Pancrazio colpevole quanto Embracer.
E sì, non mi aspetto che esista nessuno che stia stracciando le vesti dalla smania di entrare in possesso dell’IP di ELEX.
Pancrazio colpevole quanto Embracer.
E sì, non mi aspetto che esista nessuno che stia stracciando le vesti dalla smania di entrare in possesso dell’IP di ELEX.
Bon, continuiamo con il trend “Abbiamo assunto troppa gente perche’ abbiamo scommesso su dei progetti che non hanno funzionato”.
Stavolta e’ Riot
This decision means we’re eliminating about 530 roles globally, which represents around 11% of our workforce, with the biggest impact to teams outside of core development.
Since 2019, we’ve made a number of big bets across the company with the goal of making it better to be a player. We jumped headfirst into creating new experiences and broadening our portfolio, and grew quickly as we became a multi-game, multi-experience company — expanding our global footprint, changing our operating model, bringing in new talent to match our ambitions, and ultimately doubling the size of Riot in just a few years.
Today, we’re a company without a sharp enough focus, and simply put, we have too many things underway. Some of the significant investments we’ve made aren’t paying off the way we expected them to. Our costs have grown to the point where they’re unsustainable, and we’ve left ourselves with no room for experimentation or failure – which is vital to a creative company like ours. All of this puts the core of our business at risk.
Di “buono” c’e’ che almeno nella dichiarazione ufficiale sembra che si prenderanno carico di assistere chi viene licenziato. Non sto a riportare ma c’e’ una serie di cose che faranno, dal garantire 6 mesi di stipendio comunque sia, al fornire coaching, laptop per chi fosse senza, benefit vari che continuano comunque per del tempo dopo il giorno di licenziamento etc etc. Tutte cose che comunque per la maggior parte dei paesi non sono dovute per legge.
Resta una merda il fatto che praticamente lavorare in questa industria sia ormai come essere un lavoratore stagionale, non importa che tipo di contratto tu abbia. E’ un brutto trend specialmente perche’ oggi e’ in questa industria, domani puo’ tranquillamente prendere piede in altre perche’ c’e’ un precedente.
quando hanno fatto tagli al personale in tempi non sospetti nell’ufficio di Dublino, hanno sempre dato una buna uscita confortevole (il TFR non esiste, ci tengo a precisarlo), aiuto per fare CV e cover letter e aiuto nel contattare altre aziende con posizioni simili con i manager che facevano da tramite. Sono sempre stati dei signori in merito. La cifra non la ricordo ma era nell’ordine di “permettersi di essere senza lavoro per 4 o 5 mesi” in una città come Dublino significa un 2.5k al mese ecco
ma embracer quanto ha fatto grosso l’azzardo dei soldi sauditi da daflagrare in così breve tempo?
Eh se ti comporti come se avessi due miliardi di dollari in più di quelli che poi effettivamente avrai capita che le cose vadano così
Non ricordo i numeri esatti che avevo letto (e non sono nemmeno sicuro fossero definitivi), ma andando a memoria in pratica contando sui due miliardi che gli dovevano entrare si erano messi IN DEBITO di quasi un intero miliardo, che in retrospettiva non suona veramente come un’ideona.
“Mai vendere la pelle dell’orso prima di averlo ucciso” eccetera eccetera.
Sta di fatto che ora stanno provando a compensare sbarazzandosi praticamente di TUTTO quello che non pensano sia una scommessa sicura.
In ogni caso, visto che qui non lo avete ancora postato:
EDIT: link diretto.
L’ennesima riprova che la gente che lavora e produce sta in mano a gente che gestisce soldi e non capisce un cazzo. E quando fa le puttanate, la gente che produce ne paga le conseguenze, mentre chi gestisce resta lì perché si è parata il culo sacrificando quello degli altri.
Sorry per il rant, la cosa che mi scoccia è vedere sempre lo stesso meccanismo ripetersi senza possibilità che si scardini
Ma mica è un rant. Hai ragione, funziona cosi, è una merda.
vero ma alcune volte è vero che a “sbagliare” è proprio il dev team il gioco non piace non vende e i soldi erano quelli. Spesso chi si imbarca in nuove avventure nel gaming mette in conto che potrebbe essere una storia da “una botta e via”.
sarà che per me il Dev è una figura ben precisa e quelli che “decidono” sono altri. Architect, Lead, Head, Principal, etc etc.
Tranquilli che quelli difficilmente vengono licenziati perché quelli che prendono cifre a tre 4 zeri ( ) li rimpiazzi strafacilmente, quelle figure sopra invece, che partono da 5 zeri, non proprio.
Di solito il dev team è tutto: dal director in giù. Ci sono diverse realtà. Più grande sei probabile tu abbia una struttura manageriale dietro quindi gente che sposta o imbastisce il business e che poco c’entra con il gioco. Ma pa maggior parte dei team sono medio piccoli.
MILLENOVECENTO PERSONE.
Fra quelli che se ne vanno c’è anche il presidente di Blizzard Mike Ybarra e il chief design officer Allen Adham, quindi non solo posizioni di poco conto.
A quanto pare, inoltre, è stato cancellato anche il gioco survival che Blizzard aveva annunciato qualche tempo fa.
Ve l’avevo detto anzi mi stupisco che non abbiano direttamente chiuso qualche Studio ma stiano andando a prendere di qua e di la…
“The people who are directly impacted by these reductions have all played an important part in the success of Activision Blizzard, ZeniMax and the Xbox teams, and they should be proud of everything they’ve accomplished here”
sento tanta meritocrazia che vibra
…Quello di cui TUTTI sembravano super-orgogliosi, perfino i dipendenti che erano stati mandati via a calci in culo alla precedente ondata?
Chissà che è successo.
(c’è la timestamp, non serve che vi guardiate tutto il video)
(però dovreste guardarvi tutto il video, anzi, tutti e due che quello è il secondo, qua c’è il primo)
i bilanci mica si fanno belli da soli
https://twitter.com/jasonschreier/status/1750543289227284649
Non ho parole, c’è la gente che scrive a Jason Schreier per cercare di capire se sarà licenziata