System Shock 2, file essenziali?


Si giusto comunque:
Gioco
Patch
Copi i file della traduzione
Elimini quei file ( )
e metti il file per eliminare i ragni [scherzo, soprattutto che lo devi iniziare e manco li hai visti non ne vale la pena eliminarli da subito, magari ti faranno simpatia ]



Cmq ho letto sempre su quel sito che con la patch oltre all'implementazione del multiplayer hanno fixato bug per il single e tra l'altro è possibile diminuire l'insopportabile respawn dei nemici anche da zone in cui si è già stati, la frequenza con la quale si rompono le armi, sistemare la gestione del quicksave...

Ecco vorrei fare alcune di queste cose ma aiutatemi a capire come (magari serve anche a voi...)

Dal readme della patch:

Configuration Information

The Configuration File
Create a notepad document called "user.cfg". All the configuration variables listed in the readme should be added to the user.cfg (unless otherwise noted) exactly as written, each on a line of its own.

Note: Because of the way the user.bnd file generated by the game is formatted, you may encounter problems if you edit this file using Windows Notepad. If you save this file from Notepad, you will have to re-open it and manually add new line feeds between each line. An easier method is to use the DOS Edit program (or other similar text editor programs). DOS Edit can be started from a MS-DOS prompt or by using the Run command from your Windows start menu.


The following unsupported configuration variables have been added to the single player game:

Monster Spawning
If you've killed everything in a given area, and you wait around long enough, you'll notice that more monsters are spawned to keep you busy. To minimize respawning, use the configuration variable:
no_spawn

System Shock 2's ecologies look at how many monsters are in a given area. If a defined minimum number of monsters are present, there is a chance that a new monster will spawn. The variable:
lower_spawn_min
reduces the defined minimum monster count on all ecologies by .
raise_spawn_rand
lowers the chance of a monster randomly spawning by changing the random chance from 1/i to 1/(i+).

Gun degradation
The config variable:
gun_degrade_rate
is a multiplier for the rate at which your weapons degrade. For example, to completely eliminate weapon degradation & breakage, set the value to 0. To tone it down, set it somewhere between 1 and 0.

Quick-save and Auto-Save overwrite
System Shock 2's quick-save and quick-load system uses the same save-slot as the autosave system. This slot is also used by the regular save/load system. So quick-saved games are often overwritten by other games (for example, whenever you change a level or load a different save game). In order to avoid this problem, you can rebind the quick-save and load keys (alt-S and alt-L) to save to a different save-slot. For example, to save to slot 10 instead, add the following lines to your user.bnd file:

bind s+alt "shk_save_game 10"
bind l+alt "shk_load_game 10"

Using slot 10 to make regular saves will now, of course, over-write your quick-saves, but making level transitions will not.
Quindi dovrei creare un file user.cfg con scritte solamente queste cose?

no_spawn
raise_spawn_rand
gun_degrade_rate

e a quanto settare "n" per entrambe le variabili?
mi sa che lascio tutto com'è.. :I
scusate, ma non è possibile selezionare 32 bit come profondità di colore, nello schermo di selezione video c'è solo 16 bit
Mi pare di no Shiny...
Forse perchè è ormai vecchiotto.. (ma nel 99 non si si usava la profondità a 32bit? boh)

cmq tranquillo è già abbastanza terrificante...


che pretendi...il gioco è vecchiotto
per il momento il gioco funziona alla perfezione ed è una goduria...
finalmente me lo gusto per intero..



..




edit: chi mi sa dire cosa dice la voce di shodan nelle due sequenze che appaiono:

Spoiler

1) quando nel ponte 2 si arriva in una "circolare" con a centro una colonna e da un lato un filo elettrico che penzolante (che tra l'altro fa pure male se si tocca) e appare quel filmato in quelle aree tutte organiche dove non si puo fare niente tranne guardare col mouse

2) quando arrivati al deck 4 dalla Polito la si trova morta e c'è il filmato con le faccione di shodan e il lungo discorso (del quale ho capito meno della metà )



anche una sintesi di cosa sono quelle locazioni organiche nel primo filmato, e di cosa dice sostanzialmente la voce nel secondo, al ponte 4.
minchia marcoscotto ne caga
marcoscotto
ne cago?


cmq scotto tua sorella
si ma qua non mi cagano..
nessuno che sa cosa dicono in quei filmati e che mi aiuti con quel presunto user.cfg della patch?
ok questo lo posso provare io tanto ormai di quanto ci ho smanettato su 'sto gioco.. ma per i filmati? ;|
L'user.cfg dovrebbe essere come dici te ma... io non ci sto:

Anche quella cosa dei ragni ->

Odio i cheat, anche solo se fosse per risolvere un bug, dovessi attivare il noclip mi piglierebbe male (successo a Morrowind di recente)

Per i filmati, io non avendo giocato a SShock1 non ho capito molto cmq... :


Spoiler

nel primo quando viaggi tra le budella dovrebbe dire una cosa del tipo "molti è meglio di uno", ovvero questa forma di cocienza collettiva che si frappone all'individualità dell'essere umano "join the many" etc etc, poi purtroppo anche io mi so perso vari spezzoni...

nel secondo filmato del dr.Polito credo si narri di come alla fine di SShock1 frammenti della forma di vita sino sopravvissuti in una navicella dopo l'esplosione della base e sia atterrata su Tau Ceti 5 e da l po la contaminazione della Von Braun.

Questo quello che ho capito io, magari ho preso fischi per fischi



Spoiler

Nel primo filmato è la Many (non shodan) che ti mostra il suo interno (che poi visiterai verso la fine del gioco... "We Die... have you idea of what have you done?" )
Nel secondo spiega come è successo che è arrivata su tau ceti V... in pratica alla fine di system shock 1 si pensava che shodan fosse stata deprogrammata e tutti i suoi esperimenti distrutti... invece aveva riempito un pod di salvataggio con le sue "creaturine" e si era scaricata nei banchi di memoria del pod stesso. quando citadel station (l'ambientazione del primo system shock) era stata distrutta lei si è espulsa e si è messa in "standby"... trenta anni dopo il pod si è schiantato su tau ceti V, e gli anellidi hanno cominciato a svilupparsi indipendentemente da shodan, formando il Many. Poi Shodan ha emesso un segnale di emergenza dal pod di salvataggio, e la Von Braun è andata ad investigare. Il team da sbarco, a causa dell'idiozia di uno dei suoi membri (Korenchin) è stato preso nella Many e ha portato le uova sulla Von Braun. Uno dei soldati, però, è riuscito a "liberarsi" dall'infulenza della Many e a portare il wafer di memoria contenente il programma di Shodan alla Polito. Shodan ti ordina quindi di darle una mano a distruggere questo suo esperimento andato fuori controllo...




tutto chiaro ? ho spiegato la storia come viene alla luce anche da log e filmati successivi...

p.s.: "Naaaaaaaaaaaaaah." BLAM
MA non so come fare le statistiche, cioè devo alzare Hack? E all'inizio in cui scegli tra marine, osa e navy, che differenza c'è?

Help!
Grazie white e nemo
(Nemo per la cosa dei ragni sono d'accordo con te ma quel fatto del .cfg sono modifiche che consente di effettuare la patch.. ed in effetti il quicksave è un pò fastidioso come funziona [anche se non troppo :P] ma soprattutto è fastidioso il continuo respawn dei nemici... :I)


grazie..


di differenza ci sono solo i possibili percorsi di scelta all'inizio: il marine li ha più improntati al combattimento, il navy alle cose tecniche e l'osa ai poteri psichici
system shock 2 troppo bello, anzi bellissimo!!!!! mi piacerebbe un casino giocarci in cooperativo ora che me lo posso permettere
Payback ho provato con un amico ma non riusciamo

Da errore e non si connette.. abbiamo provato a fare server entrambi, niente...

non è che ci sono tanti settaggi da poter smanettare.. chissà perchè
due cose:

1. arrivato al campo da basket, come si tira la palla? mi devo arrampicare sopra il canestro e farla cadere? o mi servono i poteri PSI per farla lievitare?

2. la power cell da mettere in piscina ve n'è solo una in tutto il ponte? ricordo di averla caricata una da un cadavere, poi boom non l'ho più. l'avrò buttata??? e dove??? noooo


io ci sono riuscito senza problemi
purtroppo non ricordo come è passado del tempo...
cmq. finire SShock2 in cooperative è una figata