The Witcher 3 [the wait, the downgrade, the drama]



Si, ciò che dici è vero, ma quello che mi piacerebbe vedere non è poi così complicato. Mi piacerebbe che la cosa venisse sfruttata con intelligenza e fosse limitata a delle quest secondarie se ti attivano come extra per chi importa il salvataggio.

Esempio: ti sei fatto il culo per aiutare Roche a salvare l'erede al trono e a fare in modo che Temeria restasse indipendente. Bene... In un capitolo Roche potrebbe apparire e chiederti di aiutarlo a svolgere una o due quest insieme a lui ,che non hanno niente a che fare con l'obiettivo primario di Geralt. Proprio per non far casino a livello di eventi.

Stessa cosa per Ioreveth ( che tanto è un freedomfighter che si batte per una crociata tutta sua. Puoi ficcarlo dentro come e quando vuoi).


Anche il drago... Non l'hai salvato (ma lasciato in vita)? Te lo ritrovi poi come boss in un capitolo. L'hai salvato, oppure ucciso? ti trovi un boss diverso.

Non mi pare poi così complicato da gestire ed è chiaro che io chiedo un minimo di fanservice, non la totale e massima ricostruzione di una trama in base alle proprie scelte.
Lalalalalala non leggo niente che sono spoiler per me lalalalal.

Tornando alle cose serie, che voi sappiate la versione del 2 di gog ha già tutto incluso? mi pare di ricordare mod sulla grafica e sul combattimento?


Ma parli di Witcher 2 Enchanted Edition? Quella dovrebbe avere dentro già tutto. Ma anche se installi la vecchia versione PC , automaticamente ti scarica gratuitamente tutti gli upgrade della E.D.



@Eleclipse: se parli del Full Combat Rebalance 2 no, non è incluso perché è un mod e va scaricato a parte.


Ti consiglio anche la mod per il fov, risolvi il problema della telecamera ballerina e non sei costretto a fare l'esame per la scoliosi al canuto.
Si parlo del 2 di gog per cui no scatola cd.

Avevo sentito di un lavoro di "rifacimento grafico" e di recente anche di sto mod per il combattimento, ma il combattimento del 2 è pessimo pure quello? Volevo capire se qualcuno ne sapeva qualcosa e se ne valeva la pena.
Oddio... Pessimo proprio no. E' un combattimento che ha i suoi difetti, ma ti permette molti approcci diversi. A livello dark devi sfruttare ogni tua arma, bomba o risorsa..
A me non è dispiaciuto. Forse alcuni poteri sono un pò troppo sgravati, così come le perry, ma nella sostanza non è male.

L'unica cosa è che visto che sembra action, il giocatore crede, inizialmente, di essere il solito semidio Gaddamn Batman che può buttarsi nella mischia e falciare chiunque gli si avvicini.
No, se giochi così ti pisciano in testa anche i soldati tripponi con la pancetta.


Katy ringrazia
link per i vari mod? e esistono anche per il primo?

Inviato dal mio GT-P5100
quello che ha fatto il Witcher 2 Full Combat Rebalance dovrebbe averlo fatto anche per l'uno mi pare ma non so altro
Provicchiato il 2.

Il primo acchito col sistema di combattimento non è stato buono ma dopo poco è ok, sicuramente mooooooooooolto mooooooolto meglio del primo, anche se si vede che ui e tutti sono pensate per console (me pare almeno) e pad.

La grafica è fabulosa e subito partiti il gioco mi ha già dato un bersaglio per il mio odio (aspetto di vedere quella bagascia di triss)

Nel training è stato fico perchè col parry, grazie ai lasciti di dark soul, cercavo sempre di premere E al momento giusto, quando invece è da tenere premuto

Col response mi devo un po' allenare.
In che modo l'UI sarebbe pensata per console?
Boh è un feeling mio, il quick menu mi da molto quell'idea, la lista di item che scorrono dall'alto in basso anziché roba molto più comoda fattbile da usare col mause, non c'è un puntatore ma una sorta di mirino semiautomatico e potrei andare avanti, a me sembra fatta per console, poi non so.
Dico che è un'impressione sbagliata, partorita perlopiù dal preconcetto che alcune tecniche siano "da console" o migliori sulle stesse.
btw, io l'ho comprato su steam a 5 euro in offerta, e sono apposto per un pò con dark souls + witcher 2, nell'attesa di dark souls 2 e witcher 3
Non è un preconcetto, è un fatto che semplicemente certe tecniche sono non pratiche per il pc e inevitabili per le console, vedi queste.

Dopo ovviamente hanno fatto sicuramente un lavoro migliore di molti altri titoli ma sicuramente se fosse stato fatto solo per pc, o se fosse stata sviluppata un UI solo per pc sarebbe stata ben diversa e ben più comoda.
L'UI è, più che altro, pensata (male ) per essere gestita anche con il pad, che nei sistemi action è diventato ormai un controller strausato anche su pc.
Io a poco a poco sto avanzando col primo Witcher.
Non mi sta prendendo 'a bestia' come è capitato con altri giochi ma magari un giorno sì e uno no lo apro e ci sto tipo 3/4 ore

Sono ancora al primo atto, capisco che non è "genere mio" perchè quando inizia a parlare di "imparare a conoscere le piante", "fare le pozioni con tot dosi di materiale-salcazz" e cazzubole varie, libri per imparare ricette ecc.. beh mi fracasso un minimo le palle.
Il gioco cmq è roba grossa e spacca

Va beh, non hai comunque visto praticamente niente.
Il primo atto è essenzialmente un'estensione del tutorial e il gioco "serio" inizia da quando si entra a Vizima.
E comunque la storia dietro il primo atto mi è piaciuta tantissimo, rivaleggia tranquillamente con quella di molti rpg moderni e non