PC per far girare Bad Company 2



non dovrebbe avere problemi con i filtri disattivati.
Con anche quelli attivi, quantomeno nel MP, non mi esprimo.
in game aa4x af8x il resto tutto su alto con [email protected] e 4870 va da schifo..
l'unica per me è aa2x e af 4x e tutto su medio.
Sto giocando con tutto sparato e attivato tutto l'attivabile, viaggia tra i 40 e i 65 (mi son fatto un idea giocando un'oretta e guardando fraps, niente di definitivo). E' un po' pesantino direi. Ha comunque cali a 30 fps in concomitanza con esplosioni, etc etc.
Mia configurazione: i7 920+GTX 285+6GB ddr3.
Dovrei provare a mettere le dx9, probabilmente c'è lo stesso balzo di fps che ho avuto provando nella beta.

EDIT: come media fraps mi segna 45.
Si ma con il tuo sistema non può calare a 30 fps, seriamente.


può essere invece perchè quelle maledette esplosioni pesano.
q8400 hd4870 4gb ram

singleplayer

1680x1050

tutto medio= superfluido

tutto al max (vsync off)=super scatti ogni 2 secondi.. ingiocabile =)
stessi settaggi della beta:
tutto alto-ombre medio-aa 2x aniso 8x 1680x1050 hbao off tutto molto fluido.
capita però, cosi dal nulla, che per 15 secondi vada tutto a puttane con sbalzi a 30 fps, credo sia dato dal caricamento, perche quando magari muoio e restarto torna ad essere fluidissimo.
quindi credo che per il multi, non essendoci caricamenti in game, sono apposto.


che configurazione hai?
a casa un q6600 a 3,2 ghz, 4870 toxic edition da 1gb 4 gb dominator 1066mhz.
in lan invece i7 920, ddr3 6gb, xfx 5870
le cose scritte sopra sono da intendersi sul pc a casa

edit: mettere tutto a high o med io non vedo differenze grafiche, la vera differenza lo fa l anisotropico.
hbao, bha, gli effetti delle luci tra le foglie li fa uguali identici al video walktrhought, sia con che senza, solo che 10 fps in piu
giocate con l'aa e vi lamentate che va male

io in beta col pc in signa dx10 tutto maxed, senza aa e afx4 facevo 60 fps praticamente fissi salvo rare eccezzioni in cui scendevano sui 55-50
dite che cambierà molto nelle release?

comunque non credo che gli effetti di luce tra le foglie siano dati dall'hbao... quelli dovrebbero essere godray o roba simile, l'ao è tutta un'altra roba


io con e8400@4ghz hd4850 tutto max aax2 afx8 gli stessi tuoi fps... c'è qualcosa che nn torna


un dual core+4850 che fa 60 fps con quei settings

o giochi ad una res di 10 anni fa(ma anche li avrei dei dubbi che tu faccia 60fps fissi) o sei miracolato o sei un banfer


you're right
1280x1024

io mi riferisco agli fps della beta... facevo 60 fps fissi e quando c'era parecchio casino calavano a 30-40
e allora non erano 60fps fissi

io parlavo di server da 32, nel bordello/esplosioni/cazziemazzi
vanno tutte come in beta bene o male, alcune anche meglio.
apparte panama nel quale si perdono almeno almeno 10 fps
Io ho finito il Single player con questa config...

Asus P5Q - Intel Quad8200 - 4gb ram - Ati5850>>

Gioco a 1900x1200 con tutti i filtri al max e le impostazioni al max...

Stabile sui 60 e sulle grandi esplosioni scende a 40 ma nn si nota la differenza...Godibilissimo nn so le differenze con le DX11 ma sicuramente faranno il loro effetto ...
Aspettiamo sto cazzo de 5 marzo intanto lo precarico da Steam...
Hanno aggiornato il programmino per editare il file di config, potete scaricarlo da qui: http://ohlawl.com/liseda.html
devo dire che più ci gioco più mi rendo conto che le esplosioni, le fiammate etc etc sono un pugno allo stomaco della CPU.
Just for info, a parità di impostazioni rispetto all'ultima release della beta, sono riusciti ad ottimizzare qualcosa? A sensazione gira più fluido, o è praticamente lo stesso della beta? Se qualcuno ha qualche riscontro, gentilmente ci faccia sapere le prime esperienze di gioco relativamente alle prestazioni della propria macchina... grazie

P.S. con le texture al massimo, le prestazioni calano sensibilmente? Vi sono differenze qualitative sostanziali o trascurabili tra high e medium?
non cambia un cazzo se tocchi le impostazioni, apparte l antialias e le ombre, a livello di dettagli.
le mappe, panama a parte, sono piu leggere rispetto alla beta quindi qualche fps in piu cè.