Dipende dalla lane, se uno dei due team ha due eroi che performano early game, i primi 10 minuti diventano un inferno per gli altri. Also i primi 10 minuti aggressivi early game sono best doto
sono stato invitato, provato ieri un po tutti i pg ma boh.
faccio una partita cosi mi asfaltano per bene
Adesso ovviamente non so come sia andata di preciso la vostra lane, ci può stare che gli altri giocassero meglio e magari avessero anche due eroi che sono ottimi contro i vostri, in quel caso che ci vuoi fare.
Però in linea di massima nello shop ci sono parecchi oggetti a basso costo che aiutano nella fase di laning. Roba come Extra Regen, Healing Rite, Restorative Shot, Melee Lifesteal per avere più sustain, High-velocity mag per lasthittare più facilmente con gli eroi che hanno proiettili più lenti, Ammo scavenger se hai unāarma con pochi proiettili.
La nostra lane nella prima partita ero io con kelvin (mid range?) e jhonny con il coso che sburra acido, non so che tipo di range abbia.
Dallāaltra parte cāerano chiaramente due long range, uno eā lāarciere che stava sempre sempre sempre in volo e sparando pioggie di frecce, lāaltro manco lo ricordo. Ad ogni modo era un tripudio di, arretra per curarti col rite, negata quasi sempre da qualche colpetto dellāarciere o dellāaltro che sparavano da in culonia, attorno al guardiano trappole a pioggia che stunnava e quindi prendi colpetti dai mob oppure arrivava instant la legnata nei denti di uno degli eroi che stavano laā intorno. Flanking continuo. Chiaramente cāera una conoscenza della mappa enorme rispetto alla mia (e credo di jhonny) percheā sapevano sempre da dove arrivare. Idem conoscenza degli eroi, io alla fine kelvin lāavroā usato 2-3 volte e giusto contro bots per imparare un poā come funziona la build ma questi avevano chiaramente sia un lineup efficace che piuā esperienza, ci sta abbiano stompato easy per quello. Tutta la partita comunque ci hanno massacrato tutti quanti, per quello chiedevo a una certa āma cāeā ancora un matchmaking o no?ā percheā ok che ti mette contro altri premade ma la differenza di skill era abissale. Persino quando pushavamo nella prima partita, ci inculavano facendo giri e arrivando da dietro/flank e noi eravamo tutti sempre presi alla sprovvista.
La seconda in lane ero con Seven e in lane avevo Abrams, lui pushava come un matto e io harassavo con la palletta a nastro forzandoli fuori posizione. Sono certo al 100% che semplicemente abbiamo avuto culo e a sto giro dallāaltra parte non cāera gente abbastanza esperta (eroi giocati, mappa, etc) oppure non erano premade percheā Abrams sāeā pure tuffato ben oltre il guardian per 3-4 volte e mi sarei aspettato di vederlo morto e invece tornava bello tranquillo dopo la kill. Sta partita ci hanno inculato verso il mid game invece ma quantomeno nel complesso sembravano bilanciati i team per quel che ho visto.
A rileggere pure cosa scrivo, imho non cāeā proprio matchmaking al momento o eā veramente rudimentale percheā ste oscillazioni pazzesche non si spiegano. Non eā un rant o una critica eh, ci sta, sta in alpha, eā solo una constatazione su una possibilitaā.
Edit: btw la ulti di seven non sei immune a un cazzo, semplicemente buildato bene (leech su spiritual damage) fai piuā danno ā regen di quanto te ne fanno e quindi non muori. Peccato sia arrivato a quel punto quando loro avevano giaā strafarmato piuā di noi e mi hanno suprato uguale una volta che ho provato a usare lāitem che mi da extra leech + steel skin + ulti nellāultimo tentativo di difesa che abbiamo fatto⦠mi hanno sciolto uguale
Ma cāĆØ ovviamente un matchmaking, solo che se giochi in 6 cerca di metterti contro altra gente che sta codando assieme, magari non sono 6 ma 5 toh. Comunque ĆØ ovvio che in un caso del genere la pool da cui può scegliere ĆØ molto più ridotta e allora ti capitano gli sbilanciamenti. Su Dota era uguale per dire, ma ĆØ ovvio.
E comunque
IO
la mia lane ieri sera non lāho mai persa.
y u no carri then?
PerchƩ faccio cagare
Come dice Brom, ha molto più value concentrarsi su lasthit + deny, che fare come certi wannabe pro che continuano solo a cercar la kill a tutti i costi per poi far meno souls e morirci pure il 50% delle volte.
Poi è chiaro che può capitarti un brutto matchup in lane o gente forte che riesce sia a lasthittare che a tenerti mezzo morto sotto la tua torre.
Spesso fanno il flank, soprattutto uno dei 2 se sono in double lane e appena stai con pochi hp, capace che ti killa senza manco bisogno di divare.
Sento anchāio consigli tipo healing rite se va male la lane e poi rivenderlo dopo se non sei support, o altri item tipo quelli che ha suggerito brom.
Ah, il MM han detto che lo stanno rifacendo e sicuramente il fatto che per ora assegna lui le lane a dei ruoli a caso, contribuisce a creare matchup orribili.
Sono convinto sia una cosa temporanea della beta.
Ovviamente intendevo che mi ĆØ arrivata la sua richiesta dāamicizia e lāho accettata ma non mi ĆØ arrivato poi alcun invito al giocoā¦
Non serve essere online assieme e lāinvito non ĆØ istant.
Ti arriverĆ la key via mai, ore/giorni dopo lāinvito, in genere ĆØ questione di ore.
Poi se ti abbia fatto giĆ lāinvito, questo non lo so
Come ha detto phoenix.
In ogni caso se non eravate amici metti in conto che dopo che hai accettato tocca che lāaltro si ricordi di invitarti la prossima volta che avvia il gioco (quando lo avvia). Da in-game dice che lāinvito ci mette fino a 48h ad arrivare anche se lāho sempre visto arrivare o immediatamente o dopo un paio dāore al massimo.
In caso aggiungi me come friend (vedi il mio profile qui sul forum) e ti mando lāinvito in mattinata pure io.
Ok grazie, non avevo capito che lo doveva fare in game.
Ti ho mandato una richiesta dāamicizia, grazie :)
niente, io avevo una leggera speranza che fosse un moba basato non su item e farm, ma sul prenderci o no aggiungendo un paio di skill da tirare.
Invece ĆØ dota TPS :(
Vabbè praticamente volevi Overwatch che ci sta eh, però è un gioco che già esiste
volevo un dota in cui farmare non ĆØ quello che fai per il 90% del tempo
Per quel che puoā contare, ti capisco
Mah, per gli standard dei moba qui mi pare che si farmi relativamente poco. Certo cāĆØ la fase di laning, però una volta superata quello āfarmareā ĆØ una roba che ti prende poco tempo, ĆØ più importante sapere come muoversi imo vista anche la mancanza di ward, della meccanica dello stacking, la mappa molto più veloce da navigare etc
brom, clickare la palletta verde e rossa ĆØ di un tedioso che levati, SECONDO ME.
E quando non stai sparando ad un player, stai sparando alle pallette.
Inoltre, anche se il tempo complessivo di farm rispetto ad un LoL ĆØ ridotto, non cambia il fatto che il powerlevel ĆØ determinato da quanti soldi/souls hai, ossia quanto a lungo/bene hai farmato.
Ma sƬ assolutamente, figurati, non contesto il fatto che possa non piacere
Dico solo che dopo la fase āspara alle palletteā cāĆØ molto meno farming rispetto al moba medio, almeno in base alla mia esperienza (che visto come vanno di solito le cose mi aspetto venga smentita appena si formerĆ un minimo di meta )
Pure io avrei preferito una roba più light su meccaniche/farm e con match da 25/30 minuti ma daltronde, anche per quanto riguarda i moba, mi piaceva Hots.
Immagino un HotsPewPew + Valve dietro
Purtroppo lāhanno dato a Icefrog e quindi non cāĆØ speranza, ĆØ DotaPewPew con 40+ min di match, hardcore, punitivo.
Il che porterĆ alla solita discarica radioattiva di community nel giro di poco.