Mordheim: City of the Damned



Eretico


Ho strisciato giorni fa sulla fiducia.
Mi sono fatto tutto il toutorial perchè non sapevo nulla di 'sto gioco.
Poi l'ho parcheggiato causa impegni.
Ora sono in ferie e finchè non parto per il mare me lo godo tutto


Incazzature e rosic
Io invece l'ho provato dato che è gratis su steam e devo dire che non mi ha preso.
Ho fatto i vari tutorial, e se appunto non posso assolutamente dire quanto sia strategico il gioco o quanto sia profondo, mi è sembrato un giocattolone.
Specialmente l'interfaccia con tante scritte e tanta roba che forse fanno sembrare il gioco più complesso di quello che è.
Boh non so, non mi è proprio venuta voglia di giocarci.
Allora, ho passato i primi 7 giorni di gioco.
Devo dire che mi sta piacendo.
Lo trovo ben fatto, giocabile e con un'interfaccia chiara anche se non ottimale.

Il gioco in se è crudele e spietato. Niente salvataggi da ricaricare, nessuna misisone da rifare dopo aver capito l'errore che è costato carissimo.
Una volta schierata la banda si è nelle mani della fortuna e della propria strategia.
Al 6° giorno mi sono trovato con la banda decimata, con una componente di fallimento del morale molto alta. Ho tenuto fino alla capitolazione avversaria, ponderando ogni singola mossa, ogni attacco, ogni disimpegno e beandomi di una discreta dose di culo in un paio di occasioni.

Bello bello.
Lo consiglio a chi apprezza i giochi a turni ed a chi non va in rage scagliando un posacenere di marmo contro il monitor.

edit:
Il mio picco di rosic per ora è stato quando il mio eroe si è fatto falciare come grano maturo da un sorcione enorme che ha sparso le sue budella nei canali di scolo delle fogne.


Tieni a mente queste poche semplici cose e la tua vità in gioco migliorerà ( quella sociale se ne può discutere ) :

- Tieni sempre la squadra unita. Se ti mette all'inizio della partita a caso prima riunisci tutti, poi avanza verso il carro avversario.
- Sul carro avversario si trova il banner che se preso da al personaggio che lo porta la schivata gratis a fine turno e peggiora mostruosamente il morale dell'avversario. Se sei nei pressi e puoi prendilo.
- Torna suoi tuoi passi e occhio a dove metti i piedi. quando ti muovi lasci degli spot blu, se ti giri e torni suoi tuoi passi camminandoci sopra ti annulla il movimento fatto. Se mentre ti stai muovendo in avanti pesi una trappola o prendi danni o frughi per terra o raccogli malapietra il movimento si salva a quel punto e non puoi tornare indietro. Questo serve per mandare in esplorazione, avvistare il nemico tornare indietro e muoversi poi di conseguenza.
- La morte di uno per la vita di molti. Talvolta l'avversario ti stà arrivando con un chiaro dito in culo seguito da altri diti in culo. Manda avanti un suicida e si avventeranno su di lui mentre con gli altri potrai accerchiarli.
- Accerchia o muori. Questo gioco è scorretto, quindi non si deve giocare pulito. Alcune unità sono immuni a solitudine ma tutte le altre se accerchiate ( ingaggiate da un numero di nemici non ingaggiati maggiore di uno ) testano solitudine per non scappare. Se sono bloccate rimangono immobili senza posizione di difesa. Se non lo sono provano la fuga prendendosi gli attacchi di opportunità. Tentare sempre, sempre, sempre di accoppare tutti assieme (magari ritardando il proprio turno ) l'avversario più avanzato per sbilanciare la squadra avversaria e poi mirare al leader.
La cosa della schivata gratis non la sapevo... ottima cosa.
Anche perchè in genere la mia strategia è proprio quella, serrare i ranghi e avanzare compatti verso il carro nemico.

Ora il mio stregone può imparare il primo incantesimo di attacco
Peccato non abbia oro perchè sto aspettando il pagamento di una spedizione di malapietra.

Apropò... ho conquistato il molo per accellerare le spedizioni ma i tempi si sono invece dilatati. Sono passato da UN giorno della prima spedizione a TRE per la seconda. Normale?


Ci credi che non ci ho fatto mai caso, di solito le spedizioni al salire del numero delle malepietre da mandare ci mettono un pò più tempo ( due o tre giorni ).

Il mago è un pò uno scarpone. Casta ma non fa nemmeno dipinto i danni che fa un eroe di pari livello con una arma o due.
Io ho preso tutti i dlc e quindi di solito al suo posto uso il prete-lupo di ulric che mena e casta roba seria.
Boh... tendo a provare le cose.
Ho scelto la banda dei mercenari e lo stregone l'ho preso appena me l'ha reso disponibile.

Magari più avanti mi prendo il DLC, visto che sto giochillo mi piglia.

Ieri sera la prima sconfitta, cocente e devastante.
Ferite permanenti a iosa, timpani rotti, occhi cavati, teste ammaccate.
In più sono a secco di denaro e malapietra.

Non riesco mai a completare gli obiettivi facoltativi. Di solito vinco sempre prima di aver ucciso o aver recuperato quello che devo.

Per ora ho notato che armatura pesante, spada e scudo paiono essere il set migliore per la prima linea. Per i seguaci invece sto provando combo come armatura leggera e scudo, oppure arma ad una mano e vestiti per tentare di schivare meglio.
Ma raramente tornano tutti in base sani.


All'inizio fintanto che i fantaccini han 3 punti attacco alabarda veste leggera e via di dodge.
Con 5 punti attacco i tuoi eroi possono usare arma ad una mano fare due attacchi senza stanchezza e mantenere un punto per il contrattacco. Di armi usa i pugnali. Sembrano armi di merda ma ti alzano a bestia l'iniziativa e tolgono dodge e parry all'avversario. Le armature pesanti vanno solo ed esclusivamente a chi ha l'armor training a due e azzera le penalità di movimento. Serve inoltre solo ed esclusivamente sui pg scudo e parata ( tipo il capitano verso il 5-6 livello che nel caso se proprio vuoi prima può usare l'armatura leggera).
L'armatura pesante toglie dodge passivo e attivo, peggiora l'iniziativa e ti rallenta di due metri che è uno sproposito. Assorbe abbastanza ma ci va costruito il pg sopra per usarla.
I bonus dati dalle vesti non sono ovviabili fino a che non hai tutti almeno di 5 e trainati.
cmq dlc bande/eserciti a 15 euro l'uno gg veramente dei ladri



Boh, ieri ho fatto la seconda missione data dalla mia fazione ed ho fatto una cazzo di carneficina di demoni.
Exp a pioggia e banda che può assoldare i campioni, cosa che ho fatto.
Anche loro in armatura pesante e spada. Ora scendo nelle vie della città con:

- Capitano
- Eroe
- Stregone
- Campione
- Campione
- Arciere

Due seguaci da corpo a corpo in riserva. Uno (quello più skillato, ovviemente) è morto

Ma piuttosto... DOVE CAZZO SONO 'STE RUNE che possono migliorare l'equipaggiamento con gli slot??
Mai vista nemmeno una.


Siete troppi, per forza ti viene ferita o segata le gente.
Il motivo per cui ti ho detto che la warband da 4 è più performante è questo: se ammazzi il capitano avversario e un eroe o due eroi e l'idolo hai vinto o nel caso in cui testino e ci riescano puoi giocare a schiaccia la talpa in 4 vs due con gli altri.
Riesci a completare facilmente tutte le quest secondarie e avanzi in maniera moderata quindi anche il tuo nemico fa altrettanto e quindi se te non skilli uno e lui si la differenza è marginale e te la giochi, se lui ne skilla 5 e te no ti schiaccia la testa.
Gli enchant agli oggetti li trovi nelle rotazioni settimanali del mercato, come reward dalle secondarie, nelle casse a giro per le mappe o in automatico se hai il talento scriba come warband ( le blu, per le viola ci vuole l'avanzato ).

Sono fondamentali perchè portano le stat sopra i livelli massimi e vuol dire ( o ti aumentano parata-schivata del 20%, castare del 15% immunità ad alcune ferite, malus alle parate-schivate avversarie, un botto di roba diversa ). Sono costose ma verso il 50 giorno i soldi li lanci dal vetro e le consegne le invii il giorno stesso che te le danno.

Ricordati quando posizioni di puntare sempre alle macchie di malapietra fra te e il carro avversario più vicine a te.
60esimo giorno.
Ho deciso di sostituire i due campioni con un ogre, duro, massiccio e brutale.
Soddisfazioni a pioggia quando carica a testa bassa menando martellate terrificanti sulla capoccia dei poveri avversari.

Il capitano è praticamente invulnerabile grazie alla skill che lo fa parare a nastro. Una belva assassina


Sì, ecco, occhio: quasi tutte le unità che fanno più male del chaos hanno i bracciali il che vuol dire che non puoi parare i loro attacchi. Se ha il braccio mutato o è il chaos spawn NON ci mandare quello forte in parata perchè te lo shardano.


Mi sono fatto la terza missione della campagna.

Spoiler

In una fottuta biblioteca infestata dai demoni dovevo trovare chiavi e libri, utilizzando dei pentacoli che mi teletrasportavano in giro.
Un delirio, mi stavano crepando tutti lentamente, demone dopo demone. L'ogre ha salvato tutti resistendo ad oltranza
Un fottuto eroe quel ciccione




Ora sì che ho soldi a fottere.
Posso potenziare TUUUUTTI
Ma quanto cazzo è hardcore?
Cerco di giocare più safe possibile ma è un casino.

Prima missione, provo le sisters: salvo per un pelo, tutte le donzelle con uno sputo di hp.

Seconda, provo col chaos: shottato l'hero, perdo la missione di un soffio e dico... dai siamo all'inizio avrà un po' di pietà.

Roll n.1 sull'equip: Ciao, il tuo eroe torna safe dalla missione e non perde equip!
*ovazione*

Ma attenzione perché c'era il roll n2.
Rollo le ferite: Ciao, il tuo eroe è morto.

RAGEQUIT e

Ranged weapon, missioni giuste ed aspettare. Sacrificare la carne da cannone e far fare il morto ai leader. Non superare le cinque unità a missione tranne quelle due degli atti dove ti devi portare dietro anche il buon gesù sul passo della Futa.
Le cose vanno decisamente meglio, da quando ho letto alcune cose tra cui il tuo consiglio di portare 4 uomini (o donne) in campo, invece di 5.
Ho fatto 3 missioni e quasi nessuno fuori combattimento, unico ferito un arcere che si riprende in 2 gg.

Ho provato:
-leader(con arco e bastone secondario), 1mutant, 1brethren, 1darksoul
-leader(con arco e bastone secondario), 1mutant, 2darksouls

Ovviamente cerco di tenerli uniti e ingaggiare 2vs1 o 3vs1, quando possibile.
Già il fatto che debbano fare il check a 2vs1 è ottimo, fargli skippare un turno mi ha salvato il culo più di una volta.

Proteggo leader e hero, se posso gli do i kill.
Al mutante sono apparse le corna, causa livellaggio (o moglie zoccola).
Dite che gli devo dare un altra possibilità a sto gioco?
io se scende tanto nei saldi lo prendo mi gira il culo che con i dlc ci moneygrabbano come merda 10/15 euro a banda ??? sono seri ???

cmq anche nel board game se ti diceva sfiga lo prendevi in culo allegramente