[Idle game] Realm Grinder



Scusa ma... Cosa c'è da capire?



Cioè, per una run di 2 giorni, 5 ore per la prima fase, 19 per la seconda, 18 per la terza, 6 per la quarta.
135 assistant sono sempre il numero richiesto per passare in fase 2, mentre il numero per la fase 3 è variabile e indicato a fianco di ogni riga.

Quando usare quale run è scritto da qualche altra parte e varia a seconda delle gemme che hai.

Edit: ecco qua.

L'ammontare di gemme è quello iniziale, non quello da raggiungere.

Io di quello non ho mai capito se li intende con un solo reset.

Esempio:
1 Uvg (1e66): IGOT – under 48 hours

per R15 vuol dire 1 Dvg.

Intende dire che da 1 Uvg a 1 Dvg con un solo abdicate con IGOT under 48 hours ci arrivi?

Comunque sono a 1 Uvg ora, secondo me Lightning Forge è troppo lenta per arrivare a 1 Dvg(1000 Uvg).

Allora o è cambiato qualcosa con le ultime patch o si sarà scazzato qualcosa perchè per passare da step 1 a step 2 (sto usando la longer variant perchè voglio sbloccare i 500 assistant) ho impiegato ben più delle 17h richieste, idem per il secondo step. Sono a 2d7h44min di run e ho ancora 176 ass.


1) Esatto, da 1Uvg a 1Dvg è sufficiente una run IGOT da 48 ore o meno
2) Con LF puoi arrivare facile a 1Dvg partendo da 1Uvg, ma va a culo e dipende quanti BS riesci a hittare con LS.
Ci vogliono 3-4 run attive, però. Diciamo 1Uvg->30Uvg->100Uvg->300Uvg->1Dvg. Scegliere fra LF o IGOT è questione di gusti e di quanto puoi stare on/idle.



Guarda che il valore per passare a step 2 è sempre 135 assistant.
Cambia solo il tempo che ci metti ad arrivare a 135, dato che per la longer run usi Battlehammers al posto di Swarm of fairies, quindi parti con meno assistant ma incrementi la produzione over time.
Edit: ho letto meglio, se sei a step 2 e dopo 56 ore hai ancora 176 assistenti, allora c'è qualcosa che non va. E non è cambiato con l'ultima patch.
Ah no cazzo aspetta: stai facendo la run per i 500 assistant?
Guarda che per raggiungere quel trophy ti conviene usare la build "IGOT a need for trophy", altrimenti ci metti una vita. In 16h circa ho raggiunto i 500 assistant.

Devo comunque seguire la guida di igot o metto in autocast FC e TC?
artcrow scrive malissimo. Poi edita, lascia i riferimenti vecchi, scrive in corsivo roba aggiunta dopo..... un macello.


Se stai facendo IGOT a need for trophy, quella è una build in cui non produci: serve solo a sbloccare trofei (mana e assistant), e infatti si usano bloodline Undead/Dwarf se si va per assistant e mana, e druid se si va solo per il mana (al posto di Fairy usata per IGOT normale)

Quindi, come da istruzioni della build, FC e TC in autocast:


Okok, allora avevo capito bene

Appena sblocco dovrò rivedere allora IGOT. Dupalle ste build incrementali con le preparazioni.
Comunque confermo che quello lì scrive le guide da cani, mezze editate, in neretto, cancellate, un casino pazzesco
Comunque rallegratevi, dopo R16 IGOT non si usa più.
Tutta colpa del cambio di Goblin Greed, una volta esisteva greedinary, sono riuscito a usarla solo una volta prima che nerfassero...
E comunque, questa è una guida fatta decentemente sull'uso di IGOT. Non quella pseudo tale
http://www.kongregate.com/forums/8945-realm-grinder/topics/562790-igot-for-dummies?page=1#posts-9874744
Also, dall'ultimo aggiornamento mi sta capitando spessissimo un bug molto fastidioso: in pratica se apro un qualsiasi gioco e ho RG aperto, quest'ultimo è come se non refreshasse. Mi son ritrovato molte volte col countdown del boost alla produzione rimasto invariato.
Ho guardato ora come funziona sta IGOT e l'ho anche messa su per testarla. Secondo me si può migliorare: togliete l' ultima skill dei drow e mettete la seconda dei nani (Magic Resistance). Inoltre all' inizio mettete Fairy Chanting su 1 e TC su 2 (silver), senza mana max. A che pro?

- IGOT funziona perchè si crea un loop di "mana-assistenti-boost". Quindi non vedo perchè non sfruttare Magic Resistance che dà bonus produzione in base al mana regen che può solo che aumentare (perchè aumentano gli assistants)

- Mettendo subito FC, si hanno il triplo degli assistenti (finchè dura lo spell). Quindi si ha più mana regen, quindi +bonus da Magic Resitance e cmq si pompa la produzione delle prime 3 strutture. Più faction coin ecc... per me è win-win.

Che ne dite? Io sto provando e mi pare meglio.
Combo strike è superiore a Magic Resistance, anche perchè gli assistenti non aumentano linearmente, i primi li prendi in fretta(e quindi ti pompa il mana il fretta) poi servono sempre più cast per aumentarli, mentre con combo strike è fisso l'aumento.

FC costa 900 mana(con la skill che leva 100 mana), la differenza con Tax Collection è 800 mana(900-100). Tu devi avere un numero di assistenti sufficiente per compensare gli 800 mana di differenza e quel numero è proprio 136.

Sotto quella soglia a castare FC + Tax Collection sei in perdita come numero di cast effettuati, anche se pensi di castarne di più perchè sei in perma FC ne casti di meno, anche perchè c'è la skill che ti casta un Tax Collection ad ogni cast.

Quindi se da una parte con 900 mana casti 9 Tax Collection(+9 dalla skill) totale 18 cast, dall'altra casti 1 solo FC(+1 Tax Collection dalla skill) totale 2 cast e il mana che ti dà non ti fa recuperare i 16 cast di differenza fino a quando non hai 136 assistant.
Superata quella soglia il mana guadagnato dagli assistenti compensa gli 800 mana di differenza di costo e quindi aumenti i tuoi cast a fare FC + Tax Collection
Spero di essere stato chiaro
Sei stato chiarissimo ed anche io avevo questo dubbio, ma io guardavo sul lungo periodo. Ho però controllato e l' incremento di mana/s avendo FC attivo è circa il doppio: insufficiente a recuperare i 9 cast dei primi TC fino a 900 mana. Pensavo fosse molto di più. C'è da dire però che si ha più produzione di soldi (entrano un paio di bonus), si comprano più edifici (e quindi si hanno più assistenti), ma penso che alla fine della fiera convenga aspettare pazientemente con solo TC.

Per quanto riguarda Combostrike: sono dubbioso. Probabilmente alla lunga è meglio quello, da subito però è meglio Magic Resistance.
Ok, c'è qualcosa di decisamente buggato in sto gioco: è da un'ora che il boost di produzione è fermo a 1h:29'
Fai reload del gioco, a volte è flash che si incanta.

È la prima cosa che faccio ma nisba.
BTW, confermo che da R16 in poi quando si sbloccano le research, si sfancula definitivamente IGOT e si va di Vanilla+research. Molto più appagante.
Son passato da 1Tvg a 10Qivg gemme in poco più di un giorno, ora vado per 1 Sxvg e la prossima reincarnation (R19), e le prossime 19 research.
Non vedo l'ora di essere a R20 e sbloccare le research fino a 210.



Beh, in ogni caso se il boost dello scrying non decresce è un bel bug.