Devo dire che mi secca non poter gestire l'ordine, e per ordine intendo che se due dannate unità attaccano lo stesso turno vorrei poter decidere quale attacca prima e quale dopo.
Mazzo energy che caga automaton come piovesse. Cannon, copper, gun, più cannoni torri vari e eventuali. Tutta roba da 5Hp di media. E come condimento spell che ammazzano senza possibilità di difesa. Starta con copper automaton che continuerà a cagare a nastro che fanno 4 danni e muoiono. 4 Danni. E li spari con 1 mana.
E io a buttare creature per fare da scudi di carne.
Io ho vinto per surrender quasi tutti i game fatti finora e neppure l'ho completo. Però mi sembra noioso e vorrei provare a farne uno più veloce puntando sui gravelock misto growth.
Oggi ho beccato un multicolor growth/order, che summonava lupi, sister, kinfolk e buffava cd e attacco con le spell order. Quindi in un turno ti faceva burst assurdi che non potevi evitare. Ah dimenticavo che aveva moltissime spell per spostarmi le creature/strutture.
Alla fine ho vinto, ma era veramente un bel deck. Forse se avesse messo qualche quake avrebbe vinto sicuro.
Ah mi sa che non avevo letto "più cannoni torri vari e eventuali"...vabbè a me sembra che pure le creature siano molto forti di base per il costo che hanno cmq. Senza contare quella carta che ti distrugge una delle tue robe sul tavolo.
Le trial dopo essermi spaccato un po' la testa con il mazzo growth sull'ultima medium (quella con tutti haste) ho detto vaffanculo le faccio con un mazzo ad hoc energy. Poi non ho resistito e con il bianco ho provato la trial da 750 hard. E dopo aver fraggato i tre idoli ho scoperto che dovevo invece ammazzare il capitano. Ho rosicato e non le ho più prese in mano!
da lì poi mi son buttato praticamente solo in ranked... però se vuoi ti dico come mi trovo contro i vari matchup!