Picchiaduro 2012/2013| SFxT, SC5, SkullGirls, VF5:FS, MB:AACC & More

sto cazzo di Joe comincia a rompere le palle eh


/this .
SFxT su PC (Steam), il preorder inizierà un mese prima della release, ossia l'11 aprile, e darà diritto a uno sconto.

ho guardato le ultime pagine di questo 3d e ci sono sempre i soliti 5 utenti a postare...tanto vale che chi ancora non lo ha fatto si iscriva su arcade extreme lol
E' vero che siamo in 5 a postare, ma c'è più gente che lurka questo thread che iscritti su tutta AEX
Beh, su pc perlomeno posso usare la tastiera, sul botolo devo usare lo xim ed è un dito al culo...

Su pc online si trova gente da sfidare a stresstfighter e altri picchiaduro recenti? (quali sono quelli recenti usciti anche per pc?)


Dico che mi mandi te così mi danno un buono sconto?


Su SSF4 gente la trovi sempre, per gli altri... non ce ne sono, non credo sia uscito niente di recente (a parte la nuova versione di Melty Blood, ma solo in Giappone).
A quanto pare SFxT all'EVO sarà 2v2. Opinioni?
e senza gemme.

Farlo 2v2 ci sta, ma non capisco il farlo solo 2v2
Forse tutto sommato il gioco non è stato preso poi così seriamente
Come è giusto che sia. Più ci gioco e più è la sagra della cazzata.

Divertente eh, l'idea di base è imho buona, ma la realizzazione è proprio meh
Sembra quasi che le persone vogliano o marvel o sf4 e non riescono a capire che questo cross tekken è una buona via di mezzo
Io ci sto giocando e non è che sia fatto male, però mi sembra un gioco molto più casual degli altri picchiaduro.
Nel senso che sembra fatto per far divertire chi vuole giocare in modo non competitivo piuttosto che per essere un gioco da torneo (non che ci sia niente di male in questo).

L'unica cosa che mi sta sulle palle sono i DLC, avere 12 personaggi dlc in un picchiaduro è una merdata, soprattutto se sono già su disco perché così al danno so unisce la beffa.
In effetti 12 personaggi dlc sono un monte.
Apparte questo, come mai lo ritieni più casual?
Mah no invece è proprio fatto male nelle basi e ce ne accorgiamo sempre più man mano che ci giochiamo.

Llo sbilanciamento tra i due cast, la stupidità di alcuni personaggi, le hitbox fatte a caso che sui jumpin tocca mettere in pausa il gioco per capire cosa farà cross-up e cosa no. Ha molte collisioni fatte a caso, spesso pari giusto ed il pg ti appare alle spalle lo stesso. Lasciamo stare i tatsumaki poi che quelli devi tirare la monetina.

C'è poi il problema dei time out, che onestamente non capsico come non sian riusciti ad accorgersene, considerando quante volte sto gioco è stato messo in test pubblico per i vari pro americani e jappo.
Cioè è un problema grosso questo eh, non è concepibile che pure nei match dove la differenza di abilità tra due persone è altissima il match finisca spessissimo in time out.
Capisco in una finale del supertorneo dove i due si studiano perchè nessuno vuole mostrare il fianco, ma pure nelle partite del nostro orticello no...dai.
Il Pandoro? Nessuno ancora sa a cosa serva (cmq meglio inutile che devastante come l' X-Factor di marvel).

E poi le gemme...vabbè quelle le abbiamo prese per il culo per mesi, ma col gioco tra le mani onestamente mi sembrano il problema minore.
Insomma son cose che chi ha un pochino più l'occhio per i picchiaduro nota subito in 4-5 match, se poi ci si gioca a caso allora tutto va bene ovviamente.
A me fa solo ridere che molta gente si è lamentata per mesi di Marvel che è troppo flashoso, muori in due combo, le hitbox sono a caso...e poi però tutti a giocare a Gemmone che ha praticamente le stesse lacune però in un gioco dove i footsies sono molto più importanti.


Poi oh, ripeto, il gioco è pure divertente (se non ti trovi davanti i badili di SF), l'idea alla base è buona...è solo la realizzazione che è pessima.
Ancora una volta ci han preso per tester e sono sicuro al 100% che tra qualche mese uscirà una riedizione come da tradizione capcom, nonostante abbian detto che vogliono solo "trattarlo" con patch e dlc.
Eh però online funziona bene, quindi ci si gioca. Almeno quello bisogna dirlo.
Hank questa volta non sono d'accordo, per me parli troppo presto sul bilanciamento. Io ancora non sono convinto che sia vero che quelli di tekken sono scarsi: ad es. Kazuya sembra top e Floe dice che Jin è un dei pg più forti del gioco. Aglione usa Nina e Lili e Raven è badile.

Il time over per me verrà risolto, io ora sto usando Juri/Hugo e chiudo in 2 combo partendo da 0 meter (tranne contro >1000 di vita).

Sui jump in hai ragione, ci sono cross up super ambigui, ma facendo uno sforzo possiamo anche prenderla come una cosa che facilita l'attacco.
Il fatto di parare da un lato ed avere l'oppo che atterra dall'altro è una cosa che rimuoverei, però c'è anche in KOF13 (capita molto più raramente) e ricordo un video di Seth Killian che lo mostrava con rufus prima che uscisse il gioco, quindi per quando ridicola è una cosa "voluta" (o almeno accettata) dai dev.

Per me è un gioco casual perché richiede pochissima esecuzione e perché ci sono troppi elementi che influiscono sul gameplay che sono DLC non free, come gemme, personaggi e combo automatiche quindi ad un ipotetico torneo ti trovi a giocare contro roba che non hai mai visto perché non hai speso 100€ in dlc.
Poi c'è il qcb mp+mk che non sta nè in cielo nè in terra. Dovrebbe essere rimosso dalla modalità 1v1.
Questi problemi ci sono, è innegabile, ma penso vengano fuori principalmente perché è un sistema nuovo con meccaniche diverse da quelle a cui ci hanno fatto abituare. Ad esempio gli anti-air fanno semi schifo, eppure la gente (e mi ci metto anche io) continua a tentare di usarli lo stesso perché in altri sf funzionavano. Guardando stream, replay ecc, ho visto un sacco di chain combo utilizzate come punish (meh), praticamente zero alpha counter e devo dire anche poca varietà di personaggi.
Non so, il gioco mi piace e mi dispiacerebbe vederlo morire così.

12 personaggi, a 5 euro a coppia, fa 30 euro, buttiamoci dentro anche una balance patch ed ecco il nostro Super Street Fighter x Tekken


Eh grazie al cazzo Duke, stai usando uno dei pg più forti del gioco (Juri) e quello che fa più danno in assoluto col minor sbattimento (Hugo)
E sono appunto 2 di SF

Gli altri che hai menzionato sono appunto gli unici 3-4 che se la giocano: Kazuya, Jin (che sono forti), Nina (secondo me nulla di speciale, è solo un badile allucinante) e Lili.
Mettici pure Raven che non si capisce che cazzo fa ed ha 800 mixup e personalemente ci aggiungo una Julia che mi sembra un personaggio solido (ma che se gli levi la super da 2 frame, rimane un personaggio "ok" e basta).
Gli altri sono per la maggiorparte semplicemente scarsi e scopertissimi in tutto ciò che fanno o semplicemente troppo complessi per il guadagno che traggono.
Prendi per esempio Viper di SF4, un casino da usare, ma uno che sa usarla tra roba safe, mixup e randomizzazione dei flame kick viene ripagato alla grande.

Andiamo a vedere quanti personaggi stupidi/badili ci sono dal lato SF? O semplicemente personaggi che se la tartano alla grande in vantaggio di vita giocando sul fatto che il timer è cortissimo?

Ti dico solo che in sti giorni ci sto giocando con chi sai te ed ogni giorno escono sempre più schifezze. Stasera poi coi jumpin in crossup c'era solo da ridere