[poll] Alien: Isolation [Rate It - ]

Se vabbe, ti nascondi dietro a delle taniche e manco te guarda, apri una porta se ne frega altamente.. ad una certa il tizio ha cercato di nascondersi DI FACCIA.

che cagata
ma sta giocando multiplayer ?
è la modalita survivor , si può giocarla multiplayer 1 alla volta
quando scende a 10euro lo pijo
a me sembrava di vedere questa scena over and over:



Beh anche in colonial marine e' tutto riprodotto bene, pero rimane un gioco di merda...
Sto guardando il let's play di Pewdiepie e c'è da dire che l'art direction è perfetta, sembra di essere dentro al primo Alien.
e gli urletti di pewdiepie, invece, come sono?


Fan sempre ridere, a me piace un sacco lui
2/10



per curiosità sono andato a vederlo sto video, avvia il gioco e dice "ok let's change the setting.. just jocking no one gives a shit"
new game

ma cosa cazz? E' questo il modo di fare le first impressions?



Ma porca put... i meme di sto tizio


ed ha millemilaiscritti
Marò, gli antifanboi son peggio dei fanboi a tratti eh

Io lo guardo volentieri, fa ridere, è simpatico, la sua morosa è una figa spaziale che ti vien da piangere a guardarla, di certo non guardo un suo video per una disamina di ogni cazzo di opzione stile Totalbiscuit (che fa video di 45 minuti dove 25 son lui che elenca le opzioni), ma per farmi una ghignata.

Comunque vi voglio avvertire, i pewdiepie haters son abbastanza passati di moda, se volete darvi un tono vi tocca trovare un altro bersaglio
su eurogamer ha preso 9/10

Se mangiate pane e spavento a colazione, se amate il film e se cercate un gioco difficile ed emozionante, avete appena trovato ciò che vi serve. Forse nello spazio nessuno potrà sentirvi urlare ma qui sulla Terra Creative Assembly può senza dubbio sentirvi applaudire.

si parla di una durata di 16/18 ore a lvl facile

*
anche su everyeye un 9 tondo

Se già in ambienti altamente scriptati generare paura nel giocatore non è un compito alla portata di tutti, farlo sfruttando un solo nemico guidato da una sua intelligenza artificiale lungo un arco narrativo in grado di durare facilmente una ventina d'ore abbondante non è affatto semplice. Non contenti di aver compiuto questo gioco di prestigio, i ragazzi di The Creative Assembly hanno speso una mole eccezionale di lavoro nel design grafico e dei livelli, nella regia e nella pura progettazione di un'opera in grado di stupire anche per durata complessiva. Qualche difetto, come abbiamo già sottolineato, non manca, in particolare la scarsa intelligenza artificiale di umani e sintetici, un paio di momenti forse eccessivamente frustranti (ma, data la dinamicità del contesto, non è detto che viviate la nostra stessa esperienza) e una sequenza narrativa centrale sin troppo diluita. Non si tratta, fortunatamente, di mancanze compromettenti per la validità dell'opera nel suo insieme, che ne esce in ogni caso come la migliore e la più impegnativa esperienza horror comparsa sui nostri schermi dai tempi del primo Dead Space. Arrivati ai titoli di coda, avrete la netta impressione di aver compiuto una grande impresa, di aver combattuto contro un'intelligenza superiore solo con le vostre forze. È anche questa genuina sensazione che ci dà la certezza che Alien Isolation sia un'esperienza fuori dal comune, di quelle che si presentano sugli scaffali solo una volta ogni qualche anno. Le sorprese in questa stagione autunnale sono più di quelle che avremmo immaginato, e il lavoro di The Creative Assembly potrebbe già sin d'ora confermarsi come la più intensa, e irrinunciabile.
I "recensori" si stanno già sbizzarrendo con le mazzet.... voglio dire, con i 9.


Mio al day one allora.