[Non fate finta di nulla.] Blizzcon 2013.




questa è passata già?

è una gran cosa la riduzione del numero di stats in WoW... i numeri di ora sono delle porcati immani, roba inguardabile.

Questa espansione potrebbe farmi tornare su WoW, dopo averlo abbandonato in fine TBC.
dove sta la gran cosa? che dividono tutto per una fattore k?


Non sò te ma a me i numeroni 102930741298047127401 che ti appaiono ora sullo schermo ,per i quindicenni che se lo fanno venire duro a vedere certa roba, vanno dal "fastidiosissimo" al gamebreaking (esagerando).
La cagata l'han fatta quando hanno messo i vari "rating". Poi la differenza tra un numerone e un numerino non esiste.

Qui siamo proprio agli antipodi.
DoTA 2 è un gioco a tratti di una bellezza notevole, questo se devo fidarmi del trailer di gameplay sembra a malapena guardabile, un mezzo residuo del decennio scorso.


i numeri sono cresciuti non per far contenti i quindicenni, ma per il naturale e graduale incremento di dps avuto negli anni

se ora te li scalano, non è che cambia gioco


graduale incremento? Io ricordo che i numero sono SCHIZZATI in aria nel giro di una espansione.

Vanilla -> TBC è stato un graduale aumento. Non sò dove sia successo se in WOTLK o dopo, ma i numeri sono letteralmente volati in aria.

Il gioco non cambia, ma per me(per me), non vedere 1000000k ogni volta che critti ma bensi un più pacato 1000 è una buona cosa. Che sia solo un fattore psicologico o meno.


graduale mica significa leggero
come dice il top comment sul trailer su youtube: menomale che dota 2 l'ha fatto Valve e non Blizzard


E' successo su Cataclysm.

Ed è stata una figata, dato che con quel divario potevi farti in solo qualsiasi cosa uscita nelle precedenti espansioni
I numeri cmq in Vanilla andavano bene, in TBC pure.





Però cè da considerare che tirare fuori un dota 2.Blizzy sarebbe stato controproducente, dovendosi andare a scontrate appunto con DOTA2.

Magari da questo han cercato di infiliare la loro versione di moba per prendersi quella parte di mercato. Siccome se già LOL semplificava alcune meccaniche (no denying/creep block etc etc), questo HOTS pare portare il tutto al "next lvl" di semplificazione. Eliminando quasi del tutto le penalità che i players soffrono in LoL in maniera minore, ma sopratutto in DOTA2. (exp mentre sei morto? sul serio?!)







Avoja... (specialmente vanilla, più piccoli sono meglio è...fosse per me stareste giocando a mmorpg con danni a 2 MASSIMO 3 digit )

Evidentemente la blizzy se ne è accorta con questo item squish per la nuova espansione.
concordo con rehn


Tra l'altro secondo me la competitività deve avere mappe dispari
5 mappe. ogni team ne banna una.
Al meglio delle tre
Dal dps dell'arma penso siano in linea con il danno che c'era in WoTLK. Mi ricordo che in TBC avevo armi 1h da 100 dps spaccati in BT e Mount Hyjal


guarda che da sc2 in poi non c e stato un solo gioco che si possa definire presentato bene ovviamente cassato dai molti con la scusa dei giochi "leggeri" per pc non recenti...
Guarda vegeth non ti offendere, sarò storto io magari, ma ho letto 5 volte il tuo post e non riesco a capire cosa c'è scritto.
confermo


Trapattoni sei tu?


ma sc2 hots non gira sui pc non recenti




graficamente parlando alla blizz da sc2 in poi hanno fatto merda a palate

prima di sc2 e' uscito un altro gioco simile (quello coi robottoni che adesso devon fare il tre,nipote del mitico total annhiliation) che era destinato a un pubblico molto ristretto(prevalentemente single player con la campagna o qualche skirmish).

la qualita' sulla singola unita' era inferiore al confronto co sc2 ma la fluidita' con cui potevi scorrere la mappa senza lag in proporzione alle unita' era impressionante al confronto con sc2...

storicamente parlando la blizz quando usciva con un titolo nuovo cagava duro sopra a tutto quello che era disponibile sul mercato ma con sc2 non fu cosi'

e infatti fu l inizio del declino...d3 con motore grafico di sc2...ora sto hots che si becca merda da dota2....

e' una constatazione che la blizzard si e' estinta appena uscito wow come qualita' e da li ha vissuto grazie ai loro fan con le fette di salame sugli occhi...