World War II Online

ti assicuro che la mia prima esperienza e' stata uguale!

non ci sono milioni di giocatori, purtroppo. per concentrare i giocatori esistono le missioni... in sostanza trova una armybase o una forward base e cerca le missioni che partono da li'... dopo averla scelta avrai un canale "mission" in basso. chiedi (in inglese) quando partira' il prossimo camion per la prima linea, o qualcosa cosi', vedrai che qualcuno ti risponde

se pensi di poterci giocare da solo, fai che disdire, perche' o sei in teamspeak con una delle due armate (ti consiglio di farti dare all'istante l'ip del rei se sei tedesco o del cvm se sei alleato, e di andare a sentire cosa ti dicono ) o sei in stretto contatto di chat con gli altri...

fidati, wwiiol non e' cosi' fai come ti ho detto e vedrai...


devi spannare dove ce movimento ovvero quelle città con la X sotra rossa( città ataccata) verde (città di difesa) cmq metti quel chan il 96 e contati cè sempre qualche ita in gioco , è stai sicuro che dove siamo noi ce casino

PS: ti consiglio di visitare il nostro forum pubblico ,tramite sitoz li puoi chiedere quando cosa e dove spannare
bene, la sera qualche italiano lo ho incontrato

grazie a tutti della cortesia, e sopratutto a gters

in venti minuti vi ho perso dieci volte ... ho da imparare evidentemente

ho provato a registrarmi al forum di wwiiol.it, ma, ricevuta la mail di conferma, mi dà errore alla conferma della registrazione, sia come accesso automatico tramite link che immettendo i codici manualmente...

resta tutta la perplessità di un gioco con mappe immense e pochissimi giocatori... vedremo con l' esperienza cosa cambia...

ps: un pomeriggio e una notte di gioco e, tranne che aerei in lontananza, non ho visto un nemico che fosse uno...

ppss: spannando in una casa, al secondo piano, ti vedo un giocatore sulla porta che dà sul terrazzo, sdraiato col binocolo in mano...

resto lì cinque minuti per vedere che fa... nulla, sempre lì

vado un pò in giro (nessuno in vista, né amici né nemici), torno... sempre lì fermo sulla porta a guardare col binocolo, per ore, presumo... MA CHE MINCHIA GUARDAVA, che non c' era un cane di nessuno nel raggio di cento chilometri?? e dove stà il suo divertimento?
in realtà nn era un binocolo ma un caleidoscopio
rotfl
Le missioni di fanteria in difesa ti danno il "mission success" semplicemente stando fermo e arrivando vivo dopo 10 minuti.
Molto probabilmente il "guardone" che hai incontrato stava alzando il grado in questo modo.
Credo che questo sistema di promozione per facilitare i giocatori all'inizio in un giococ dove basta un colpo per morire.
Con i mezzi e' differente ci sono sempre i 10 minuti base ma devi portare a casa "la ghirba" con almeno un kill all'attivo (camion e trasporti esclusi ovviamente).
Il primo approccio, soprattutto se non capiti durante una missione ufficiale, e' sempre piuttosto traumatico.
Cerca sempre un giocatore della tua fazione, magari italiano, e cerca di seguirlo o di farti spiegare cosa devi fare.
Ammenoche' in quel momento il giocatore non sia circondato stile Custer a Little Big Horne vedrai che sapra' darti una mano e magari spiegarti quello che c'e' da fare.
Ti consiglio di giocare soprattutto la sera visto che e' l'orario in cui ci sono piu' giocatori italiani.
dieci minuti fermo per fare punti... non è così che concepisco il divertimento, ma tant' è, il mondo è bello xché è vario


grazie dell' info, sul canale 96 italiani ne trovo diversi, tutti gentilissimi e disponibili... è piuttosto a me che secca rompere le palle a chi sta giocando del suo...

pian pianino qualcosa si imparerà...

per intanto, dopo due giorni di gioco, confermo che dopo cento chilometri a piedi o su mezzi non ho ancora visto uno straccio di nemico, se non i soliti aerei...
Non ti preoccupare non rompi assolutamente le scatole.
E' un gioco essenzialmente di squadra e il massimo del divertimento ce l'hai quando partecipi a una missione in gruppo.
Difficilmente si vedono i nemici all'inizio (a me di solito mi vedono prima loro e poi vedo tutto nero ) il piu' delle volte sono loro che ti fanno secco.
Non so te ma io ero abituato a giochi tipo Flashpoint o Moha o Cod dove anche se vieni colpito non e' detto che tu muoia subito e magari ti puoi curare.. in WW2 basta un colpo e il piu' delle volte vedi chi ti ha seccato solamente dalle statistiche .

Alcuni giocatori del REI sono istruttori e a volte (a seconda di quante reclute ci sono presenti) organizzano serate di training.

Per quanto riguarda i famosi "10 minuti" credo sia un sistema studiato solamente per arrivare ai primi gradi utili per poter usare i mezzi un po' piu' pesanti.. chissa' che un giorno la CRS non studi qualcosa di piu' pratico...
raga, non riesco a scrivere nel forum di wwii...

http://forum.m4d.it/forumdisplay.php?s=&forumid=494

mi sono registrato, se faccio login mi riconosce, ma non solo mi dice regolarmente

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ma non riesco nemmeno a fare un edit del mio profilo... mi dice che non ho l' autorizzazione

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c' è qualche amministratore del forum che può dare una occhiata?? in tutto il sito non vedo un solo indirizzo e-mail


ps: dopo 6 giorni di gioco sono riuscito a vedere per la prima volta un paio di nemici... tre secondi prima che mi facessero fuori

in sei giorni non ho fatto quasi nulla, se non tirare giù due aerei con la contraerea, e sono già sergente... non è che i gradi vengano dati con manica un attimino larga??


aspetta di aumentare sono colonnello da 1 anno e ancora sto al 15% per diventare brigadier generale

ora fo il post sul tuo argomento
io sono generale a 1 stelletta


per meriti sul campo
ieri, avendo disabilitato inavvertitamente le icone indicanti i nomi, ho preso un amico per nemico e gli ho scaricato addosso un caricatore di machine pistole, facendogli fresco...

devo pensare che il tk non è abilitato in ww2? non mi sembra molto realistico...

altra domanda: come si fa a portare un cannone o un pezzo di contraerea a molti km, a difendere un luogo sotto pressione? ci sono (giustamente, non è il max del divertimento) pochissime persone che prendono camion o cingolato, ed anche quando li prendono non è detto che ti considerino...

portandolo a mano ci vogliono delle ore


ezio devi capirte che se mettessero il tk alcuni alleati spannerebbero asse per tkappare è bloccare attacchi etc etc stessa cosa potrebbero farlo l'asse
Ma allora non capisco una cosa sui tuoi giudizi , sono tutti negativi?
se entri nel rei hai la possibilità di farti abilitare a ts2 , sopratutto perche scrivere mentre combattiamo è un po dura cmq ho segnalato il tuo problema riguardo il nostro forum

PS: riguarto l'at (anti tank) vedi giocando a casaccio da solo non si puo pretendere che qualcuno ti prenda e ti potri a zonzo , mentre se stai in squadra con qualciuno come REi o CVM basta chiedere e booooom ti portano dove vuoi
no, non vedo tutto negativo, chiaramente, ma è normale che quando si discute di qualcosa si espongano le cose che ti lasciano perplesso, non quelle che trovi regolari

ciao!
... e dopo un altra serata di gioco (questa volta per la prima volta smetto presto, mi sono un pò rotto le palle) ti spiego la mia principale perplessità:

dopo più di una settimana di gioco, ho visto in tutto un paio di fucilieri nemici... e questa è una cosa che NON ESISTE AL MONDO

tu dici, e aggiungo GIUSTAMENTE, che questo è un gioco che in solitario non ha senso, e che si gusta in team...

ma se il gioco è un gioco di team, E' IL GIOCO STESSO che dovrebbe essere organizzato per costringere (o perlomeno invogliare, come in America's Army) i giocatori a lavorare in team... non è che tutti hanno tempo e voglia di entare in qualche clan o convincere 50 amici a giocare con lui...

io AMO il lavoro di team (42 onori in America's Army) ma , ripeto, se lavoro di team deve essere... il gioco stesso deve essere organizzato in modo che i team si formino... cosa che in ww2 assolutamente non è

nella assoluta maggioranza delle missioni in cui si entra, ci si ritrova soli come dei cretini per delle mezz' ore, vedendo saltuariamente qualche altro cretino che corre qua e là senza meta...

in quelle con spawn mobile generalmente trovi qualcuno di più... ma la sostanza non cambia: una decina di persone che corre quà e là sparando il più delle volte non si sa a che...

ora, non dico che trenta secondi dopo lo spawn, come in Enemy Territory, America's Army o Call of Duty ci si debba necessariamente ritrovare contro frotte di nemici ingaggiando epici scontri da kamikaze... non è realistico, ed è questo che mi ha stancato di questi giochi, seppure dopo un paio di anni di gioco assiduo

l' idea della mappa enorme di ww2 è eccellente... ma che dopo una settimana di gioco, media due ore al giorno, si vedano PER SBAGLIO un paio di nemici da lontano.... DUE PALLE così era da tempo immemore che non me le facevo

comunque... il mese lo ho pagato, gioco con attenzione e leggo con diligenza i vari manuali per "entrare" nel merito dell' idea di base su cui il gioco stesso si fonda (e che per ora mi sfugge, devo dire la verità)... se son fiori fioriranno...

ciao!
secondo me dovresti smettere di giocare subito vito che non hai la mentalità di giocare a un gioco che è una mezza simulaizone, QEUSTO NON E' UN ARCADE è un gioco dove ti spacchi le palle è vero, io mi ricordo con il rei ( viva il popolo germanico ) a volte facevamo missione di aspettare anche un ora sulla collina per poi agire, magari nno c'era nessuno e ti spaccavi, però tu pensa di essere qeul soldato nella real, e vedi come ti diverti


p.s. e non dirmi che AA è un gioco di squadra


( ardito, mattyita, e gli altri )



Iscriviti nel rei così hai ts2 è giochi in un gruppo poi vedi .....

Ezio hai provato a contattare il REI (se hai giocato asse) o il CMV (se alleato) sui canali radio che ti hanno indicato Ardito e Njean?

Mi pare strano che tu non abbia trovato nessuno disposto ad affiancarti in una missione qualsiasi o a trainarti in zona "calda" con un camion o semicingolato.

Sicuramente la chat non e' la cosa piu' comoda da usare mentre giochi, soprattutto se sei in zona di combattimento e scrivere ti costringe a staccare gli occhi dal video.

Non so' a che ore giochi ma ti consiglio di giocare la sera quando c'e' un maggior numero di giocatori italiani con cui puoi fare squadra.
quoto in pieno Hummel, se non giochi in un gruppo sfrutti il 20% di ww2online
dunque, nel forum non riesco ancora ad entrare, cmq mi sono iscritto uorra uorra al rei

concordo in pieno che ww2 ha senso solo se giocato in gruppo ed io non sono un solitario, mi piace il lavoro di team... volevo solo far notare che il gioco in sé non è organizzato in tal senso, diciamo, automaticamente...

quando dico automaticamente intendo che allo spawn, per fare un esempio, nessuno si possa muovere finché non si formi un numero sufficente di giocatori (un plotone o una squadra) o mezzi (una brigata di carri o una batteria di contraerea) ecc... ed una volta riuniti abbiano un chiaro ed univoco obiettivo con adeguati mezzi (organizzati dal server o da chi voglia) per arrivarci... in questo modo anche chi non fa parte di un team potrebbe fare un decente lavoro di squadra...

ho ben visto la disponibilità degli amici del rei (sopratutto gters che mi ha decicato un sacco di tempo)... SONO IO che ho un pò di problemi a rompere le palle a chi già sta seguendo una sua logica di gioco...

di giorno lavoro, mi rimane la sera, dove ho il problema, per dove è posizionato il PC, che se uso chat vocali mi ritrovo i vicini (già successo + volte) a bussare alla porta, causa pareti da due decimi di spessore, maledette case nuove.

cmq tirem innanz... l' idea della mappa enorme e della guerra continua è troppo intelligente x mollare prima di averle provate tutte

ciao a todos

ps: america's army non obbliga a lavorare in team... ma entra in HF hospital o Mountain Ambush, dove se viene fatto fuori il team leader l' intera squadra perde il round... lo vedrai sì il lavoro di squadra...