Red Orchestra 2 - Heroes of Stalingrad

Quella delle classi è una cosa odiosa.
Non potrebbero fare in modo che il server randomizzi tra i giocatori le classi e che non si possa cambiare classe per i primi 2/3 minuti in modo da dare a tutti il tempo di caricare?
E' assurdo altrimenti. Sempre con il kar98k o il mosin in mano sto


Ringrazia il fatto che il cecchino è veramente una classe Elite in quel gioco, un niubbo del cazzo non riusciva a fare un cazzo col cecchino anche con una mega connessione e un computer uber, a differenza di qualsiasi Call of Duty o gioco Source dove invece è una classe da bimbominchia dove con un ottica montata su un fucile diventi rambo.
Io ero cecchino della nazionale senza computer uber e con una connessione che pinga tutt ora minimo 120 e la differenza la facevo nonostante in fun l' avrò giocato una ventina di volte, quindi so quanto è snervante ma allo stesso tempo non lo è, e ringrazio ancora la tripware per questo
Io ero contento così perchè piuttosto che rendere overpowered un 12enne, metteva in mano un arma assolutamente incontrollabile nelle mani di gentaglia. Tra l' altro moltissime volte mi è capitato di vedere gente che la menava in culo ai cecchini quando si ritrovavano incompetenti nella loro squadra ( e degli assi in quella avversaria ) kickando e continuando a teamkillare gli incompetenti con il consesno di tutti Non so voi, ma secondo me creava atmosfera

Stesso discorso è per il mitragliere se non 2 volte più accentuato, se in squadra non si ha una MG pesante realmente esperta è quasi come aver perso sicuramente senza dover giocare.

Poi IMHO faceva parte del fascino del gioco, sentirti impotente ed avere 3/4 del team con in braccio un fucile come sarebbe dovuto essere realmente in guerra ( )


Cosa fa parte del fascino del gioco?
Che mi compro il gioco e non potrò mai vedere un' arma diversa dal kar o dal mosin perchè non carico per primo la mappa?
Mi sa che hai travisato il discorso di N3uro.
Io compro il cazzo di gioco e pretendo di poter giocare tutto quando sto in server pubblici.
Ora, io sono il PRIMO a dire che non puoi mettere classi libere specialmente in un gioco del genere, ci mancherebbe, è perfetto così. Ma non è possibile che non riesca a prendere un'arma diversa da un kar perchè non carico la mappa in 2 secondi.
Io mi son messo a giocare anche a darkest hour, ma cristo su non so quante orette di gioco avrò giocato 5 minuti di mg americana, 30 secondi di fg42 e tutto il resto kar98 e questo perchè non carico la mappa per primo.

Ribadisco: d'accordissimo con classi limitate
totalmente in disaccordo con il sistema di assegnazione dei ruoli, ovvero chi carica prima si prende i kit migliori sempre e comunque. Non che in un gioco del genere armi come il kar o i mosin siano cagate anzi, ma porca troia ogni tanto vorrei variare un po'. =_=
Riassumendo il concetto... con RO la scelta delle armi non è nè casuale nè meritocratico... ma piuttosto dipende dall'hardware del pc
Punto.
ah ok, credo di aver capito
però, non saprei escogitare un metodo che funzionerebbe onestamente
magari il team leader che assegna le classi ai soldati ?

( comuqnue avvolte dipendeva dall' anno in cui era ambientata la mappa, dalla fazione e dal tipo di attacco/difesa che deve condurre la squadra in base al map-design, tipo in alcune mappe i tedeschi erano pieni di semi-auto e smg )



come in altri nmila fps
si puo' usare il sistema anarchico degli aliens:
uno si puo' comprare il cecchino se ha abbastanza punti, paragonando le zone di conquista sulla mappa ad una resource tower
come su NS, quando hai 40 punti evolvi in Fade, se sei pippa fai perdere la tua squadra e ti mandano affanculo, e se il server è serio ti danno un tempbannino per sniubbirti rapidamente
all'inizio si è tutti con la stessa arma ovviamente.

l'idea del commander che assegna le armi è una vaccata, perchè nei server pubblici darebbe le armi solo ai suoi amicici
esattamente come su NS il comm cura solo il suo clanmate di merda per fargli fare i filotti...


si ci avevo penato ma sembrava l' unica cosa logica, il fatto è che in RO il teamleader gioca un ruolo pesantissimo per la vittoria, senza non cappi, non coordini, non chiami supporto, non chiami artiglieria, non fai un cazzo, quindi fare il bimbominchia assegnando le classi migliori ai tuoi amichetti danneggerebbe la tua immagina, la tua squadra ed eventualmente la tua vittoria
è più una cosa di Maturtià Intellettuale e su RO di bimbiminchia ce ne stavano pochissimi

comuqnue si, è un idea abbastanza di merda
Ma se il server assegnasse i ruoli a RANDOM all'entrata e NESSUNO potesse cambiare classe per 2/3 minuti (tempo per caricare) no? E' infattibile realizzarlo?
Ok che chi entra a partita cominciata da un pezzo si ciuccia le dita in ogni caso, perchè scaduto il tempo in cui non puoi cambiare classe se qualche classe buona è ancora libera verrà spolpata, ma va bene, l'importante è non farsi 10 mappe di fila sullo stesso server tutte con il kar cristo santo.
meritocrazia.
Survivability (tempo medio di vita "attiva"), k/d, accuracy. Si viene abilitati on the fly e gg, se resti in cima alla graduatoria te lo tieni, se fai cagare con lo sniper e arriva mister Vasilij che col nagant fa i deliri, te lo soffia e bon.
Cioe', riformulando, piu' che promuovere un fuciliere ad un altro ruolo, degradare gli stronzi che fan cagare con le armi buone

tanto son relativamente stronzate da tracciare lato server, non mi sa di grosso overhead per il server.
Ricordate che la cosa migliore da fare è mettersi in fila dietro al cecchino magari facendo un pò di casino così da farlo seccare dal cecchino avversario e coglionarsi la sua arma,semplice ed indolore.

Va anche detto che in mappe come Danzig dove gli spot alti sicuri son solo dal lato sovietico i tedeschi,del Kar non se ne fanno nulla,dovrebbero avere tutto il G36 erm pardon il 44 e via


io invece a Danzig con il G43 non ci pigliavo un cazzo perchè i russi erano sempre troppo distante e sempre troppo coperti
Eh lontani?Ma dove ti metti su Danzig?
Sulla finestrella a sx che guarda i ponti?In fondo al tunnel?Alla carcassa del 251?Nel Tiger a prender proiettili dal cecchino/mitragliere accampati nelle case dalla parte dello spawn sovietico?

Una volta che perdi i ponti a regola non ti restan molte zone da coprire con la distanza,poi non lo sò forse la Danzig Hell Hole con più edifici e tetti esplorabili ha più cose ma #care per me è come la St Pierre di OFP : /quit

Vabbè che il rinculo del G43 è qualcosa di osceno,spari due colpi e hai già l'arma che punta al cielo ma non riuscirne a centrare mezzo


io mi riferivo all inizio quando ancora i tedeschi hanno entrambi i ponti, i tedeschi sono più bassi rispetto ai mega palazzoni strapieni di tiratori russi, e sono distanze che difficilmente riesci a prendere con il G43, soprattutto se i russi si limitano a tirare fuori testa e fucile

PS

io mi metto ancora prima del Tiger, sul cumulo di macerie nella casa mezza distrutta
Voi su sta storia della corsa all'arma migliore ci scherzate....

io invece devo ammettere che se nn fosse stato concepito in questo modo non avrei mai apprezzato il nagant ol k98 perche avrei sempre preso armi automatiche che adoro......invece ragazzi arrivare primi del tuo schieramento col "moschettone"(abbreviativo di strelok) non ha eguali...ti vieni il c**o a tre cappelle rotanti!!!
allora quando si gioca sui publici per le classi é molto una questione di chi carica per primo.....e solitamente i ruoli fondamentali (mg snippo e caposcquadra) li pigliano gente non molto capace.......risultato é che molto spesso sono la rovina delle partite....per ovviare a ció peró ci sono le clan war/ fun war dove secondo me RO raggiunge l'apice della giocabilitá e della tattica in match 8 vs 8...io ormai non gioco quasi piú sui publici......troppo caotici ed incasinati......magari ci gioco quando sono in vena di fare un pó di tiro al piccione oppure di baionettare qualcuno.......cmq vi assicuro che se uno usa egreggiamente il fucile poi con le altre armi non ha alcun problema.......l'unico problema é quello di riuscirlo a prendere sui server affollati......per i pc lenti cmq c'é una guida per modificare il file .ini in modo da caricare le mappe piú velocemente (non fá altro che togliere il precache, e quindi alcune cose le caricherá durante il gioco e non prima facendo scattare il gioco per alcuni secondi sulle configurazioni meno recenti).....funziona sia con RO liscio che con le mod......ora vi passo il link:

http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=11052

per quanto riguarda la ladder ufficiale di RO forse non tutti sanno che é www.roladder.net

anche quest'anno si é organizzata la Nation Cup......purtroppo ormai é tardi per iscriversi al torneo, cmq gli italiani cercheranno di dare anche lá il loro contributo!!!! Forza ITALIA......


gotta
probabilmente manco ti ricordi
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Cercavo qualche news giusto un paio di giorni fa.
Ma che cazzo di figata

Need!! Quando esce non si sa?
Sistema di copertura che sognavo da sempre

in culo ai giochi dove il medico è con l'm60