Pathfinder 2e

Prima sessione fatta col bardo beastmaster, mi son divertito parecchio, tra inspire courage che è sbagliata, demoralize, il pet che flanka, spell crowd control, ottimi modificatori da “face” (+13 a make an impression e impersonate al 3° livello :asd: )

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ieri abbiamo affrontato il primo boss del capitolo, confemo quanto detto in precedenza sul bilanciamento aggiungendo che il margine tra risorse e minacce è molto più esiguo rispetto all’edizione precedente :asd:, in spoiler ulteriori dettagli

Spoiler agent of edgewatch

L’ultima bestia affrontata nella questline aveva una CA di 20 ed un pool che a spanne si aggirava intorno agli 80-100PF, in corpo a corpo eravamo in 2, il barbaro è andato lungo da full PF (22) ed io me la sono cavata assorbendo un totale di 16+15+16=47 PF (menomale il nuovo heal da 2 azioni). In sintesi nel giro di 3 round l’output di danno del boss è stato 69 quindi una media di 23 danni/round.

Un paio di update:

La campagna di Abomination Vaults sta per giungere al termine, sono all’ultimo “piano” (se escludiamo il “rush finale” col boss in fondo) e dopo averle prese malissimo da uno specifico mostro, i miei giocatori si sono preparati, hanno studiato la creatura, si sono messi le spell giuste, sono entrati e l’hanno MASSACRATO.

Anche dopo mesi di DMing sono rimasto stupito dall’abisso che c’è tra un gruppo che corre dentro e swinga a caso e un gruppo che entra con un piano ben congeniato e lo esegue. Da notare che erano esattamente dallo stesso livello e con lo stesso gear, hanno semplicemente… giocato meglio. E sono passati da “siamo quasi tutti morti” a “balliamo sul cadavere in tre turni”. Che bello sto gioco :love:

Sulla falsariga, la campagna a cui partecipo come giocatore ha visto oggi il primo scontro veramente difficile (un po’ di sfiga nostra, ma l’incontro era duretto), e anche dall’altra parte della barricata mi sono divertito un casino, abbiamo vinto ma ce la siamo dovuta sudare. E io che pensavo “ma lo userò mai Soothe che tanto abbiamo un Divine sorcerer in party?” Sì, Soothe lo usi, avere due pg in grado di curare è un salvaculo notevole in più di una situazione :asd:

Non posso che confermare che come combat tattico non penso esista, al momento, un rpg migliore di questo.

Ma come funziona? Ci sono i try?

In che senso? Se intendi il mostro, no, non è che wipi e ressi e vai di nuovo, non è mica wow :asd:

La prima volta sono riusciti a scappare per il rotto della cuffia, con due che ci hanno quasi lasciato le penne.

Ah ok, non capivo il doppio tentativo :asd:

Mi son spiegato male io :asd:

La prima volta che se lo sono trovati davanti son dovuti scappare in una rocambolesca fuga che ha incluso una barca, una strega che si è beccata due attacchi di opportunità ed è stata salvata dal bardo con un Friendfetch che l’ha letteralmente trascinata fuori dalla caverna a dying 3 (a dying 4 muori) e un ascensore che si è lentamente attivato mentre il mostro in berserk avanzava verso di loro.

A dirla tutta è stata pure una bella scena dal retrogusto horror.

Chiedo per degli amici, se uno fosse stato incatenato a giocare ad un gioco con layer tattico così importante controvoglia, quali son le classi più adatte?

Mah direi un qualsiasi martial che non sia un thaumaturge o investigator può andare.

Primo PG schiattato in Abomination Vaults :asd:

E’ sempre stata quella “all out, disregard my safety” e un paio di volte l’ho graziata, ma stavolta non c’è stato nulla da fare :asd:

Io sono riuscito finalmente a fare la prima sessione della beginner box dopo un mese, naturalmente non hanno voluto i pregen e sono finiti con un rogue, un bardo e un wizard :asd:

Alla stanza degli scheletri/zombie ho praticamente fatto quasi un tpk (2 su 3 unconscious, uno dei due a dying 3), nonostante i miei avvertimenti :asd:

Comunque è piaciuto a tutti :lode:

Ho notato anch’io che è molto meno forgiving della 1E, come si incontra un qualcosa di CR non dico alto ma adeguato se non si sfruttano bene le meccaniche si rischia quasi come in un sistema OSR.
Noi nonostante un party ben buildato (cleric, wizard, gunslinger, barbarian) abbiamo dovuto aggiustare il tiro parecchio rispetto alle prime sessioni per uscire indenni da 4 livelli di campagna.

https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6siae?Pathfinder-Second-Edition-Remaster-Project

A novembre esono le versioni remaster di core e GM

Per ora l’unica differenza eclatante di cui leggevo su Twitter è relativa all’abbandono del sistema di allineamento

edit:
un googledoc con sintetizzate le modifiche fin’ora annunciate/anticipate

Tanta roba, peccato che la roba grossa uscirà a luglio 2024 quindi facciamo in tempo a fare un’altra avventura, peccato perchè ho un Oracle e un Champion in party, due delle classi “sistemate” dal libro che uscirà in quella data :asd:

Noi con la media di derailing del nostro tavolo probabilmente staremo nemmeno a metà della campagna :asd:

La paizo stessa dice che è un “errata plus” più che pf2.5 va quindi capito se i rework saranno pesanti come con unchained o sarà una questione più che altro lessicale per distanziarsi dalla OGL

Sembra sia più il secondo caso, comunque a sto punto aspetto novembre per prendere i manuali :sisi:

Curioso di sapere il rework della witch

Ieri in sessione abbiamo incontrato dei mob che a valle della stessa il master ci ha spiegato essere versioni elite.
Praticamente partendo dal mob base è sistemizzato un sistema di bonus atto a renderlo un mini-boss in maniera immediata.

Più lo giochiamo più mi convinco della validità del sistema

Noi ci appropinquiamo a finire AV (forse 3 o 4 sessioni ancora) e poi via di Stolen Fate :rulez:

Quasi finito AV :rulez:

Nelle mie previsioni la prossima sessione sarà l’ultima, poi come tutti i DM sanno, nessun piano sopravvive al contatto coi giocatori, quindi ne metto in contro altre due.

Recensione di due righe: a me è piaciuta parecchio, soprattutto su Foundry dove il modulo è fatto assolutamente da Dio. E’ però un giga dungeon crawl, e il 90% degli incontri, se fatti come li descrive l’avventura, è “apri la porta, tira iniziativa”. Il mio gruppo preferisce una cosa più mista combat/RP quindi ne ho modificati parecchi (quasi tutti, a dire il vero) per dar loro la possibilità di parlare con i cattivoni prima che partissero gli schiaffi. Ha funzionato bene (e si son fatti un sacco di amici) però serve essere un po’ scafati con il tirare fuori personalità/accenti/motivazioni dal cappello per un sacco di NPC, se la si vuole giocare in sto modo.

In ogni caso, promossa.

Prossima Stolen Fate che inizieremo tra un paio di settimane, il party è:

Champion changeling di Calistria
Coboldo Taumaturgo seguace di Luhar
Goblin Rogue Ruffian, Gabby The Gobbo, morde qualsiasi cosa non sia attaccata al terreno (e anche lì…)
Kitstune Storm Oracle da famiglia nobile

Sarà uno spasso :asd:

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ammazza il furry subito :sisi: