Io mi chiedo come la gente si lamentasse dell’interfaccia sui forum di steam: “too much cluttered” era l’argomento ricorrente.
Secondo me il fascino del gioco è anche che ha mille cazzatine nell interfaccia tutte diverse, sembra una roba anni 80.
Anche il cruscotto della macchina c’ha mille lucette, tastini, roba che ti indica qualcosa.
Non credo che abbiano capito che è fatta apposta così tutta disordinata (è un gioco dove la tua chest sono letteralmente delle scatole di cartone da tenere nel bagagliaio )
Oddio @gigawat , esiste un altro Dark and Darker clone ed è stile anime, in 3a persona con le culone
Avevo visto un tizio che ci giocava e aveva pure alcune cose da sganasciarsi, tipo che il rogue ha l’attacco veloce di stabbing ma siccome può equippare anche le spade, la gente equippa la spada e va in giro a fare la pugnalata verso il basso velocissima con la spada e fa malissimo.
Per la gioia di @crius invece, leggo che Dungeonborne ha il classico rootkit cinese come anticheat.
Ci sono i thread nel forum di steam.
Culi e fisica delle tette, partiamo subito bene.
Quando perdi gli “scudi” ti si rompe l’armor e rimani in body, di bene in meglio.
Il combat sembra molto lento e non ho visto combo, c’è però il feedback, i colpi hanno peso e staggherano.
Le classi non guerriere non hanno manco una parata e questo mi fa un po’ cagare, capisco avere una parata peggiore ma proprio zero?
Ti trovi qualcuno in melee e non puoi avere difesa, gl quando arrivano altri giocatori.
La maga poi ha un cast time di svariati sec e qualsiasi cosa ti interrompe.
Purtroppo mi gira di merda e per ora non è scalabile, ha 3 opzioni grafiche in croce e alcune non sono manco funzionanti.
In ogni caso non ho aspettative, mi aspetto la solita roba freetoplay dove ci si ride per qualche settimana e poi gg.
Un titolo di quelli “via, un altro turno e poi stacco”.
Mi ci sono messo alle 23 pensando “vabbe’ dai”. E’ l’una e mezza porco cazzo.
Le premesse sono semplici, tocca risollevare una testata giornalistica della east coast negli anni 50-60 americani.
Gestione dell’edificio (costruisci stanze, piani, etc), gestione degli ambienti (rumore, odori, casino in giro, robe che si rompono, etc), gestione della regione (espandi il giornale acquisendo subscribers pubblicando news interessanti per un tipo di quartiere), gestisci la mafia per guadagnare punti “influenza” o fregatene e punta a pubblicare scoop che danno fama.
Sistema di articoli basato su tags (per l’interesse) con composizione dell’edizione della domenica che va in combo se piu’ tag dello stesso tipo sono in una pagina, gestione news vecchie e fresche, qualita’ dei tag (robe piu’ scottante genera piu’ vendite).
Upgrade infiniti santoddio, continuo a trovarne a nastro, mentre acquisci subscriber sblocchi accesso a vari edifici chiave della citta’ e spendendo influenza acquisti gadget o servizi da poter implementare nella sede del giornale (dal guanto da box firmato al servizio di sicurezza della polizia, etc).
E’ veramente, veramente una piacevole sorpresa. Probabilmente uno dei pochissimi titoli che compro al day 1 quando esce
Provate la demo se vi piacciono i gestionali, merita incredibilmente.
Io ho provato anche children of the sun, che è praticamente un puzzle game misto a sniper game.
Subito ho detto mah, mi sa che è uno di quei giochi con un idea ripetuta alla nausea, ma già nei primi livelli tutorial ti mostrano varie meccaniche che possono tirar fuori un sacco di potenziali risultati.
Alla fine è anche uno di quei puzzle game tipo zachtronics, dove il bello del gioco è pure ottimizzare il risultato, dato che c’è pure una leaderboard con i vari punteggi.
Graficamente è molto particolare, con sta grafica cartonesca disturbante e cupa, che a dire il vero anche se adatta al gioco non mi fa particolarmente impazzire (cioè è fatta bene, ma a giocarci mi viene un po’ il magone )