The Witcher 3 [the wait, the downgrade, the drama]

Senza stare a fare un necropost della madonna lo dico qua.

Ho finito il primo (mo scarico il secondo), mi è piaciuto parecchio e alla fine il sistema di combattimento l'ho sopportato senza troppe difficoltà, a parte un paio di punti.

La storia è bella e mi è venuta voglia di leggere i libri, il mio unico rimpianto è:


Spoiler

Non aver potuto crepare di mazzate triss, cosa che avrei voluto fare sempre di più da quando mi sono svegliato che parla allo specchio in poi, specie alla fine.

Ho fatto il neutrale.


Finalmente qualcuno che mi capisce, e vedrai nel 2 quanto è fastidiosa col suo essere perennemente inutile


ah beh, good luck col 2.

Praticamente per nulla?
Senza contare che anche nel primo io sinceramente la ritengo meno irritante di quella ciste al cazzo di Shauni "fidanzatina ideale".

Tra l'altro da quanto ho sentito sarò curioso di godermi le reazioni a Yennefer, visto che pare essere una stronza e arrogante al cubo di quanto la gente non accusi di essere Triss.


ma infatti.
ho capito solo dopo nel 2 come mi sarei dovuto comportare nell'1!
triss


Per nulla perchè per tre quarti di gioco è assente causa stupidità cubica e nel restante è buona solo a trombare
Ah no aspetta a un certo punto fa pure uno scudo magico per cinque minuti e poi dorme per 24 ore perchè è stanca

Va beh, il giorno in cui saprai fare uno scudo magico senza sforzi particolari potrai tornare qui a criticare Triss per essere una scarsona di maga, dai.


Diciamo che come maga fa un pò cagare.
Che poi apre i teleport , ma non ti permette di seguirla. Devi rifarti la strada a piedi. "FFFFF"

Comunque, Shani era veramente peggio. L'infermierina che si occupa dei malati e ti fa discorsi moralisti e zuccherosi. Allucinante...

Ma infatti era messa lì come la waifu ideale per i nerd con i sogni di avere la fidanzatina remissiva dal carattere dolce.

Tornando un po' in topic:
sarò mica il solo a pensare che CDPR si sia gestita sto GamesCom un po' di merda?
Tra la demo a porte chiuse che era la stessa identica dell'E3 (quindi le maggiori testate ovviamente non ne parlano più di tanto per la seconda volta) e zero nuovo gameplay rilasciato/mostrato al pubblico, mi pare proprio che il gioco sia passato quasi in sordina.
A momenti si è parlato più di Dragon Age 3 che di TW3, qualcosa che se mi avessero suggerito dopo l'E3 gli avrei riso in faccia.


Ricordo anche che si incazza a bestia se passi Alvin a Triss piuttosto che a lei. Già casa e famiglia, quella. " Y u no love me"

E Dio lo ringrazio per la sua assenza nel 2.



Forse i lavori non procedono come sperato e sono un pò indietro.
(Anche se sembrano essere ben più avanti rispetto a Da3).

Che per altro mi è sempre sembrata l'unica scelta ragionevole da fare:

"Oh guarda, il ragazzino maGGico che mi viene descritto praticamente come una potenziale bomba a orologeria. Che faccio, lo affido alle cure e alla supervisione di un'esperta di magia o lo rifilo all'infermerina che non sa manco da che parte sta girata?"


Boh, se possono permettersi di mostrare oltre un'ora di giocato in presa diretta alla stampa, non vedo cosa gli impedisse di rilasciare un paio di trailer di gameplay da un 2 o 3 minuti l'uno, sinceramente.


Allora hanno pessima gente alle pubbliche relazioni ...


Manco a me shani piace ma io ho pensato:

"Toh un ragazzino potenzialmente fortissimo, col cazzo che lo do a sta maga che già mi sta molto probabilmente manovrando inculandomi cosicché manovri pure lui" il peccato è che l'unica altra alternativa era shani, che francamente è un po' stupido.

laterarlmente: ha senso importare i save dell1 nel 2?


In sostanza l'unica cosa che cambia è che parti con l'equip dell'1 e ci sono un paio di riferimenti nei dialoghi con gli NPC a ciò che è accaduto nel primo gioco.


E temo sarà così anche in W3, anche se spero di essere smentito.

Non mi aspetto di ritrovare Roche o Iorveth come compagni team (ed è un peccato perchè "Motherfucker Roche" a me piace un casino), ma sarebbe bello se questa volta ci fossero davvero delle conseguenze per le scelte fatte in w2. Anche perchè nel 2, un paio di scelte importanti le fai eccome.


E abbastanza soldi per tirarli contro i mendicanti quando ne trovi.

Ma a me francamente va benissimo. Gli eventi opzionali accaduti nei capitoli precedenti dovrebbero avere ripercussioni solo marginali in ogni capitolo successivo, per tenere il budget della produzione sotto controllo.

La gente molte volte non si rende conto di che disastro sarebbe se ogni nuovo titolo in una serie fosse costruito sulla base dell'idea che ogni decisione presa nel corso dei predecessori avesse un ruolo centrale nella continuazione della storia.

Prendi un personaggio come Philippa, per esempio, che a seconda delle tue scelte può essere defunta o in vita alla fine del secondo.
Puoi seriamente pensare che darle un ruolo cruciale nella trama del terzo MA allo stesso tempo costruire tutto un path alternativo nel caso sia morta nel secondo possa essere una buona idea in termini di game design e allocazione delle risorse?
No, sarebbe un approccio idiota e sprecone. Ha molto più senso che comunque vada il ruolo di Philippa sia marginale, e che al più la stessa faccia un cammeo fugace nel caso sia ancora viva.

Perché parliamoci chiaro, l'alternativa in cui tutte queste scelte minori hanno ripercussioni signifcative non sarà strettamente impossibile, ma nella realtà si tradurrebbe in un gioco che per tenere il filo di tutto dura dieci ore anziché cento.
Comunque influisce sempre marginalmente, ma un po' di più in caso di certe scelte effettuate.
(oltre ai cambi dei dialoghi e il mantenimento dell'equipaggiamento, potrebbe cambiare l'atteggiamento di una fazione, la presenza di un PNG o meno, "un modo diverso per fare una cosa", ricevere o meno un certo oggetto, per dire)