Altra patch altro restart
http://www.reddit.com/r/h1z1/comments/2vlx3t/update_notes_212/
Free placed objects (ie, campfires, furnaces, animal traps, etc) cannot be stacked on top of each other.
All placed objects can no longer collide with other objects, including player placed objects and static designer placed objects. This means that foundations cannot interpenetrate with other foundations, shacks, buildings, vehicles, roads, or anything else. Free placed objects also can’t interpenetrate with the same objects, excluding the object they are being placed on (ie, still be placed on a road, but not when colliding with a destroyed car).
Key bindings can now be re-mapped.
Fixed a bug in spawned item accounting that decreased spawn rate over time
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Che patchona
Server down a mezzogiorno italiano, up verso l'una e mezza-due, ci sarà tutto il loot del mondo
la gente che entra di soppiatto alle tue spalle con l'arco in mano e che ti chiama "amico? ehi amico? dai amico no" quando lo stai lootando
la gente che cerca di metterti sotto con la macchina e finisce in una scarpata
e poi ci sono io, che mi sono imbruttito e sparo a vista
la gente che cerca di metterti sotto con la macchina e finisce in una scarpata
e poi ci sono io, che mi sono imbruttito e sparo a vista
Insomma, un gioco che mette in luce il lato migliore di noi
Ma è normale, in tutti i giochi del genere è cosi, kill on sight, gente subdola, tradimenti, morti atroci etc etc
Tu non hai idea di cosa era The Stomping Land...pfff dinosauri???? era un simulatore di Apocalypto, altro che dinsoauri, chi li ha mai visti??
Devi per forza giocare in gruppo minimo 2-3 persone, altrimenti non riesci a godertelo appieno, se lo giochi da solo, oltre che a diventare un spara spara generale senza senso, ti annoi subito e quitti.
Justicar devi unirti a noi
416mb
Prima tornata di licenziamenti.
Non mette bene..
Non mette bene..
Wut?? che succede???
Ma è per via del cambio di casa produttrice o peggio???
Hanno licenziato tutte le menti dei giochi in sviluppo della ex soe :\
Perfetto.
Per essere più precisi fino ad ora hanno licenziato
Everquest Franchise
David “Smokejumper” Georgeson, Franchise lead
Eric “Felgon” Smith, Landmark/EQNext producer
Jeffrey Butler (skip to 27:20, in chat), EQN/Landmark creative director
Steve “Moorgard” Danuser, EQNext lead content/story designer
Mark Storer, EQNext programmer
Aaron “Gnobrin” Bisnett, EQ2 artist
Akil “Lyndro” Hooper, EQ2 Designer
Racheal “Afista” McKenny, EQ2 community manager
“Endymion”, EQ2 developer
Planetside 2
David Carey, producer
Katherine Anderson, build master
Xander Clauss, level designer
Kevin Moyer, designer/vehicle balance
Taylor Dowell, database/marketplace
Sarah Vu, QA
Ryan Owens (confirmed via reddit PM), QA
H1Z1
Noah Watkins, UI artist
Kelduum Revaan, technical designer
DC Universe Online
Ellen Andersen, producer
General Staff
Linda “Brasse” Carlson, Director of community relations
Tiffany “Amnerys” Spence, community manager
Aimee “Ashlanne” Rekoske, community manager
Kyle Manchester, community manager
Everquest Franchise
David “Smokejumper” Georgeson, Franchise lead
Eric “Felgon” Smith, Landmark/EQNext producer
Jeffrey Butler (skip to 27:20, in chat), EQN/Landmark creative director
Steve “Moorgard” Danuser, EQNext lead content/story designer
Mark Storer, EQNext programmer
Aaron “Gnobrin” Bisnett, EQ2 artist
Akil “Lyndro” Hooper, EQ2 Designer
Racheal “Afista” McKenny, EQ2 community manager
“Endymion”, EQ2 developer
Planetside 2
David Carey, producer
Katherine Anderson, build master
Xander Clauss, level designer
Kevin Moyer, designer/vehicle balance
Taylor Dowell, database/marketplace
Sarah Vu, QA
Ryan Owens (confirmed via reddit PM), QA
H1Z1
Noah Watkins, UI artist
Kelduum Revaan, technical designer
DC Universe Online
Ellen Andersen, producer
General Staff
Linda “Brasse” Carlson, Director of community relations
Tiffany “Amnerys” Spence, community manager
Aimee “Ashlanne” Rekoske, community manager
Kyle Manchester, community manager
Diodedio.
Una settimana fa esordivano con "Non vi preoccupate, è tutto sotto controllo !"
Una settimana fa esordivano con "Non vi preoccupate, è tutto sotto controllo !"
Beh si, i giochi non chiuderanno ma molto probabilmente cambieranno
Certo che si cerca di fare allarmismo a tutti i costi. Hanno incorporato una società, è ovvio e normalissimo che ci siano cambi nel personale. Dai su.
Che strage però
a me non si connette ,non parte propio il launcher
Parlo principalmente per Planetside perchè H1Z1 l'ho seguito pochissimo, ma qui non si tratta di 'cambi di personale' in cui è stato licenziata gente di troppo. Quelli che ora sono senza un lavoro sono quelli che erano l'anima del gioco, quelli che, pur con tutti i problemi che ha avuto, l'hanno fatto crescere e diventare quello che è ora. Basta che leggi i ruoli che avevano per capire che non erano personaggi di secondo piano, aggiungi che oltre a quelli nell'elenco se n'è andato pure il lead designer e uno dei coder e la situazione per PS2 è abbastanza grigia per ora.
Con H1Z1 invece mi pare vi sia andata decisamente meglio ma comunque già così questi di Columbus Nova non mi ispirano particolare ottimismo
ok h1z1 e svariati altri giochi non vanno ,perche' tale gruppo di hacker sta' Ddossando brutalmente.
Quanto godo però, che hanno fatto fuori tutte le donnine "comunity assistant/manager" , donne inutili in pratica, quelli almeno sono licenziamenti azzeccati.