The Witcher 3 - Impressioni e commenti post-release (Part 2)

Continuing the discussion from The Witcher 3 - Impressioni e commenti post-release (Part 1) - #7566 by Blacknocturno.

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Riprendo questo mio post per dire, dopo solo 5 mesi… finiti anche i due DLC :asd: :lode:

260 ore di gioco in tutto (game principale + 2 exp), facendo TUTTO e senza skippare i dialoghi (ma senza leggere tutti i books, letters, etc. :asd:)

ASSURDA la quantità di roba che hanno messo in blood & wine. La main storyline molti dicono che è un po’ corta ma a mio avviso per niente, tipo le ultime quest sono lunghissime.
Tutto il contorno cmq è incredibile, hanno migliorato molti aspetti che nel main game erano un po’ più raffazzonati, incredibile quanto tempo ci hanno messo sopra a livello di content :lode: certo rimane sempre un more of the same, ma a livello di cura dei dettagli… chapeau.
Peccato per i soliti problemi di legnosità generale, bug mai risolti e ultimo ma non ultimo il casino che hanno fatto con il next gen update (l’unica cosa buona x me è stato a livello di gameplay che hanno bilanciato meglio alcune cose, a livello grafico ho giocato con DX11 e chiusa là).

Sono contento di averci giocato e non essermi mai annoiato. L’unica cosa però è che io non avrei mai il coraggio di rigiocarlo da zero come fanno alcuni. Ok che la trama cambia facendo scelte diverse ma x me la replayability è scarsa.

Arriva l’editor per moddare Witcher 3 come si vuole

https://www.twitter.com/witchergame/status/1724774277264654337?s=46

Sto valutando di riprendere in mano la partita che non ho ancora finito, magari sbaglio ma ricordo che ai tempi dell’uscita della patch “next gen” c’erano stati diversi problemi, peggioramento nelle performance bug etc, sapete per caso se adesso la situazione è stabile? Ho provato a cercare in giro ma non ho trovato granché come risposte

Non ti so dire ma credo che al limite lo giochi in DX11 senza le novità delle nextgen delle DX12 (raytracing etc.) e dovrebbe essere come prima presumo :look:

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Ah perfetto grazie mille

In dx11 hai comunque le texture migliorate e non so cos’altro. È comunque un bel vedere. Il RT è un po’ un esercizio di stile per molti versi.

https://twitter.com/VGC_News/status/1780247097100337362?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1780247097100337362|twgr^|twcon^s1_&ref_url=

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Chissà quante belle cose saranno create con questo editor :asd: