[poll] Alien: Isolation [Rate It - ]



in un gioco che punta su certi fattori di atmosfera e immedesimazione la possibilità di salvare in ogni momento e in ogni dove sarebbe un malus
boh è un normalissimo survival horror.
al peggio uno non abusa del sistema di save e gg.

Il fatto dei save preimpostati rimanda molto alla macchina da scrivere di RE ( non voglio dire una vaccata, ma non era qualcosa di dovuto per via delle console? un pò come il caricamento con "scala" o "porta che si apre lentamente" e non istant ), ma imho la cosa più scomoda sono i saves che si sovrascrivono ( quindi 1 save a partita, se ho ben capito. Il che dovrebbe significare il non poter salvare i punti più belli del gioco. ).


non sono d'accordo,è una scelta mirata al generare l'ansia da salvataggio.
i save si sovrascrivono ma hai la possibilità di caricare il "previous save" , l'ho visto fare appunto dal tipo che aveva salvato 2 secondi prima di essere ammazzato
Il sistema di save è perfetto, nel senso che se potevo salvare quando volevo avrei avuto paura la metà. Basta come esempio una stanza con l'alieno dopo 10 minuti che hai salvato, ti rischieresti 10 minuti di gioco solo per provare a sprintare verso l'ascensore? Io no, aspetterei anche un minuto nascosto e poi proverei a strisciare.

Se potessi salvare sempre, salverei e proverei lo sprint. Cioè salvare sempre ti porta a giocare in modo più aggressivo, soprattutto da metà game quando l'alieno comincia a farti leggermente meno paura.
Cmq una nota di merito al gioco, stavo facendo il secondo giro, con calma e a tempo perso. Vengo da tanti anni di videogame, quindi pensavo di aver capito tutto anche di questo gioco, tutto spavaldo stavo in un'area quasi ad inizio game, avrei scommesso che l'alieno li non si sarebbe manifestato, non me lo segnava e non ci stavano musiche particolari, stavo solo andando da una stazione del treno all'altra...
Ad un certo punto così dal nulla mentre avevo appena finito di salvare mi giro e me lo ritrovo dietro che era appena sceso alle mie spalle da un condotto dell'aria... sono letteralmente rimasto paralizzato 2 secondi, poi per fortuna guardava dall'altra parte.

Mi sono salvato solo grazie al fatto di aver usato (finalmente) un flare.
Era una zona dove nel primi giro non ho mai incontrato l'alieno, anche facendo rumore... anzi alle stazioni mi sembra che non l'ho mai visto, solo alla fine forse.


12 ore??? Ma se starò io sulla 20ina e ancora nn finisce
Si lo faccio molto calmo e mi leggo tutto e esploro bene, 12 ore no, è impossibile...

Spoiler

Ho l'alieno su di me 24/7 Riesco ad esplorare metà delle location perchè appena esco fuori lui viene verso di me, a volte mi spawna proprio accanto.

Dove si trova l'ion torch? Ho paura di averla skippata




Bè non ho controllato xche ho lasciato spesso il gioco caricato e stavo fermo. Ci ho giocato 2 pomeriggi e l'ho finito, e sono andato calmo, forse 12 ho detto una stronzata... umm direi allora che in tutto saranno 20 ore, ma a me sembrano di meno.

Penso che dipenda anche da quanto si muore, io sono morto una trentina di volte non di più.

E non mi è capitato mai di morire distante da un salvataggio, dovendo rifare intere parti di gioco.


Non puoi skipparla è legata alla storia, se non la prendi non vai avanti!

Inoltre si se giochi al livello massimo di difficoltà l'alieno rompe il cazzo , infatti non ho letto tutti i dati nei pc... ma stiamo scherzando mi metti le storielle da leggere dentro i terminali con l'alieno che mi cerca... si si li leggo!


inteso che il gioco non si mette in pausa mentre salvi


e la madonna, due pomeriggi hai finito un gioco di 20 ore? hai i pomeriggi che ti durano 10 ore?


no ma per me il pom finisce non prima dell'una di notte

Cmq questo sarebbe un gioco da workshop, creerei 200 mappe...


uhm...sto giocando metro che è simile. Non hai tutti i torti, se sono spaziati bene...poi se si aggiunge che:



è ancora meglio!


Madonna, *

VORREI saperne di più sulla sebastopolis ma niente, non ce la faccio a stare fermo lì 30 secondi a leggere 6 email messe tutte nello stesso cazzo di pc
Mi sto guardando il playthrough di Pewdiepie (omfg pewdiepie suca non fa ridere sua morosa ha la voce fastidiosa è un pirla fa gli urletti ok ho detto tutto io) e nonostante non mi faccia paura (omfg è ovvio che non ti fa paura se lo guardi lo devi giocare infatti il film di Alien ha fatto paura solo agli attori mica a chi lo ha guardato) è veramente fatto bene. Cazzarola l'atmosfera fine 70/inizio 80 esce da ogni pixel, mi sembra di tornare bambino vedendo certe inquadrature, bello bello.
Peccato che i modelli dei personaggi non siano all'altezza del resto ma vabè. Anche l'alien per quel poco che ho visto mi sembra un po' troppo gommoso, io preferisco quello lucido e chitinoso ma forse son gusti.

Un paio di domande:


Spoiler

C'è un motivo per cui Ripley raccoglie solo il revolver dalla scrivania ignorando tutta la gente armata che puoi far fuori con l'attrezzo? Non le piaceva il colore?

La air purification cosa serve? Ho visto che spegnendola l'ambiente si riempie di particelle in sospensione, ha qualche vantaggio o l'alien/i sintetici se ne fregano e ti sgamano allo stesso modo?




Ma poi il tizio si chiama DreadedCone


Cazzo continuo a non capire come hai fatto a finire già il gioco a difficile
Ao ci ho passato parecchio è, e ancora nn è finito...pensavo di stare verso la fine ma poi questa fine sembra sempre arrivare ma poi nn arriva mai, stai li a pensare che sei riuscito a metterlo nel culo all'alieno, niente succede sempre qualcosa e la fine svanisce....seriamente nn giocavo un single player così longevo da nn so quanto tempo, avrò superato sicuro le 25 ore....i pezzi dove poppa l'alien sono abbastanza ardui e la morte è sempre dietro l'angolo, scarseggiano munizioni e devi fare tutto calcolato o sei nella merda...
Iniziato da poco, buco solo per dire "ma che cazzo di grafica ha?!", super fluido ad ultra su una sk di fine 2009.
È la grafica di bioshock

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