[MMORPG][F2P]Archeage open beta russa



minchia 3 post piu in alto


non ce l'ho nella lista

edit: stavo nell'hub americano gg a me
La collisione tra pg è tremenda (gli altri spostano te..).
Questo è quello che più mi ha scocciato finora.
shatigon da evitare (500 in coda) in più full di ITA percui un connubbio che non và bene
30 min per finire un quest di recuperare 3 pezzi di carne...1 milione di pg in 10 metri ..poi ho scoperto che se entri in raid finisci easy
il necro è uberissimo
le quest sono difficilissime
Noi siamo su quello che inizia con la E

Ma è normale che il party sia solo da 3 giocatori?
mi sto annoiando, quando arriva il bello?
Noi siamo su una barca pronti a raggiungere la costa dall'altro lato
prima ci fu farm simulator

poi goat simulator

scafist simulator GOTY


la mai gilda ha già piazzato un intero condominio di case e farm.
I dot non rompono i CC. Questo cosa mi ha ricordato wow vanilla.
Con l'arcere metto i dot, uso le radici per bloccarlo e non si tolgono finché non riceve un attacco diretto.
Mah!


ci sono n+ spell che tolgono i root/cc e ti rendono invincibile per x secondi...
Mi stai dicendo che siccome esiste un dispel..allora è giusto così?
Non scherziamo, spero lo fixino.
Anche perché se fai il contrario, non funziona.
Se fai il contrario al primo danno si libera.
Se facessero come dici te servirebbe qualcosa tipo i glifi attualmente presenti su wow ( se lanci blind/sheep/seduction rimuovi tutti i dots dal target bersaglio ), ma è un pò infattibile in sto gioco mi sa.

E vista la durata ( in un ottica di 3 sec fear ) anche un "si rompe il cc dopo aver subito XX danni" sarebbe inutile.

Cmq molto carino per ora ( abbiamo fatto il 15 ).
Unici problemi riscontrati fino ad ora:

-Sistema di Tag
-Sistema di elite quests ( attendere le 2 am o 2 pm per l'inizio della quest, ma seriamente? )

edit: sto giocando harbringer cmq, e comincio ad avere abb problemi col mana. Consigli?


si, questo gioco si basa sui CC costanti.
a parte i vari "sheep" rompibili, il resto rimane o si devono usare le skill per liberarti/renderti immune.
Che CC contrastante ha un mob?
Non capisco come si possa difendere una cosa del genere, anche se voluta.
E il "si basa così" è ancora peggio come scusante.

Il problema del mana è una cosa comune. Penso di tutte le classi oramai.

A parte questo si presenta carino, anche se ha un sistema di livelling datato.
Ho visto che alcune classi convertono il danno subito o inflitto in mana/vita.
Mo controllo se con la mia avrò qualche possibilità più avanti.


Anche secondo me. Però la TRION ha premuto l'acceleratore sull'exp ratio, in un paio d'ore sei già al 15, in due serate di exp se continua così sei al 30 e da li per livellare puoi fare tutte le cose endgame per livellare, quindi in parte è un pò mitigata sta porcheria dell'exping.


ah, ma tu giochi per il pve? auguri eh.


il problema, come ho ripetutamente detto sia io che kratos, è che dopo il 30, si deve expare in zone contestate e quindi l'exp cala drasticamente con i vari gruppi nemici di fazione.
Quindi?