The Witcher 3 [the wait, the downgrade, the drama]


"On the PC side, things ran smooth as butter and everything was beautiful. The powerful PCs running the game allowed for better textures and effects all over the place. Scars have more depth, fires burn like you’d expect. If you have a PC, it’s definitely the place to play, whether you use the mouse and keyboard or your dual analog controller of choice."

-breast physics
-USK 18 rating (W2 got 16). They think due to graphic finishing moves.
-260 designers worked on W3, compared to 5 in W2.
-Save game import for PC only.
-Can talk about important decisions from previous game with barber.
-Played W3 on all 3 platforms. PC: i7-4790, ASRock Z97, 8 GB RAM, GTX 980 4 GB and a SSD.
-Ultra setting still disabled. Not optimized yet. PC was set to high.
-PC has better shaders, textures, more colorful and better AA compared to consoleds.
-Grass and similar detail pops in ~5m on consoles. Double that on PC.
-PS4>X1. PS4 textures blurrier than PC high.
-PS4 runs at 1080p30
-XB1 runs at 900p30, slightly blurrier than PS4.
-Still looks great on any platform.
-German localisation fine, but English has better characterisation
-Population doesn't react to theft at all (yet)
-Impressivly realistic weather effects, especially storms.
-gamepad controls only for now. M+K controls unfinished.
-special modus like batman
-under water controls needs getting used to, with janky camera.
-Oponent AI sometimes blacks out.
-Fluid combat animations.
-Counter-timing is important.
-meditation heals Geralt.
-4 talent trees: Combat, Signs, Alchemy and General.
-Igni can be upgraded to damage armor
-Alternative mode upgrade for every sign,
- e.g. all around shockwave for Agni, Ffame beam for Igni, Thought control for Axi.
- Time slow upgrade for Alchemy
- HP upgrade or faster healing under General
- Limited slots for selected talents, including passives. From 3 to 12. Can mutate 3 of those.
- Time limits for decision making (e.g 10 seconds to decide to take gold or not).
Conclusion:
- Thanks CD Project for delay to polish the game (e.g diving controls and AI)
- Game feels gigantic
- cobat system still a bit imprecise, "witcher view" worn thin.


Un po' di Q&A, sembra che hanno intenzione di realizzare un qualcosa alla DragonAgeKeep per portare i vari save/scelte in questo nuovo capitolo.
Solo per pc però. Come da post sopra
Attenzione, spoiler contenente femminicidio...

Spoiler



in realtà non è proprio così, conviene quando la prossima uscita fa un bel salto rispetto la precedente
gli ultimi due salti notevoli sono stati
nvidia 500-600
amd 6000-7000
le altre schede sono bene o male simili, oppure roba da 500 euro


ti ho reportato
cmq geralt con lo skirt

non capite un cazzo, altro che gonna

cosi i veri uomini hanno sempre combattuto

Lo stream è iniziato

http://www.gog.com/news/the_witcher_wild_hunt_special_on_twitch
Lagga poco mi dicono.
Mi sembra esattamente lo stesso video uscito oggi, sono i 2 tizi che bloccano ogni tanto per commentare.
Poi c'è il classico lag della diretta

Tanto tra non molto finirà in HD su gamersyde.



Dite ciò che volete ma la galoppata a rotta di collo giù per il pendio innevato è da

(minuto 1:20 circa)
ma ha chiamato il cavallo Roche? (1:39)



il bounty hunter Djenge Frett
Minchia dopo DA:I le animazioni del cavallo e di gerald a cavallo sono una manna.
Quelle di DA:I erano di un legnoso che levati.
60fps, bitch https://www.youtube.com/watch?v=BgJUL3nN4iI

Roach.
Che è poi in realtà il nome del suo primo cavallo e da allora quello con cui ribattezza al volo qualsiasi cavallo di cui venga in possesso.
Immagino sia una sorta di espediente per non dover trovarsi a pensare a quanti gliene sono morti negli anni.
il nobile cavaliere nilfgaardiano

i costumi qualcosa di mai visto
Ma come giustamente qualcuno ha fatto notare, come mai Geralt ha preso cosi tanto "colorito" ????

Non dovrebbe essere bianco cadaverico con sfumature violacee??? o un bianco giallogniolo da malaticcio insomma, era cosi tanto fatto bene nel primo, l'avevano già quasi semi-stuprato nel secondo facendolo col viso meno marcato e più carnoso, insomma un "political correct" per le femminucce diciamo.


La parte che mi è piaciuta di più è stata sicuramente quella dell'entrata in mare tra le arpie
Io non ho capito se in acqua può combattere, visto s'immergevano pure le arpie.

Le animazioni e il combattimento a cavallo sono tra i migliori che ho visto.
L'unica cosa che mi ha fatto storcere il naso è stata la visualizzazione della mappa di gioco che era piena strapiena di icone e luoghi da vedere/visitare/salcazzare.
Sembrava Far Cry con le sue mappe ribollenti di cose SEMPRE UGUALI da fare.

Dio non voglia che soffra della stessa sindrome da "metto un piede oltre il sentiero e trovo dodici dungeon e otto tane di gnoll". Tutte identiche.