mmm ora non mi ricordo bene, ma almeno dal mio punto di vista il drago poteva essere controllato solo da philippa. E philippa per quanto ne sapevo io era morta (poi è viva ma dettagli )
tra l'altro Spoiler
ma se salvi philippa a scapito di trish il drago non è libero?
lei ti spiega che ti conveniva ucciderlo piuttosto che lasciare un'arma così potente nelle mani della loggia, quindi si suppone che sia possibile controllarlo in altro modo oppure che philippa non muoia
Beh io l'ho finito poco tempo fa e mi ricordo chiaramente che Spoiler
se anche Geralt è dispiaciuto di aver ammazzato il drago, triss gli dice che ha fatto probabilmente la cosa migliore dato che il drago sarebbe rimasto sotto il controllo della loggia e sarebbe stato un pericolo in futuro
credo che se tu scegli Vernon alla fine ti trovi Philippa nei cristalli, ma se scegli Iorveth ti trovi Sheala. A me è successo questo. E non ho capito se una delle due rimane viva
Giusto che siamo in tema io mi sto giocando l'1 (molto bello, alla fine fai anche il sistema di combattimento è meno irritante di quel che pensavo) mi sta piacendo appunto molto come le varie scelte non siano nero/bianco; l'unico problema attualmente
Spoiler
è che devo decidere se aiutare gli scoiattoli o i i cavalieri minchioni li e mi stanno entrambi sulle scatole
In "quella" situazione puoi anche non schierarti, Spoiler
dopo sei costretto a farlo, ma in quel caso, puoi anche lavartene le mani se non partecipi alla battaglia- Cosa che ti permette di proseguire il capitolo successivo senza essere visto male dall'altra fazione.
W1 è stato davvero una rivelazione alla sua uscita.
a me piaceva infatti quando azzeccavi i clic in sequenza ripagava moltissimo: unico problema è che all'inizio non potevi aver sbloccato nessuna sequenza di mosse e quindi era più "legnoso", ma poi migliorava
Lo "odio" per il semplice fatto che non esiste un "gameplay" nel combattimento; specie da metà gioco in poi in cui ogni parvenza di sfida o bilanciamento va a puttane è tranquillamente possibile attraversare l'intero gioco semplicemente mettendo lo stile di gruppo e cliccando a intervalli di due secondi senza nemmeno prestare attenzione a cosa stai menando.
Per l'altro l'idea di quel combat system doveva essere di mischiare azione e tattica, ma l'azione è monotona e la tattica inesistente, quindi fallisce discretamente su entrambi i fronti.
TW2, che pur non manca dei suoi bei difetti in termini di combat system, in confronto è roba raffinata. Specie dall'inserimento del Dark Mode che ha reso un po' meno ovvio il crollare della difficoltà nelle parti avanzate (che *comunque* era meno pronunciato che nel primo gioco).
Innanzitutto "cosa ne penso io di Saskia" non è mai stato "il discorso principale". In secondo luogo a me non piace particolarmente (ma del resto mai nutrito nessuna simpatia nemmeno per Giovanna D'Arco, a cui chiaramente s'ispira) ma il caso vuole che la battuta che ti ha fatto scandalizzare sia probabilmente quella che preferisco del personaggio in questione (o quantomeno nella top five, ipotizzando che al momento stia dimenticando altri passaggi degni di nota).