[LoL] League of Legends 3.0




Ma in quale sogno?
Trynda gira di QSS, qualsiasi trynda al mondo decente.
Comunque è inutile discutere.
Io non sto affermando che Trynda non sia counterabile, sto spiegando il perchè si picki un "carry" top e perchè funzioni.
Se poi vivete nel mondo delle fate per cui voi riuscite a counterare un trynda solo top così facilmente, ma non ci riescono tsm contro dignitas, o clg contro v8 con tryndamere che vince praticamente da solo (insomma team di ultimi stronzi) non so sentite saintvicious o reginald e ditegli che sono degli stronzi che non sanno counterare un champion così idiota.

Comunque finito ora partita con volibear.

Shurelya-Mercury-Wits End - Warmog - Frozen Hearth e Wryggles

1.69 as
220 armor = 69 % danno fisico ridotto
4000 hp = W di base per circa 600 mi sembra
160 mr = 61 % danno magico ridotto
cdr cappato fra mastery e oggetti (10.x secondi cd sulla W)

Non ricordo gli ad (ma non sono comunque core su Volibear).
Due aura items.
Baron praticamente da solo like a boss.
LS like a boss ogni hit (che vale molto più dei 130 hp dati da visage :V)
Cioè onestamente l'unica cosa che può sostituire sono i Wryggles, ma seriously non c'è proprio paragone a junglare con o senza Wryggles (partendo dai circa 5-700 g risparmiati di ward in una partita di 30 minuti ).
L'ultimo item che avrei fatto in caso avessi avuto ancora più soldi sarebbe stato levare wryggle e prender non so, madred o nashor
Armor gialle
Armor red
mr x lvl blu
gold x 10 quint (queste non si possono proprio cambiare sono 540 gold in 30 minuti ci paghi praticamente la metà delle ward)

Sono le rune che uso su quasi tutti i support.
Questo perchè comunque sei tu l'initiator bottom a lvl 2 se vedi spazio vai di combo e ti devi beccare probabile focus di ad avversario e dei minion (che ti tolgono facilmente 200 hp in 5-6 secondi).
Quando ti gankano il carry devi buttarti di W sul carry o (ancor meglio) sul jungler mentre il carry se ne va sotto torre.
In teamfight o proteggi il carry o controlli gli avversari, e anche qui danni ne prendi.
Non sei soraka che se ne sta buona buona dietro.

Alistar non needa assolutamente mana (ovviamente non devi harassare di WQ la usi solo quando sai che puoi mettere in difficoltà e zonare poi il nemico).
Sustaina la lane anche solo con heal lvl 1.
AP ha ratio bassini e comunque supporti.
Forse ad nelle rosse avrebbe un qualche peso in early, ma preferisco l'armor che scala anche in late game.

Poi non so qualcuno magari lo gioca diversamente.


anche perche' stai dicendo cagate

dopo 2 colpi di anni si attiva l'ulti e fine
il carry gli fa exaust ed e' game over

se al posto di trynda metti gp irelia o molti altri hai solo sprecato tempo, poi ovvio che trynda molte altre cose le fa meglio

ma prendere come esempio la partia vs v8 che han fatto completamente cagare non mi pare sensato
Ho comprato Annie per fare le pentakill come se piovesse, tips&tricks da chi ne sa qualcosa di questo champ (mai usato prima d'ora)?
Inca a 4 stack di single target,stunna aoe di cono o di orso e vinci
Dopo due colpi di annie gli si attiva l'ulti?
Ma in quale sogno, again?
Trynda con qss gira con 136 mr.

Guarda prendiamo una Annie con 500 AP.
Q: 595 danni flat
W: 655 danni flat
R: 800 danni flat

2050 danni flat

2050 * 100 / (100 + 136 * 0,9 - 20 ) = 1014 danno effettivo facendo tutta la combo

E non solo ha usato la stun e tutto su di lui che si è già tolto stun di QSS e si sarà refullato con un paio hit sul primo che gli capita a tiro (sempre che questo malcapitato non sia esploso), ma annie non ha più un cazzo da tirare su nessono.

Mancano "solo" 1200+ hp per portarlo in zona ulti.

Quindi pagliaccio di un ddd che non sei altro evita le tue scemenze, guarda le leggo dai tempi in cui ti tankavi anub'arak in evasion che tu vivi nel mondo delle fate turchine dove tutto è semplice e tu con tre stronzate fai tutto counteri tutto sai sempre la build giusta per tutto.
Continua a vivere nella fantascienza, mitomane che non sei altro.

Il carry gli fa exhaust?
Nell'80 % dei casi trynda se ne va di trottola dietro al muro e tanti saluti, e prova a metterti a inseguirlo con tanto di tutto il resto del team su cui non puoi tirare ormai ne exhaust, ne ignite, annie senza più stun ne combo che ti guarda e ti ride con te che hai -100 ad aoe, slowato.
Senza contare che trynda ti ritorna full vita toccando 4 minion.

Manco avessi detto che trynda sia incounterabile, ma non mi venire qui a sparare le tue stronzate su come sia facile levarselo dalle palle perchè non hai capito manco lontanamente come si gioca con un tryndamere, i tuoi ragionamenti valgono per quella pagliacciata di soloq e la gente si lancia a caso di cui a me può fregare un cazzo di nulla.
Ignore sine die pagliaccio.


C'e' poco da dire, è il champ piu' lineare del gioco, renditi conto quando puoi stunnare e inca di conseguenza (4 stack, scudo -> TIBBERS!!!)
Ci sta.

Build?
Andrei per la classica ignorante RoA, Sorcerers Rabba e amici


annie invece ha 0 magic pen



non capire un cazzo e' una vocazione per te?
ho detto annie proprio perche' ne piglia 3 4 al colpo

fosse ryze potrebbbero avere senso le tue vaccate




ma cosa stracazzo dici

mica aspetti di essere a 20 hp per fare l'ulti la fai APPENA ti toccano perche' crepi con 2 sputi, non appena qualcuno ti targetta la devi fare a prescindere di quanti danni effettivi ti fanno

la gente che non sa giocare, non sa ragionare e manco sa discutere leggendo e capendo quello che gli si dice
per massimizzare i danni conviene sempre partire di tibby con stun, perchè si beccano splash damage ma anche 1,5sec di danno di vicinanza. magari è un solo tic dell'aoe, che lategame cambia poco ma early fa la differenza tra una kill e uno che si salva a 10hp dopo avergli tirato tutto anche ignite
Anche Ryze ne piglia 3-4 al colpo comunque in TF
Kk

Nasus Vs Trynda

1) Nasus Lifesteal Passivo + Scepter > Scepter ; e già qui trynda suca se prova ad arrassare

2) Nasus come Trynda deve avere free farm quindi : o farmate entrambi e quindi trynda lo piglia in culo per la Q di nasus (che nel frattempo è andato tank e quindi gg dmg fisico) oppure continuate a contro harrassarvi solo che se trinda trottola in avanti e ti colpisce tu fai W + Q + E e vedi come passa la voglia di tornare melee contro Nasus.

Non esistono cazzi al mondo per cui un Nasus che farma perde contro un Trynda che farma, esiste forse e SOLO se siete mongoloidi.

Siete Mongoloidi? Amen.




Altro Tanky che prona Trynda : Riven ; Stun+Q -> Dash+Shield Aways :trollface:




Edit : Se siete bravi a farmare con Nasus ecco la trolltip vs tryndamere

Rushate il Thornmail asap e vedrete che inizieranno a gankarvi molto più spesso. sopratutto dopo le 3 kill di fila che fate a Trynda
a me sembra una mezza stronzata quella che hai detto, scusami

scepter non lo compri come start item di solito, anche xke risulta poi totally useless nella build di nasus, e dato che si builda come tank, in early non fa granchè male.

un trynda fino a liv 4-5 ti fa molto più male, rendendoti difficile il farming. magari nemmeno lui farma molto harassandoti, però a te fa più male che a lui perchè ti ritrovi a liv 4-5 con la tua Q che fa i danni dell'autoattack di annie mentre i suoi danni crescono indipendentemente dai tuoi.

senza tralasciare poi il fatto che appena prende fury guadagna crit e basta 1 crit per mandarti a casa letteralmente.

inoltre se cominci a spammare W e E, sei oom dopo 4 spell.

l'unica cosa da fare imho è fargli pushare la lane e fare cs sotto torre, con il rischio cmq di missarne un pò.

affrontare un 1v1 mi sembra una strunzata totale early.


35% crit è il massimo che ottiene dalla fury e non credo che a livello 1 critti 500-600 dmg quindi....ne al 2 ne al 3.


scepter serve per boostare il lifesteal di nasus passivo ciò significa che posso stare in lane forever a farmare la Q

Si trynda usa la fury per curarsi e quindi bye bye crit , Q in da face e perde vita quindi lui o farma o harrassa.


Non vuoi il vampiric scepter contro Trynda?

Ok cloth 5 pozze e fai il thornmail fine


Basta provare a lanare top contro Trynda e avere almeno 2 braccia funzionanti nel raggio del mouse e tastiera.


Edit : Si, se a livello 4-5 la tua Q è utile come un sassp durante un uragano allora è meglio che eviti di usare nasus e tornate su farmville
Trynda con un team alle spalle è un buon pick, ma va preso fra gli ultimi o un avversario con un po' di sale in zucca può facilmente impedirgli di giocare.
Il problema di Tryndamere è che è un champion che se usato bene sfrutta il farm meglio di altri, in quanto non deve necessariamente investire in oggetti costosi per essere pericoloso. In più snowballa, e può arrivare al punto in cui può ignorare o menare il suo avversario in lane anche se è un pick più forte, se lo si lascia giocare.

Non esiste il pick alla pari con Tryndamere. O lo outplayi sin da subito (in quanto al momento vanno di moda i Tryndamere buildati full carry con ignite/exhaust), o gli metti pressione tramite il jungler sin dal minuto 3 o lo softcounteri con Teemo/Volibear o altri pick appositi.
Ah bé, QWE, soprattutto la E di Nasus, danno terribile e poco mana.
Si ma appunto non ci avevo pensato


Se pickano Trynda solo ma prendete Teemo e gg poi se ha Exha e Ignite è ottimo perchè non ha il cleanse e deve prendere il QSS


non con lo stun
Se Ryze tira spell flux tutti ridono

Se Annie tira tibber "flame qq spam"