Space Engineers [NR][space][minecraft]

figata
Si ok, ma il problema dei minerali mancanti l'han risolto o no?


Ci sono due questioni, in ballo:

=> Una è stata la conversione dei vecchi asteroidi in nuovi e il Nikel ad acuni era andato a farsi benedire (Anche a me, ma poi è uscita la patch, ho caricato i vecchi asteroidi => convertiti => Controllato => Ok c'è Nikel)

=> L'altra è il fatto che hanno cambiato il detector e ora rileva solo grandi giacimenti
Di fatto il detector è inutile ora perchè i giacimenti ad occhio li vedo da me, sopratutto quelli grandi, il problema sono quelli interni che se mi rivela solo quelli grandi (ed all'80% è ferro, ci faccio un cayser) !

Forse c'è anche un'altra questione, ma non è confermata, con l'esplorazione pare siano diventati più rari i minerali e quindi devi girare apposta !
L'altra sera ho passato 1 ora a cercare silicio e nulla di nulla, ragequittato e non lo lancio da allora


Ho "esplorato" un pochetto sul mio server, è molto random la cosa, ho trovato un asteroide medio-piccolo pieno di tutto, ce ne era uno grossissimo era solo ferro / pietro, un'altro era ferro, nikel, uranio. Diciamo che di solito sono più ferro/ pietra ... dovrebbero fixare che la probabilità che un asteroide grosso abbia tutti gli elementi è alta, poi capita che possa averne di meno, ma di sicuro non uno !!
Quelli medi almeno 4 elementi devono mettergliene, altrimenti è un casino ! Ho messo densità bassa di asteroidi procedurali e ci sono tipo 2-3Km tra asteroide e asteroide, che mi sembra buono, con medio vedevo un asteroide dietro l'altro con alto non ho provato ma a quel punto penso che fungano anche da schermo anti-meteore
Si ma io avevo appena cominciato a capire le basi, ho startato una partita survival come unico sopravvissuto, quindi l'unica esplorazione che posso fare è intorno alla piattaforma in quei pochi satelliti li intorno, zero, nada, e senza silicio non posso completare una nave per andarmene
Fai survival dove nasci con la navetta gialla, che è completa anche se ha poco usarnio, almeno puoi girare
Eh ma non esiste che loro stessi creino una modalità che non può essere giocata, lo scaffalo finché non risolvono
io consiglio di partire con la nave gialla, quindi smontate tutta la sovrastruttura e la roba che non è vitale e fate il primo pezzo della base, un quadrato qualsiasi.

Fatto questo create i blocchi per agganciare (ho scordato il nome) e attaccate la nave al blocco, così la nave non sparirà se crepate/quittate e vi darà un punto di spawn con raffineria, medibay etc


Non c'è niente da risolvere, l'astronave gialla è quella completa di tutto, le altre piccole sono quasi accessorie, se vuoi giocare hard fai l'astronave con raffineria e assemblatore che non sono neanche collegati

BTW se fai un salto sul mio server, ti insegno un pò di roba e ti mostro come si fa ^^
Aggiornamenti importanti in sti giorni con Blocchi programmabili !

Ho appena fatto uno scriptino per rimuovere gli oggetti dai connettori / raffinerie / assemblatori, che quando uno ne ha un po' risulta fastidioso farlo a mano
Gli sviluppatori hanno annunciato un nuovo gioco: Medieval engineers



Fichissimo!

Ma questo vuol dire che space engineers ce lo teniamo cosi'?
Son due team separati, uno per Med ed uno per Space, se è questo che intendevi
No, non sono due team separati.. ho letto che praticamente che i due giochi si aggiorneranno simultaneamente, dove ogniuno darà qualcosa all'altro

Per esempio alcune delle cose viste del video che aggiungeranno a SE sono, citando appunto i developer:

"Volumetric block placement (Seen in catapult building scene in video), Structural Integrity (Torsion stress, things that cause structures to collapse if not properly supported.), and a few others."


qui c'è un blog con le domande agli sviluppatori: http://blog.marekrosa.org/2015/01/medieval-engineers_22.html?m=1


Da 0:50 praticamente dice che ci son due team separati
Boh, io da reddit avevo letto un pezzo dell'intervista "Will this slow down development of SE? -No, these two games will be developed side-by-side, one adding features to the other and visa versa."

Quindi immaginavo che si riferisse sempre ad un unico team che li sviluppa entrambi i giochi "side by side"
ma il tizio rosso che resta a guardare mentre l'altro tranquillo tranquillo carica la catapulta e gli sventra il castello?
ho da poco preso Space Engineers e mi son scimmiato in single player survival...

L'annuncio di M.E. aggiunge un ulteriore famiglia di oranghi sulle mie spalle
Medieval Engineers -> 19 Feb 2015 -> going on Steam http://store.steampowered.com/app/333950


https://twitter.com/marek_rosa/status/560543749047349253