* LA PIRATERIA * [thread pericoloso]

Guardate che non stanno proprio piangendo per il fallimento di questi tempi l' industria (termine azzeccato quanto schifoso) dei videogames galoppa.

il vinile è meglio per la musica.
Il moralismo lo fate voi (plurale maiestatis) non puoi inventarti scuse sul fatto che stai facendo un danno, se te scarichi un gioco che non compreresti fai un danno, se te fai un danno alla casa produttrice fai un danno minimo ma passi dalla parte del torto.
Se il mio datore di lavoro mi licenzia perchè non gli ho dato il culo e mi fa delle referenze orride e mi impedisce di lavorare e mi costringe alla miseria ma in cambio io gli do fuoco alla casa io ho torto. Non potrò più far valere i miei diritti.
Utopicamente se il gioco non girasse mai su emule probabilmente sarebbe più facile che scendesse di prezzo.


MAAAAAAAAAAAAA QUESTO NON FUNGEEEEEEEEEEE perchè la gente SI SCARICA PURE SACREEEED CHE TROVI IN EDICOLA A 20 EURI e si scarica pure i film anche se costano 9 EURO E LE SERIE TV COSTINO 30€ (dimezzate) MA LA GENTE CONTINUA A SCARICARSELE allora vuol dire che la gente è stronza e vuole avere la moglie piena e la botte briaa e allora NON CI SONO STRATEGIE CHE FUNZIONINO.
Se io ammazzo il tuo gatto e ti faccio "si ma te hai arrotato il mio cane" "si ma te mi hai dato fuoco alle piante" "si ma te mi hai pisciato in giardino" nessuno dei due ha ragione.
Ragazzi ho trovato la verità.

Io sono il dispensatario della luce !.

Pagano le protezioni perche' gli garantisce il 30% delle vendite

Adesso la mia vita ha un senso capisco perche' continuano ad esistere....non c'ero arrivato !!!

Sono felice.
ma davvero?
Esiste gente che si compra un gioco originale perchè ha le protezioni?
No perche' non riesce a fare una copia 1:1

E chi non ci riesce magari e' il 30% di chi compra perche' non sa mettere un crack.

Cioe' noi lo diamo per scontato...ma non lo e'.

Se tolgono le protezioni non ci stanno + dentro.

E' cosi !!


In pratica il paradosso e' che se tolgono le protezioni dai giochi per PC...tanto vale che compriamo tutti le console perche' davvero non li vediamo +


Boh, parliamo la stessa lingua ma non ci capiamo, evidentemente.
Il fatto che scaricare i giochi da internet sia un danno per chi li produce è assodato.
Il tipo di Sins of Solar Empires è andato oltre. Ha capito che la pirateria non la si sconfigge a colpi di protezioni inutili, leggi e leggine...ha capito che la pirateria non la si sconfigge, ma la si può arginare lavorando sulla fiducia dei clienti e sull'offerta di servizi validi.
Ha capito quello che l'ottusità delle major non riesce a cogliere, ovvero che impiegare risorse sulle protezioni è uno spreco inutile di tempo e denaro, che non fa altro che far lievitare ulteriormente i prezzi e la bile di chi compra originale e deve fare i conti con ste protezioni della fava.
Le protezioni della fava io inizio seriamente a pensare che sono quelle che ancora ti danno modo di giocare su PC.

Ammiro quelli della Stardock hanno avuto il senso dell'affare inglobando la Ironclad (che per il 70% ha fatto Sins) ma il loro caso non e' applicabile ad un sistema vasto come quello dell' Acrivision o della EA o della T2 ne della UBI.

Qui si fanno i conti oggi per 4 anni in avanti e devono portare....al rialzo.

Ormai il mercato e' cosi e non si può tornare indietro,e finche' galoppa bene...quando rallenterà inizieranno a pensare a tagliare i rami secchi.

Se il 30% del mercato PC e' + una rimessa...bhe allora risparmiate i soldi per comprarvi una console perche' sui Quad Core ci cresceranno i funghi.
Ciò che mi da ancora modo giocare su pc è il fatto che le sh guadagnano bene con i videogiochi, pirateria o non pirateria.
Se dovesse mai tracollare il sistema a farne le spese non saranno solo le sh, ma anche chi produce hardware e tutto l'indotto che ruota attorno ai vg.
E sinceramente, non credo che accadrà mai...anzi il mercato si ingrandirà ulteriormente nei prossimi 20 anni.


Questo non è vero...

Sono usciti giochi a prezzo contenuto e han venduto bene, sono usciti giochi sprotetti e nonostante la possibilita di piratarli ancora piu facile che con il crak per la starforce, etc, han venduto e sono andati in positivo lo stesso, etc... etc...

un esempio è proprio il tizio dell'articolo...

Mi ricordo anni fa un gestionale di calcio venduto in edicola a poco, TUTTI i miei amici di scuola lo avevano originale e chi lo aveva copiato, pochi, era considerato un pulciaro e in breve tempo se lo prendeva pure lui in edicola.

Dal un lato è vero che i costi di produzione sono aumentati, ma è aumentato anche il mercato, il mercato che c'e' ora come console e / o pc di gente che gioca è abnorme rispetto al passato.

Io continuo a vedere un'atteggiamento cieco delle software house che infilano protezioni crakkate subito quindi utilità 0 e che danno fastidio solo a chi ha il gioco orginale e meriterebbe di avere un prodotto senza merda dentro dato che ha pagato e fanno aumentare anche il costo del prodotto stesso, si o no?
Bhè l'equazione gioco scaricato = gioco non venduto non è esatta, vero.
come non è esatto dire che chi scarica non comprerebbe mai il gioco.

Sarebbe più esatto dire che su dieci che scaricano almeno 1 lo comprerebbe originale.

No No e no.
1) sacred la gente lo scarica, e sacred costa 20€.
2) quanto tempo fa andavi te alle superiori e giocavi a pccalcio? hai 24anni no? quindi vuol dire che 8 anni fa giocavi a pccalcio. E 8 anni fa non c'era la banda larga come adesso, non c'erano i masterizzatori come adesso. Quindi era più difficile masterizzare lo faceva solo chi era micragnoso.
3) In un mondo dove un tizio si scarica un film invece di affittarlo o invece di comprarlo a 9€ (14€) l'abbassamento dei prezzi non è una strada praticabile
4) lo staforce dà problemi a chi scarica, le persone normali non hanno avuto così tanti problemi (non entrava in conflitto con daemon tool e alchool? E a che ti servono quei cosi se non scarichi?). Tra l'altro mi pare non avesse vinto la causa perchè non si riusciva a provare che distruggeva i lettori cd. Bioshock è eccessivo, ma è un gioco, su mille usciti.
5) Non c'è un 5 ma mi piaceva metterlo
La gente lo scarica e allora? gente che scarica di default c'è sempre stata e sempre ci sarà, proprio per questo è uno dei fattori ignorabili e che fa parte del business, fattore in perdita.

Sacred costa 20 euro, ma quanto ha venduto?

Lo starforce si installa a forza nel sistema, non si puo cancellare, etc... non stiamo a nasconderci dietro un dito, è UNA MERDATA, che ai pirati da problemi? ma lo crakkano lo stesso e i giochi protetti da starforce si trovano lo stesso su qualsiasi p2p, si o no?

allora, ripeto, perche proteggerlo se tanto la gente se lo scarica lo stesso?

Per dare fastidio ai piratini (che comunque se lo scaricano lo stesso)? pero cosi aumenta il prezzo agli onesti? che si ritrovano una sottospecie di spyware residente nel pc e impossibile da cancellare anche disinstallando il gioco che l'ha installato nel sistema?

Allora visto che si crakka sempre e giusto mettere protezioni inutili e lasciare i prezzi alti? questo aumenta le vendite di software originale secondo te?


Si ma poi non lamentiamoci se la EA si divora la Take2 e la frulla un po' a piacere, se tra un paio d'anni (ma in realtà basta anche solo dare un'occhiata alla classifica di quest'anno) titoli che non siano Halo X, Madden 2kX e il nuovo clone di WoW li potremo contare sulle dita di una mano. Poi tocca votare un Portal (praticamente una cazzo di demo) un The witcher o S.T.A.L.K.E.R. (entrambi provenienti da paesi dell'est europeo e da SH misconosciute o quasi) gioco dell'anno perchè il resto è di un piattume imbarazzante, ma ti pare?
Non capisco cosa vuoi dire, mi pare più tutta una conferma di quel che dice il tizio nel primo post.
Portal ( che costa meno di 15 euro, non è una demo ),The witcher e S.T.A.L.K.E.R. sono prodotti validi e che hanno venduto ( se escono i seguiti e il supporto continua vuol dire che i soldi da qualche parte sono arrivati a rigor di logica ) e sono tutti stati piratati.
Ma che cosa centra scusa?
I giochi pattume ci sono sempre stati.
Se già oggi, e forse tra un anno o due ancora di più, escono pochi titoloni è perchè il mercato è un po' stagnante, mancano idee e fattore novità...ma questo è un problema sicuramente non riconducibile alla pirateria ma a tutta un'altra serie di fattori.
I gioconi in attesa di uscita ci sono (qualcuno ha detto spore o il nuovo gta?) ma insieme a loro uscirà la solita marea di giochi mediocri, come è sempre stato.


Di certo non sono arrivati dalle tasche di quelli che questi giochi non li hanno pagati. Vogliamo giustificare la pirateria perchè tanto ci sarà sempre gente onesta che invece i giochi li compra? Ma che razza di ragionamento è? Allora da domani smetto di pagare le tasse perchè se anche usufruisco dei servizi pubblici lo Stato mica sta andando in malora, vuol dire che c'è abbastanza gente che paga le tasse senza che mi scomodi pure io.



C'entra eccome dato che le Software House (sopratutto quelle più piccole) non vivono di aria fritta e hanno una copertura economica minore rispetto a colossi come la EA, i quali paradossalmente temono la sperimentazione e il rischio molto di più e si accontentano di riciclare franchising dopo franchising. Son contento che non vi siate ancora stancati di GTA dopo un numero improponibile di titoli che possono praticamente essere ridotti a 3 in quanto a contenuti reali, ma rimane il fatto che se anche il fallimento di alcune software house non sia direttamente riconducibile alla pirateria di certo essa ha contribuito a dare l'ultima spalata di terra sulla bara.
Poi sarò un nostalgico ma mentre anche pochi anni addietro vedere la lista dei titoli in uscita mi provocava un fremito d'eccitazione per l'attesa, ultimamente mi scappano giusto uno sbadiglio e una grattata al sopracciglio destro.

se te scarichi (quindi hai daemon tool, sei uno smanettone ecc ecc ecc) ma hai un gioco originale con starforce ti dà noia.
Sennò no.
é lo stesso principio dietro al trusted computer. La gente si incazza principalmente perchè non scarica più
Ma poi cavallaudo, onestamente, hai mai comprato un gioco originale con starforce che non ti è partito/ti ha fatto casino col computer.
Essù.
Si sacred ha venduto costando 20€ ma anche half life 2 ha venduto costando 45€ e pure unreal tournament 3 ha venduto costando 39€.
Quindi?


Ma questo ti giustifica la pirateria?
No scusa.
Eh sono giochi belli qualcuno li ha comprati anche se si scaricano.
Aho se sono belli comprali, non stare a piratarli
C'è una cosa che non hai capito.
Ci sono 2 estremi ... uno è quello dove la pirateria occuperebbe ogni prodotto usato ... e quindi nessun prodotto comprato.
E l'altro dove magari vendi dal primo all'ultimo prodotto ( mettiamo che la pirateria non esista )
Sempre con esempio della sedia che ho fatto prima ... dove hai lavorato un tot, ma continui a vendere perchè tanto con copiatore magico puoi permetterti di farlo.
Per fare l'esempio della sedia cito questo benedetto copiatore magico, ma appunto per i software è la stessa cosa.
E' normale che ci sia la pirateria, è OVVIO che ci sia e secondo me è anche giusto!

Ma ti immagini se non ci fosse la pirateria? ( proseguo ... )

Tu dici che allora posso semplicemente non prendere il prodotto, ma resta il fatto che ci saranno altre persone che lo prenderanno!
Daranno soldi ad uno che non sta facendo nulla e sta clonando senza sosta sempre la stessa cosa.

Chi vuole sfruttare a pieno questa cosa infatti fa di tutto per portare anche i brevetti sul software, per impedire anche la concorrenza sul proprio prodotto ultrariciclato ( o meglio dire clonato )
E aumentare anche la durata della proprietà intelletuale in anni e anni!

C'è il vecchio detto, chi di spada ferisce di spada perisce.

C'è sempre una proporzione fra quanto uno fa, e quanto uno potrebbe guadagnare ...
Se non ci fosse la pirateria, lo sviluppatore prenderebbe sempre di più di quanto realmente gli è dovuto. Credi forse che lo darebbe in beneficenza?

Quello che ha sviluppato uno, potrà essere ben giusto che ne ricavi qualcosa se qualcun'altro vuole usarlo.
Ma c'è un limite a tutto ( che io non posso decidere )
I soldi che gli utenti stanno dando non sono soldi "clonati", sono soldi sudati.
Lui invece può permettersi di clonare infinite volte il suo prodotto e venderlo e rivenderlo ancora ... cloni "gratis" in cambio di soldi "unici" ?

Come ho detto, io non so dove stia il limite corretto di quanto valga veramente il tempo e investimento di chi ha sviluppato, ma se lui ha deciso di entrare e sfruttare questo sistema, deve anche considerare che come lo può far lui lo possono fare anche altri.
Stai trollando. Non puoi paragonare il tuo piratare il gioco originale con il suo faccio le copie del gioco che ho fatto io per venderne di più.
Il ragionamento alla base è fallace.
Da una parte te copi una cosa perchè non ti va di pagarla. Dall'altra lui semplicemente mette a disposizione il suo lavoro a tutti.
Oppure il creatore di gta4 fa una sola copia di gta (perchè sennò sela autopiraterebbe ) e chi la vuole la paga miliardi (tutto lo sviluppo).
Bel cazzo di ragionamento.