[NEWS] The dark side of the Gaming Industry

sempre sulla discussione che ha generato un commento sull’unicità dello sviluppo di BG3, le reazioni, le controreazioni e le controcontroreazioni:

e questo articolo per me è superficiale, comunque, perché in qualsiasi caso si manca il target che è il lato publishing dell’industria, mi sembra corretto osservare che i dev hanno scadenze e c’è poco altro su cui abbiano reale controllo; mi sembrerebbe anche doveroso osservare perché il lato publishing della questione secondo me non sia nemmeno raggiungibile dalla critica.

Non credo vedremo molto apprendere cosa ciò che di buono il ciclo di sviluppo di BG3 abbia mostrato - nel senso che non ce n’è alcun bisogno, il lato publisher dell’industria non è alla ricerca di un nuovo paradigma.

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