Red Orchestra 2 - Heroes of Stalingrad



3 server, di cui uno che non mi fa accedere e gli altri due vuoti
A me comunque lagga proprio tanto. O è il netcode o non me lo spiego. Su server francesi con TF2 pingo 80 e quando giocavo a CoD1 4 anni fa stavo sui 90 - qui mi fanno 150. Ma tutti eh, mica che ho beccato quello sfigato.


confermato
NEWS dal sito
mega uppone sul primo post di nuovi screen


Leading Eastern and Central European publisher 1C Company and Tripwire Interactive are excited to announce the sequel to Red Orchestra, the leading realism-based multiplayer WWII shooter on the PC. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad will take the award winning Red Orchestra franchise into the next generation of gaming. Cutting edge graphics and audio built using the Unreal Engine 3, inventive features and streamlined realism will deliver an unrivalled WWII experience.

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad will focus on the Battle of Stalingrad and the surrounding operations, both German and Russian, from July 1942 to February 1943. The game allows the player to experience one of the most brutal battles in all of human history. The game consists out of two campaigns – Red Army and German. Delivering unrivalled accuracy and attention to detail, along with gritty, vicious combat in multiplayer, co-op and solo modes the game will feature everything from quick, brutal firefights to more intricate and challenging simulation modes.

The developers have built upon their huge success with the last title and have added a slew of new features including:

RO multiplayer taken to new heights: In addition to the award winning Territory gametype from RO, all new gametypes such as Firefight and Countdown add greater diversity, replayability and fun.

Persistent Stats Tracking and Player Progression: Grow in rank, earn medals, improve abilities, and become a Hero – all visible to the complete online gaming community and embedded within the game.

Heroes: Obtain the ultimate goal and become a Hero online. Players with hero status inspire troops around them and cause fear in their enemies. Heroes have access to the best and rarest weapons and equipment, and will stand out visually from the rest of the soldiers.

Stalingrad Campaign: The Stalingrad campaign will feature the multiplayer maps used in a campaign layout recreating the battle for Stalingrad from both the German and Russian sides.

First person cover system: Experience the ultimate firefights that a cover system allows, from the immersion of a first person view. Peek or blind fire over and around cover and more.

Squad Command: Command fire teams on the battlefield using an easy to use first person interface.

WWII weaponry redefined: true to life ballistics, bullet penetration, breathing, adjustable sights, free aim, weapon bracing, photo-real graphics and more.

Co-op: Players can connect with their friends and battle the AI in multiple game types including the Stalingrad Campaign, Skirmish Mode, and more.

Morale: Experience what it is like to be a soldier in one of the bloodiest conflicts in history and the importance of a soldier’s state of mind and how it can turn the tide of battle.
e i nuovi screen?
EDIT: ah, devo ritornare nella pagina uno?




Improve?

Cioè sarai costretto a giocar sulle mappe ufficiali e con eventuali mod " mod approved " per migliar le tue capacità?
Si vede che quel sticazzi della community ricevuto quasi subito con l'ultimo update di RO non lo han capito bene,tantomeno i tanti who cares about silly CoD stats?
http://www.youtube.com/watch?v=_2PN5J31mlQ
http://www.youtube.com/watch?v=sVjqDVpBCZQ

( non riesco a fare [yt] )

comunque è RO

Non sembra male, ma dov'è finito il rinculo dei mitragliatori?


dipendeva dalla stanchezza e valeva soprattutto per lo spagin, più per un fatto di equilibrio credo dato che aveva 71 colpi contro una 30ina dell' Mp40
Oh, questo si che è interessante, altre che MW2 :S
solo chi ha amato Red Orchestra puo' sapere lo stato d'animo che si ha nel vedere questi filmati.

Personalente credo che abbiamo facilitato l'approccio per un utenza maggiore, e sono quasi certo che troveremo in qualche mod l'atteso seguito che i giocatori PRO di RO stanno aspettando ormai da troppo tempo.....

Noi =BIA= saremo pronti ad accoglierlo con entusiasmo, speriamo solo non sia una bufala come se ne vedono tante solo per vendere, tanta pubblicità e poca sostanza, RO....mod in sordina, ma ancora oggi il miglior fps sulla WWII in circolazione IMHO.

a presto
Faranno l'assurdo errore di semplificare il gioco?

Oddio


assolutamente no

quello che ha detto kaimano è che per noi old school red orchestrer vedere quei video ci causa un tocco al cuore di commozione perchè praticamente è immutato tranne alcune migliorie

speriamo il cecchino resti una classe eliteria
speriamo esca presto
avete visto la collisione delle armi con il " mondo " ?
c'è anche la modalita spara a caso stando in copertura :O pero' non vedi dove spari ovviamente...

speriamo piuttosto che l'accesso al cecchino e alle altre classi "elite" non sia ristretto a chi ha il computer piu' veloce e carica in tre picosecondi accaparrandosi gli slot fighi.
sta cosa e' veramente snervante, giri piu' a cercare armi decenti che a giocare sul serio


si, solo per questo merita il mio acquisto ... appena cala di prezzo


Una volta per questo per quanto ero nervoso che mi capitava solo la classe normale da non so quante partite, ho ucciso un mio alleato col fucile da cecchino

Peccato che son stato permabannato da quel server praticamente dopo 5 secondi