The crew

Dove avete letto f2p?
ho provato la beta e subito disinstallato ,che sia carino graficamente e il resto a che serve se poi il modello di guida fa CAGARE?

Boh, a me è sembrato un normale sistema di guida arcade. Le macchine si guidano molto facilmente (tranne la prima cariola che ricevi ma se lo hai provato dieci minuti mi sa che non hai passato nemmeno la parte della galera )
A me pare far cagare anche per un arcade.


Boh, io prendo come sistema di riferimento TUD2 che faceva molto più schifo

non conosco altri giochi di macchine arcade oltre ai vari need for speed e il sistema di guida mi sembra molto simile a need for speed underground 2.


COmunque che macchina hai provato? perchè le prime due macchine nel tutorial fanno veramente molto schifo come guida
Si è meglio sicuramente dei TDU, ma ricordiamo che il modello di guida dei suddetti giochi era la merda totale.


Comunque ho scoperto che puoi cambiare modalità di guida in game.
La default è All helpers on
Poi c'è sport
e hardcore

Prova a cambiare un po'.

Beh, io con la guida di merda di TDU2 ci ho giocato per 30 ore Questo ha una guida migliore e gare più divertenti, è un bel salto in avanti
Si mettendo hardcore e settando la linearità a seconda della velocità va già meglio.
Però per dire in una delle prime gare su sterrato (in mezzo alle fabbriche) la sensazione è quella di correre sul ghiaccio e non sul dirt...
Fatto veramente male.

Poi vabbè come in TDU o altri giochi del genere, l'importante sono i contenuti più che la guida di per se.
E' li che sono perplesso, grandi passi avanti non ne vedo.

Con tutto il rispetto, TDU1 era sicuramente meglio di questa oscenità a livello di gameplay, provato ieri sera, fa rabbrividire, davvero. E la grafica è pure brutta da vedere... Ok ci sono tanti dettagli e il mondo di gioco è enorme ma le macchine sembrano plasticose...

Mah, in TDU tutte le cose non legate alla corsa Imho erano una rottura di palle. Le patenti più di tutte. Le missioni erano una cosa noiosissima, la AI era più stupida di qua ed erano tutte missioni uguali identiche.


TDU meglio come gameplay? Ma se guidare era osceno
Ci si giocava solo per la novità alla fine ed anadre in giro con amici per questo open world gigantesco (a quei tempi...). Ma la guida...
In montagna in discesa, durante i tornanti facevo i 140 km/h in curva tutto sul guard rail senza toccare il freno

Plasticose?

Spoiler



Beh... si, abbastanza, ma in realtà come sono?

Ti sei risposto da solo con lo screen, oggettivamente... I colori, i riflessi... Tutto suona di "finto". Non pretendo il graficone ma questo fa davvero pena...

Riguardo TDU invece era tutto fuorchè osceno Semmai posso darti ragione sul fatto che certe auto erano inguidabili, ma sinceramente io anche solo a correre nel circuito al centro dell'isola mi divertivo un sacco. Passavo le ore coi miei amici Per la sua epoca era una piccola perla e lo sarebbe tutt'ora se Atari non fosse andata in vacca uccidendo TDU2 ancora prima della release
Si beh dai però a livello generale il mondo è molto bello qui, graficamente nel complesso è superiore (ci mancherebbe altro).
Se ci mettessero un modello di guida un po' più reale... non dico come i migliori simulatori ma qualcosa come Forza motorsport o che gli si avvicini un po'.
Almeno una sensazione decente di trasferimento di carico: qui sterzi e freni contemporaneamente e la macchina mai perde aderenza e riesci a curvare, poi magari sei sparato ai 200 all'ora in rettilineo (a velocità costante), correggi leggermente la traettoria e ti parte la macchina di lato

Poi sbaglio o mancano le condizioni atmosferiche variabili?

Poi cazzo non hanno fatto passi in avanti: passi ai 200 all'ora di fianco alla polizia... niente.
Passi col rosso davanti alla polizia... niente.
Fai la fiancata ad una macchina con la polizia appena dietro: niente di niente.
Vai addosso alla polizia... ti inseguono (grazie al cazzo)

PS - ormai sarebbe ora di creare un gioco open world con le regole reali, altrimenti a che cazzo serve l'open world?
Niente fast travel, macchine che si sporcano e le devi lavare, benzina che scende, polizia che ci comporta come polizia vera, incidenti che costano veramente soldi e assicurazioni...
Ce ne sarebbe di roba nuova da metterci dentro ma invece è tutti li che stagna.
Diventerebbe come quella merda di Driver e la gente cercherebbe un modo di arginare la polizia con i cheat,l'idea era buona peccato poi che le macchine della polizia si materializzavano dal nulla e ti piombavano addosso a 200km/h e sopratutto le leggi fisiche della tua auto,non eran le stesse leggi di un auto uguale alla tua ma controllata dall'IA,tipo il furgoncino con gli esplosivi in Driver 2 che usato dall'IA in fuga sembrava un cazzo di Subaru,lo usavi te ed era la merda.

Per i danni avresti qualcosa tipo la veccha Troll Patrol di APB accampata in giro a lamerare contro i novellini usando multi account

Non credo che vogliono mettere limiti di velocità, se no avresti la polizia dietro ogni 10 minuti.
Comunque se fai un incidente e la polizia ti vede ti insegue xD
Quando sei vicino la polizia sei in watch mode, vedi la barra in alto.
Per il modello di guida vediamo, hanno già detto che faranno dei cambiamenti nella prossima beta.
É un gioco casual, te vorresti un gioco hard core.

Comunque ho visto che devi ripararti la macchina
Sto scaricando ora la beta, ahime mi resta solo oggi e domani

A parte che mi inchioda l'ADSL come mai avevo visto prima (2.2 mb/sec che forse non è nemmeno possibile tecnicamente... ma di sicuro la sfrutta al massimo), come fa a dirmi "giocabile" quando ha scaricato sì e no il 15%? rly?


molti giochi open world ti permettono di incominciare a giocarci prima che finisce di scaricare.
Attento però che i caricamenti si quadruplicano perchè deve fare un controllo ogni votla di cosa c'è e di cosa non c'è, di cosa caricare e di cosa non caricare, fa un casino di calcoli
scarica prima la zona di detroit in cui inizia il gioco, le altre porzioni degli states non sono fondamentali all'inizio
Capito grazie, alla fine ho aspettato finisse tutto.
Ci ho giocato quasi 2h mi è piaciuto parecchio
Comunque, ci ho giocato ieri sera un bel po': mi piace il sistema di livellaggio stile MMORPG
Vai in giro e ti equippi per diventare più forte facendo le challenge (che son anche carine) che ti danno pezzi per la macchina, e poi segui la main quest per proseguire con la storia.
Però mi sembra che ci sia poca interazione tra giocatori: potrebbe essere un single player open world e non cambierebbe nulla, però magari come tutti gli MMo cambia nell'endgame

Un po' di cose che mi danno fastidio:
- Quell'effetto di grain (tipo quello di mass effect) che si nota soprattutto di notte...
-Il fatto che i punti per le missioni siano in mezzo alla strada. Cazzo con tutto lo spazio che c'è mettile dentro un parcheggio, non in mezzo ad un incrocio supertrafficato.
-Il fatto che non sia possibile ignorare le challenge, con conseguente serie di scritte che ti occupano tutto lo schermo... mentre tu magari stavi solo passando di li e non te ne fregava nulla (specialmente le challenge già fatte)

PS - Qualcuno sa se si possono mettere i propri mp3 da usare sull'autoradio?
e' la stessa struttura di gioco di N4S:U2, dalle meccaniche allo stile di guida

l'unica cosa rimarchevole è la presenza di monumenti ed edifici realmente presenti nelle città più importanti, mi ha fatto molta nostalgia gironzolare per detroit (visitata nel 2001 e 2012), l'ho disinstallato prima di andare a controllare se han messo l'hardcore pawn sulla 8 mile