Tribes Ascend - Release

Vabbhe, pare che riesco di nuovo a giocare.

Qualcuno mi spiega se c'è stato qualche cambiamento nel bilanciamento delle classi? Vedo quasi salo Soldier cercare di prendere la flag e quasi mai pathfinder
Da qualche tempo a questa parte (ormai 2 - 3 mesi) il soldier è diventata la classe preferita per cappare
Meno veloce del path, ma compensa con la maggiore health e sopratutto il fatto che può fare "self clear", cioè tirare le granate (proximity o AP) sullo stand poco prima di grabbare e uccidere o cmq infastidire lo stand D

Il path è ancora usato per cappare eh, però più raramente.


In pratica il motivo per cui ho smesso di giocare: bilanciamento a cazzo.
Ho ripreso a giocare un po' e uff, il gioco è bello ma per me che faccio spesso hof è una palla, ormai metà squadra è sempre gente che bombarda non stop l'area della bandiera e trovare una squadra che se ne occupi è rarissimo.

Tempo fa era saltato fuori nel thread qualche server senza gli orbital assault è giocato un po' meglio qualcuno me lo può ripostare gentilmente?
Tribes Ascend non ha mai avuto molto successo da queste parti, ma visto che qualcuno qui ogni tanto giocava, riporto questa "news".

Improvvisamente, due anni dopo aver totalmente abbandonato il gioco, Hi-Rez si rifà viva annunciando nuovi sviluppi su Tribes Ascend. Forse colti da rimorsi dopo anni di promesse non mantenute, o più probabilmente per cercare di recuperare un po' la pessima immagine lasciata e pubblicizzarsi in vista dell'annuncio del loro nuovo gioco (Paladin qualcosa)

Comunque sia DOVREBBERO fixare alcuni dei bug più gravi, rilasciare una nuova mappa e cambiare e bilanciare alcuni aspetti di gameplay, cercando di avvicinarlo, per quanto (im)possibile, ai vecchi titoli. Per esempio medium armor con 3 armi e heavy con 4.
Questa una lista dei primi cambiamenti previsti, che verranno testati in server appositi:
https://docs.google.com/document/d/1Fnu0Xe9bnZAVPu9eLLBvE2rgZcdqVd7x3SF3ayIDkto/pub

A seguito di questi hanno detto di voler continuare a seguire il gioco per un po', non è dato sapere quanto. E' stato un fulmine a ciel sereno e ovviamente un po di gente è tornata a giocare, i server si sono "ripopolati" un pochino.

Vedremo, per quanto mi riguarda, dopo anni di prese per il culo, la fiducia nei loro confronti è sempre sotto lo 0, ma non posso negare di essere incuriosito e di voler vedere come finirà questa storia
basta ucciderci
Ma più che altro ora hanno così tanti soldi grazie a smite che possono permettersi di spenderli su progetti che non portano nessun guadagno. Perchè Tribes Ascend quando lo mollarono, lo fecero perchè il gioco era solo in perdita e la HiRez non navigava nei soldi come adesso.
Ma... Smite fa cosi tanti soldi?


yep, a valanghe. è il successo più grande in assoluto della hirez. Hanno superato i 10miloni di giocatori (in totale) e come playerbase, è logicamente sotto a dota 2, ma è comunque nella top 3 dei moba.


Definisci a valanghe. Ricorda che e` un f2p quindi avere 10mil di utenti non vuol dire niente


Non si sa quanto, ma è abbastanza per assumenre nuovi dipendenti, saldare tutti i debiti, sviluppare un nuovo gioco e mettere un piccolo team a lavorare ad un progetto che non porta profitto
Direi a valanghe, perchè solo una valanga di soldi possono fare tutto ciò
Ho visto ora la lista delle change di questa patch e di quelle richieste dalla community collezionate da HiRez.

Non male la patch imminente con la riduzione alle 3 classi classiche con loadout customizzabili.

Anche voi avete problemi di lag? Lo ho reinstallato e provato a giocare su server EU (vivo a Londra) ed e` ingiocabile dal lag.

Comunque questo e` il link alle suggestion ufficiali
https://docs.google.com/document/d/1_JxH40CueAGFda9-kjAgni4XXAWAT8S6x9ezgjm8EAc/pub
ma prendere tribes e buttarci sopra il motore nuovo?
son 15 anni che provano a fare na copia brutta... è cosi facile
Hanno rilasciato la private test build

http://hirez.http.internapcdn.net/hirez/InstallHiRezTribesPT11.exe
Finalmente hanno rilasciato un video di gameplay di MidAir, indie sviluppato dfa vecchi giocatori di Tribes e Legions: Overdrive:

https://www.youtube.com/watch?v=yZGDvkJ4aR0

Gameplay, fisica, velocità e feeling generale dovrebbero essere molto più simili al primo Tribes e a T2:Classic (pur cercando di "semplificare" alcuni aspetti credo, al solito per cercare di renderlo più appetibile ai nuovi giocatori)

E' ancora una pre-alpha e molte cose sono dei placeholder (tipo l'animazione del reload del disk launcher ), però ci si può fare un idea...
sembra piu decente di quello che i primi filmati mi avevano fatto pensare... niente hype per ora, ma magari lo terro' d'occhio
Ma il fishstix del video di Midair è quello che penso io?
sinceramente, prendo un video a caso di t2, e mi pare meglio: https://www.youtube.com/watch?v=83EUuibmDp8
Mamma mia Ciccio sei andato a prendere il video piu` brutto della storia...

Nuova patch (PTS 2) in arrivo, altri ottimi cambiamenti!

Alcuni change interessanti

  • La light ha 3 slot!
  • Ottimizzato il netcode
  • Aggiunta mappa simil-rollercoaster di T1
  • Levato molti perk, che sono stati integrati dentro le armor.. Esempi: la light ora ha egocentric, tutte le armor hanno quickdraw
  • Vari bilanciamenti su mobilita` e HP delle varie armor


https://docs.google.com/document/d/14NQsLAIfJ7-kZldS8Om0WQGj2frUNU3fVFSvM2Ql2Ac/pub