La pirateria e' al 60%

l'unico punto secondo me interessante su cui volevo discutere con voi, però, era un altro.


Ok che la pirateria esiste su console ( ma senza citare x360, parliamo di ps2 ) , ma quello che volevo farvi notare, è che , nonostante questo, un gioco su console almeno decente vende cmq MINIMO, MINIMO, due milioni di copie .

In questo modo agli sviluppatori interessa relativamente il discorso pirateria. Ok gli da sicuramente fastidio perchè sono introiti in meno, ma la pirateria non è una possibile causa del mancato ritorno economico da un titolo, non è un RISCHIO di non riuscire nemmeno a riavere i soldi investiti, è solo un fenomeno da tenere sotto controllo ma nulla più. Ma i guadagni in questo settore console esistono e sono ad oggi enormi .

prendiamo x360, 17 milioni di console, i modchip esistono e funzionano, la pirateria sicuramente esiste.

eppure, al dayone, halo3 ha venduto 3 milioni di copie ( in un giorno)

gta4 4 milioni il primo giorno

gearsofwar2 notizia di ieri 2.2 milioni di copie il primo giorno.

abbastanza impressionante, vero?

Ma allora, come è possibile ?


i pc in tutto il mondo quanti saranno ? trecento\quattrocento milioni ? base installata che fa impallidire qualsiasi console, eppure un gioco se vende 700 000 copie in tutto l'arco della sua vita è un miracolo, al giorno d'oggi ( che non sia un moorpg chiaro )


A questo punto, imho, la differenza sono gli utenti delle rispettive piattaforme. ( la principale differenza )


dici?


eh gia'
PER QUALE CAZZO DI MOTIVO un tizio solo perche' "produce" debba guadagnare miliardi continua a risultarmi un mistero, io posso TOTALMENTE capire un grande cantante, un attore, gente che produce arte, o in un videogame i migliori programmatori, ideatori ecc, ecc LORO si meritano TUTTI i miei soldi

ma non dei magnati che investono sfruttando la genialita' altrui e spesso guadagnano 10 volte tanto
mah, imho è un discorso sempre più articolato e complesso quello della pirateria su pc.

su console sticazzi, su 10 acquirenti è già un miracolo se uno ha la voglia\conoscenza\capacità di moddare il sistema e conseguentemente trovare\masterizzare i giochi. c'è da dire che il fenomeno esiste, tant'è che la microsoft banna all'istante qualsiasi console moddata dal Live! (che tra l'altro imho è IL punto di forza della macchina, perdere il multi e il coop online di gow e giocare solo in singolo equivale a perdersi il 70% del valore del titolo e così per un sacco di altri giochi).

su pc è un problema grosso, non c'è dubbio. tra l'altro è persino inutile chiedersi chi abbia ragione, ormai i produttori hanno fiutato i soldi su altre spiagge e il pc si è indubbiamente messo in una situazione difficile.

da parte nostra quel che si può fare è ovviamente comprare ciò che merita il nostro sudato denaro.
da parte "loro" imho il discorso di satan è quello giusto: offrire SERVIZI, e smetterla di rompere le palle con protezioni prive di senso, ingombranti, fastidiose e a volte dannose. Insomma dare QUALCOSA per cui il gioco valga la pena di essere comprato e non piratato.



The Witcher ah venduto più di un milione di copie SOLO per PC e aveva un hype bassissimo e pubblicità paragonabile a 0, e veniva da un team di sviluppo sconosciuto in occidente, a breve lo faranno uscire per Xbox, quindi a mio avviso i giochi per PC che meritano, la gente li compra. (vedi me ad esempio, di solito scarico, ma se vedo che fanno cagare non li compro, tipo Failout3, ma se mi garbano li compro, tipo The Witcher, scaricato e dopo comprato, stessa cosa per Bully, scaricato, poi comprato etc etc....)


perché quella dell'intrattenimento è un'industria, come tale implica costi di investimento e realizzazione (in un'ottica di rischio: il regista e gli attori dei film, i programmatori dei giochi... li paghi in buona parte prima e a prescindere dagli eventuali proventi, che di fatto possono anche mancare), oltre che promozione e distribuzione che NON sono alla portata di chi crea l'opera.
Il produttore cinematografico, quello videoludico, quello musicale... sostengono costi e investimenti (oltre a svolgere attività legata alla futura distribuzione dell'opera) che devono essere remunerati. Per questo esistono i diritti degli autori E i diritti dei produttori.
i giochi su pc sono il male: costringono un sacco di utenti ad usare windows! è un fottuto monopolio
Si infatti pochi cazzi, se un gioco merita va comprato e basta, e tanto d icappello, ma se creano hype, banfano come in fallout, comprano le riviste e POI ESCE UNA MERDA....


....ci vuole solo una cosa...

fuck


e io mica voglio che il corriere e la segrataria lavorino GRATIS
io vogliono che prendano il GIUSTO
e non sono i miliardi che prendono attualmente



e chi dice nulla
DEVONO essere remunerati
NON cosi'
non + di chi mette la sua arte e il suo genio per INVENTARE prodotti


[OT]

la 360 è una buona console (a parte l'abominevole storia/truffa del Red Ring of Death), ma io l'ho venduta dopo che mi si fuse essendomi reso conto che il 90% dei titoli uscivano anche su PC, dove me li potevo godere a 1920x1200 con 16xQ di AA

Mass Effect, il primo Gears, Bioshock e via dicendo.

Comprai la Ps3 proprio perchè a mio modo di vedere è l'unica console in grado di fare da complemento degno al PC senza essere un doppione; Sony ha tante esclusive first party e non che non vedrai mai su PC.

Little Big Planet, comprato ieri, per esempio. Giocato 6 ore di fila, capolavoro
Wipeout HD, un orgasmo sottoforma di videogioco... MGS4, Uncharted, R&C, MTS...La beta di Killzone 2 () ecc ecc

Un piccolo appunto sul presunto fail della Ps3: sony ha decisamente cannato il primo anno e mezzo abbondante, ma nel periodo gennaio-settembre del 2008 ha venduto più della 360 in tutti i continenti. Entrambe, se comparate al Wii, sono effettivamente un megafail , ma il Wii ormai è in una categoria a sè stante, quella dei giocattoli
[/OT]

Per il discorso pirateria non commento visto che non sono informato. Compro i giochi e non mi interessa altro
I produttori guadagnano sul rischio economico dell'investimento

Tutti quelli che lavorano a un'opera d'arte hanno un compenso fisso, il produttore guadagna in base al successo dell'opera

Detta proprio alla cazzo, se mi legge qualcuno che fa economia probabilmente vomiterà
Fanboy .

Ti svelo un segreto: non ho ne la xbox360 ne la ps3 .
Ma se dovessi acquistare andrei di sicuro su una 360 non di certo sulla ps3, per ovvie ragioni.

EDIT: hai editato bastardo .
Qui si sta falsando un attimino la faccenda. I produttori di software per PC non possono avere una base di installazione affidabile.
Non si può sapere effettivamente quante macchine siano attualmente funzionanti, quante siano macchine per gaming, quali configurazioni abbiano queste macchine e quindi creare possibili problemi di ottimizzazione.
Le console hanno introdotto hardware potente a basso costo e ZERO impegno da parte dell'utente. Attacchi la spina, infili un disco, giochi.
Su pc devi lottare con il sistema operativo, con i sistemi di protezione, con le impostazioni hardware per ottenere un compromesso accettabile con la tua macchina e tante altre cose che piacciono solo agli smanettoni ma che ad un 16enne di oggi stanno totalmente sul cazzo, lui vuole tutto e subito, senza perdite di tempo, non vuole imparare o appassionarsi è un mero consumatore.
Avendo una piattaforma definita, gli sviluppatori, dati di vendite alla mano, possono decidere su quale sviluppare, senza incorrere in problemi di alcun tipo legati all'hardware e stando certi che se il gioco è fatto bene la clientela non avrà problemi.
La cara XBOX360 è stata fatta PER ESSERE MODIFICATA.
Si poteva modificare il giorno dopo che era stata messa sul mercato, questo per aumentare a dismisura appunto la base di installazione e sbaragliare la concorrenza con la combo modifica+time to market.
Vi posso garantire comunque che non solo in Italia il numero di console moddate supera e di molto quelle vergini ma nonostante questo, i giochi che meritano veramente di essere comprati (Come la collectors di Gears Of War 2 o di GTA4) verranno comprati anche da quelli che potrebbero usare un tarocco, dato che si capisce il valore del prodotto a cui ci si trova davanti ed è una soddisfazione avere il manuale, la scatola bella e tutte quelle scemate che comunque aumentano l'attaccamento al gioco.


Ti sogni le cose

Io la 360 non la ricomprerò mai per principio (e per il discorso "doppione" del pc fatto prima). Immettere sul mercato roba difettosa e costruita con componenti di scarsa qualità, sapendolo e negandolo per un anno abbondante è un comportamento inqualificabile.
Io ho fatto 200 euro ieri grazie al Ring Of Death. Devo ringraziare Micromerd.
i soliti discorsi i tuoi jigen, ma che non aggiungono nulla.


configurazioni HW, casini con il sistema operativo, hw obsoleto ? questo è il mercato PC , non sono difetti ma sue caratteristiche. Wow ha avuto successo anche perchè gira su HW vecchio, ha capito che quello dell'HW non era un limite, ma una possibilità. Chi ha detto di volere uber grafica ? io voglio titoli spendidi che vendano milioni di copie. wow, nel suo campo, credo sia proprio questo. Ed è stato ben ripagato.

16 enne che compra console perchè non vuole sminchiarsi tutto e subito bum bum ? certo, però è un difetto pretendere queste cose ? assolutamente no, è un gigantesco mercato invece, che non ha più o meno "valore" del nostro mondo PC e dei nostri giocatori da pc con il bicchiere da Somellier ( ? ) in mano


e poi sarei proprio curioso di vedere una ricerca sull'eta media dei consolari....imho siamo in alto ragazzi
Io ho una x360, ma giocavo al pc dal tempo dei romani e prima ancora su altre console\piattaforme, ne so di computer sicuramente più della maggior parte delle persone che ne hanno uno in casa, ma ho comprato una console senza essere un 16enne bum bum .



la 360 creata per essere modificata. nah. Qualsiasi cosa può essere modificata, piuttosto. e la 360 è una di queste.


ma il rapporto di 360 modificate \originali, non è di sicuro di 1 a 2. molto più probabile di 1 a 8 . perchè? perchè la stragrande maggioranza del pubblico delle console non è specialistico , ma assolutamente casual, e questa è la FORTUNA delle console. Se fossero tutti specialisti, saremmo nella stessa situazione del gioco per PC ( cioè nella merda )


per questo la differenza non sta nelle due piattaforme, che offrono lo stesso "servizio" , ma nei suoi utilizzatori.
Wipeout HD ogni tanto riattacco la psUNO per rigiocare al PRIMO wipeout e la scimmia non mi è mai passata

Cmq giusto per info, da quel che so la PS3 è moddabile per far girare i giochi piratati della ps2, solo che per farlo li devi masterizzare su blueray... a meno cosi erano le ultime news...

Riguardo i giochi piratati, al giorno d'oggi si può distribuire i giochi via digital download, e per alcuni titoli DOVREBBERO fare cosi e venderli alla metà.
Wipeout HD per esempio lo compri solo dal canale online, lo paghi 20 € mi pare perchè alla fine sono 8 piste ( se non sbaglio ) insomma è un gioco bello e unico però certamente per 8 piste non vale i 50 € salvo per chi come me è appassionato che la follia la farebbe cmq.
Insomma alla fine non si può farlo pagare come gran turismo per intenderci.
Qualche tempo fa a casa di un amico ho provato per wii Samba de amigos in prestito, una specie di stepmania ma con le maracas... per carità gioco divertentissimo ma certamente non vale i 50 € che ti chiedono in negozio . Come se non bastasse le canzoni scaricabili online aggiuntive SONO A PAGAMENTO.
Secondo me se questo gioco l'avessero venduto a 15 - 20€ e magari facendo uscire ogni tanto dei pak di song da 10 canzoni ( a poco ) avrebbero venduto il doppio.
Oppure venderlo in negozio ma in bundle con un wiimote, visto che cmq per giocarlo al meglio ci vogliono 2 wiimote a persona, perchè con wiimote+nunchuck è poco preciso...


Wow non è un bel gioco. Fine. Il fatto che ci siano milioni di idioti che ci giochino non implica che sia un bel gioco, come praticamente ogni gioco fatto dalla Blizzard. La Blizzard ha fatto i soldi sfruttando la psicologia delle persone e la loro frustrazione.
Con un gioco Blizzard anche un merda nella vita vera si può sentire un dio.
Giochi veri per pc erano ben altri, giochi che portavano innovazione vera e divertimento.

Baldur's Gate II.
Neverwinter Nights.
Dungeon Keeper I e II.
Unreal.
Sacrifice.
Black & White.

Ce ne sarebbe una lista infinita. Siamo sempre nel soggettivo, ma un videogioco che porta a livelli di alienazione indicibili rovinano le persone e non sono divertimento.
A parte sporadici casi, ogni gioco per console è la copia esatta di qualcosa di già visto. Cambiano i personaggi, la grafica, la storia ma è un qualcosa di già visto, eccezion fatta forse per LBP che rimane comunque a mio avviso una cagata colossale. Dove vedi innovazione? Innovare è male. Se spendi soldi in innovazione e poi fai un flop perché non vieni capito, allora sono cazzi. Meglio spendere soldi in un Halo 8 o in un Metal Gear 95: Teeth of the olds.




Io ho una 360. La uso solamente per giocare in lan con gli amici ad Halo3, a Gears Of War o comunque giochi multiplayer per farci qualche risata.
Non ho mai finito un gioco di quella console.




Il problema era ben conosciuto già dai tempi della prima Xbox. Solo che un conto è permettere di rimpiazzare la dashboard (no buono), un conto è dare lo sprint alle vendite semplicemente permettendo giochi copiati.
Con tutto il sistema di protezione hardware e software della console, come pensi che possa essere sfuggita una bazzecola come il lettore?



Ma anche il più decerebrato coglione sa che esistono i giochi "tarocchi" e si informa principalmente su quello. La maggior parte delle vendite PS3 sono legate al marchio e ai clienti di vecchia data.


Che ti frega se vendono o meno?


io su questo rapporto farei attenzione... secondo me c'è da precisare una cosa, se compri la console e la paghi 400€ o piu magari ci pensi su 2 volte a modificarla anche perchè i primi tempi i vari modchip sono esperimenti non è nulla di confermato.
Appena i modchip diventano un po' piu " standard " e la console scende di prezzo molta piu gente inizia a pensare di modificarla.
ora la 360 è arrivata a 180€ ( e a quanto dicono meno di cosi non andrà) a sto punto credo ci si debba aspettare un boom delle modifiche.
Ormai tipo per la WII ci cono modifiche dove non devi manco saldare, incastri direttamente il modchip sul chip della console...