[Sandbox] Factorio

mi sa che più o meno è la stessa roba che capitava a me, e cioè che non fillano fino all'orlo i miscelatori (o i boiler) ma semplicemente lasciano pochi ingredienti dentro e il resto in coda
ho pausato la campagna e mi son messo a fare una partita free build, sono arrivato al petrolio e non ci ho capito un cazzo sto temporeggiando sostituendo i nastri gialli con quelli rossi per tutta la base, ma temo il momento in cui dovrò mettermi lì a tirare in piedi anche una distribuzione/lavorazione di quello perdio, già sono imbordellato così figurarsi dopo

[QUOTE=Iso;18743301]I bracci meccanici ogni tanto non mi ficcano la roba dentro i quadrati dove mischiano i materiali, ho controllato recipe ed elettricità ma semplicemente si rifiutano (se levo il quadrato spostano la roba), qualcuno mi spiega il perché?[/QUOTE]

Non c’ho capito niente :mumble:

No cazzo non potere postare sta roba qua ho una vita anche... forse.... domani.... solo cinque minuti..... asd

Ma sei serio? Il petrolio è appena all’inizio :asd:

Btw ricorda che quando lavori il basic oil processing dal crude oil ottieni 3 prodotti, heavy oil, light oil e petroleum gas, quest’ultimo è il più utile perchè ci fai un botto di roba fra cui lo zolfo (che ti serve per fare l’acido solforico che a sua volta serve per esempio per le batterie o le schede blu) però gli altri due non li puoi trascurare perchè il sistema va bilanciato, se ne usi solo uno piuttosto che due e basta il sistema va in blocco :asd:

In genere per impegnare heavy e light o ci fai carburante solido da usare come il carbone o ci attacchi uno steam engine a ognuno dei tubi

questa è la mia idea di raffinazione


Spoiler




devo ancora spostare il pezzo per sulfur / plastic

[QUOTE=Steeve;18743408]Ma sei serio? Il petrolio è appena all’inizio :asd:

Btw ricorda che quando lavori il basic oil processing dal crude oil ottieni 3 prodotti, heavy oil, light oil e petroleum gas, quest’ultimo è il più utile perchè ci fai un botto di roba fra cui lo zolfo (che ti serve per fare l’acido solforico che a sua volta serve per esempio per le batterie o le schede blu) però gli altri due non li puoi trascurare perchè il sistema va bilanciato, se ne usi solo uno piuttosto che due e basta il sistema va in blocco :asd:

In genere per impegnare heavy e light o ci fai carburante solido da usare come il carbone o ci attacchi uno steam engine a ognuno dei tubi[/QUOTE]

eh lo so, ho visto l’albero di ricerca e ho intuito che ci sarà da sputare sangue :asd: solo che già così sono un tripudio di nastri trasportatori e tralicci, pensare anche al petrolio e ai tubi in mezzo ai coglioni mi viene male :bua: dovrò delocalizzare la produzione altrimenti cozzo con gli altri macchinari.
Grazie per il tip :sisi: non avrei neanche immaginato che lo steam engine andasse collegato li a dir la verità

usarlo per i motori secondo me è uno spreco

meglio spendere sti 75 science 3, ricercare l'advanced e fare subito la raffinazione avanzata

invece che produrre 3/3/4 fai 1/4.5/5.5

1 (heavy oil) -> lo raffini in lubrificant (e solid fuel)
4.5 (light oil) -> lo raffini in petroleum gas (da 3 unità ne tiri fuori 2)


imho gli altri sottoprodotti al momento sono quasi inutili tantovale convertire tutto il possibile in petroleum gas

[QUOTE=‘~])AN~;18743608’]eh lo so, ho visto l’albero di ricerca e ho intuito che ci sarà da sputare sangue :asd: solo che già così sono un tripudio di nastri trasportatori e tralicci, pensare anche al petrolio e ai tubi in mezzo ai coglioni mi viene male :bua: dovrò delocalizzare la produzione altrimenti cozzo con gli altri macchinari.
Grazie per il tip :sisi: non avrei neanche immaginato che lo steam engine andasse collegato li a dir la verità[/QUOTE]
Per evitare i tubi in mezzo alle palle usa il più possibile quelli interrati

E per sfruttare i nastri e contemporaneamente usarne meno cerca almeno in fase di smelting di usare un solo nastro per carbone e ferro/alluminio, io in realtà sfrutto spesso questa cosa anche in altre produzioni

ma io sti porcominchia di nastri cercavo di usarli da tutti e due i lati, solo che tipo se usi i bracci meccanici mettono la roba sempre nella parte lontana e alla fine mi incasino e basta dovrei fare in modo che almeno direttamente dalla miniera escano da una parte e dall'altra facendoli confluire, hum... Mi hai dato qualche idea però con sta cosa, dopo provo!
No dalla miniera falli uscire doppi tranquillamente, è il modo di farli confluire che devi studiare, ti faccio una foto al monitor di una parte del mio sistema di smelting



Risparmi nastri e spazio
io consiglio di usare entrambe le corsie del nastro solo per prodotti già lavorati,esempio se devi creare la pozione rossa, in un unico nastro fai confluire nella corsia destra le piastre di rame e nella corsia sinistra gli ingranaggi. quando fai arrivare i minerali principali, ferro e rame io opterei per non mischiarli su un unico nastro, ma usarne due separati, in modo da non creare casino nelle fornaci
ma poi basta un braccio intelligente per pescare la roba doppia da un unico nastro? o i bracci oltre a mettere la roba sempre all'ultimo posto la prendono pure da li?

[QUOTE=meschio94;18744806]io consiglio di usare entrambe le corsie del nastro solo per prodotti già lavorati,esempio se devi creare la pozione rossa, in un unico nastro fai confluire nella corsia destra le piastre di rame e nella corsia sinistra gli ingranaggi. quando fai arrivare i minerali principali, ferro e rame io opterei per non mischiarli su un unico nastro, ma usarne due separati, in modo da non creare casino nelle fornaci[/QUOTE]
Se sono un unico nastro su due lati diversi non c’è modo di creare casino perché c’è solo 1 braccio che pesca, a me personalmente non ha mai creato mezzo problema

Dipende, se devi ficcare carbone e ferro dentro una fornace basta un braccio normale, se invece hai bisogno di pescare roba per più lavorazioni allora ti serve.

I bracci di default pescano la roba che passa più “lontana” per prima, ma se serve anche quella interna non fanno distinzione

[QUOTE=Steeve;18744824]Se sono un unico nastro su due lati diversi non c’è modo di creare casino perché c’è solo 1 braccio che pesca, a me personalmente non ha mai creato mezzo problema[/QUOTE]

io preferisco questo layout, che è presenta nella seconda missione della campagna:

una vena di carbone centrale che viene pescata dal braccio rosso, e due vene separate di rame e ferro (entrambe che occupano tutte le corsie) molto più impestata ma elegante e secondo me un po’ più efficiente per la gestione dello spazio

[QUOTE=meschio94;18744854]io preferisco questo layout, che è presenta nella seconda missione della campagna:

una vena di carbone centrale che viene pescata dal braccio rosso, e due vene separate di rame e ferro (entrambe che occupano tutte le corsie) molto più impestata ma elegante e secondo me un po’ più efficiente per la gestione dello spazio[/QUOTE]
Spazio non credo visto che usi un sacco di nastri e ne occupa un sacco in più, e cmq è la tecnica più usata da chi fa le speed run in 2 ore e rotti, se la usano per risparmiare tempo loro vuol dire che sono molto efficenti

ma i mostri su che parametri attaccano?

All'inizio di alcune missioni non attaccano mai, poi dopo si scatenano. Sono scriptati o si scatenano in base a qualche parametro? Tipo l'inquinamento/rumore/tempo di gioco o qualcos'altro?
Inquinamento
Anche i radar li fanno incazzare parecchio