[poll] Alien: Isolation [Rate It - ]

ci giocai tempo fa da un amico, ma il sensore di movimento era una inculata, se non lo usavi tutto OK, nel momento in cui lo estraevi arrivava l'alien.
sono a un punto

Spoiler

dove devo recuperare il medipack x la lesa del mio gruppo che è ferita.. giro per l'ospedale nella zona dove ti esplode la parete con una fiammata e trovi un computer dove parte il video di una dottoressa che racconta di un parassita dentro il corpo di una paziente



che l alien è un dito in culo pauroso, mi muovo, è vicino, mi nascondo, viene davanti il mio amrmadietto e fa la scenetta in cui devo trattenere il fiato, se ne va, esco, dopo 2 metri torna l'alien e ripeto all'infinito sta cosa.. non riesco piu a muovermi..
uff


Sono bloccato li da un anno, sempre gli stessi scagazzamenti a spruzzo mi hanno impedito di andare avanti :tachicardia:


Non usare gli armadietti a meno che non sei disperato, se no ti tormenta, basta che ti metti sotto un tavolino o giri dietro una sedia e non ti vede...
Io sono circa allo stesso punto, ho dovuto abbassare la difficoltà da hard a normal.
Sono una pippa
Ad hard mi stava veramente troppo addosso, non riuscivo veramente a fare un cazzo che mi massacrava.
sono a hard pure io ma mi scoccia abbassare la difficoltà
pero tra un po mi sa che cedo, già ho poco tempo x giocare se quel poco tempo lo uso per fare 20 tentativi per muovermi nelle stesse tre stanze, sticazzi


edit: ecco se posso trovare un difetto a questo gioco forse è questo, fino ad ora anche se ero in hard, ero morto poche volte perche mi muovevo cautamente e in maniera attenta rischiando il minimo indispensabile, mi sgagazzavo addosso ad ogni incontro con il bestio
A un certo momento quando la situazione si "blocca" x frustazione vado in rage e tendo a muovermi un po senza ritegno cercando di avanzare in modalità piu aggressiva, in questa maniera pero si perde buona parte della paura ad incrociare l'alien ed il gioco diventa un tentativo continuo a fare la stessa cosa sperando che lo stronzo non arrivi a prenderti.
E' così signori, dei pezzi ad hard sono davvero difficili
Il peggiore per me è stato quello in cui giri per la prima volta nell'ospedale (il dottore ti da le indicazioni)...poi ho imparato ad usare vari metodi per farlo allontanare dalla zona in cui andavo (es. facendo suonare l'allarme dai pannellli, o usando i noisemaker), e che l'unico caso in cui non ti sente è se cammini da accucciato, senza far casino (non urtate gli oggetti, usate solo raramente e per brevi momenti il rilevatore, se arriva nelle vicinanze nascondetevi, state fermi e aspetttate sia abb lontano)

PS: muoversi aggressivamene è utile ma solo in certi casi, es. non quando sei nello stretto (altrimenti non ti molla più)

edit: ad dimenticavo, anche spegnere/manomettere gli impianti di "condizionamento" è utile, finchè c'è il "fumo" vi vedrà con molta più difficoltà.
Il pezzo che citate, quello nell'area medica, è forse tra le parti migliori del gioco, perché è difficilissimo ma allo stesso tempo banale una volta capito il meccanismo.

Arrivati alla parete con le fiamme e l'unica stanzetta con armadietto a disposizione, ricordo benissimo si aveva già disponibilità, previa esplorazione, alla bomba-napalm da fabbricare.

Questo gadget permette un faccia a faccia con l'alien in modo che glielo si possa tirare tra le gengive sorridenti.
Lo xenomorpho urlerà di paura e se la darà a gambe manco avesse visto un Predator in assetto da combattimento.
Si avranno così a disposizione una manciata di preziosissimi secondi per cambiare zona e riguadagnare terreno per esplorare.

Nota a parte: a difficoltà Hard NON SI PUO' correre. Lo fate materializzare accanto a voi quasi per script. Se correte e non si fa vedere significa che non è prevista la sua presenza in una determinata zona.
Ah tra parentesi: questo gioco, per quanto mi riguarda bellissimo e che è valso i soldi spesi, a quanto pare non ha venduto abbastanza (per quanto è costato) e un seguito è difficile (http://www.eurogamer.it/articles/2015-10-02-news-videogiochi-alien-isolation-2-molto-probabilmente-non-verra-mai-sviluppato)
Mi incazzerei ma ormai ci ho fatto l'abitudine.
Eh io comunque ho dovuto abbassare la difficoltà, e adesso fa sempre scagozzo ma è divertente.
Prima faceva scagozzo ma era frustrante
Non riuscivo a godermi la storia e l'ambientazione.
Comunque bellissimo come abbiano seguito alla perfezione lo stile estetico del film

Dovrebbero fare un seguito coi marines ovviamente
Ma colonial marines alla fine era veramente così una merda?
be il gioco è indubbiamente affascinante
poi io che non ero piu abituato, visto il mio vecchio pc, a giocare a giochi con grafica pompata
francamente giro per l'astronave con la mascella aperta per lo stupore di quanto sia bello esteticamente
Se non fate rush vedrete che è anche piuttosto longevo (io ho segnate 27 ore), considerato il genere e la qualità del videogame in sè.
E non abbiate paura di sperimentare, a volte crepare male è inevitabile (e a suo modo divertente )
Comunque è un gioco che ti logora
Fra tensione alta e jump scares credo di non essermi mai cagato addosso così tanto con un videogame.
Ci sono però un paio di cose del gameplay che non ho capito.

Spoiler

Come si fa a capire se un umano è ostile o no? E lo stesso come si fa a capire se un working joe è ostile o no? A volte sono tranquilli che si fanno i cazzi loro, a volte ti sparano o ti mazzuolano appena ti vedono.

E poi un altra cosetta. Ho trovato e usato la fiamma ossidrica, per aprire un condotto dell'areazione sigillato (era l'unico modo di proseguire), ma ora quando trovo altri condotti sigillati mi dice che mi serve la fiamma ossidrica di nuovo... ma è monouso?


- Ormai la differenza negli occhi dovresti averla notata (poi forse dipende anche se sei in un area vietata o se ti riconoscono come ostile, non ricordo tutti i casi)
- Sono due diverse (e hanno due nomi diversi)


ed è questo il bello di sto gioco

non è perfetto, anzi, ha i suoi difetti ma tutto passa in secondo piano quando giochi, l'atmosfera dei film è riprodotta alla grande


*

ansia continua, anche dopo 3 playtrough
si vero, nonostante prima in un momento di rage avevo detto che rifare troppe volte un passaggio ti rovina un po la tensione, ritiro tutto, a ennesimo try passo ce l'ho fatta, mi dirigo verso una nuova zona.. sento tump tump tump "fhhh" mi giro e vedo lo stronzo che corre dirtto verso di me, morto
ho fatto un salto sulla sedia perche non me lo aspettavo proprio


Io finito 3 volte, l'ansia scema solamente se ci gioco di giorno, ma la sera torna a colpirmi duramente.
Peccato non facciano un seguito, che palle.

Bellissimi quei momenti,
Spesso seguiti dal panico più totale quando ti mettevi a correre all'impazzata nel tentativo (spesso vano) di sfuggirgli
Vedrete che più avanti la vostra umanità (causa cagotto) sarà scesa a livelli tanto bassi che godrete ad utilizzare altri esseri umani (per quanto ostili) come diversivo