[Idle game] Realm Grinder

Forse sono fuori testo per via dei Gift ma, ad una prima occhiata, i Druids mi sembran di gran lunga più efficienti.
il mio problema è che per pura noia nelle run precedenti ho clickato senza senso tutte le varie excavation, quindi ora per boostare le faction dovrei tipo avere 40qad per la prossima excava, cifra che nelle prime fasi di druid non avrò mai
The game detected a corrupted save.



Mi dice che ho un save con 0 trophy 0 gemme e un backup con 518 e 0 gemme. Vuoi vedere che ho perso tutto nuovamente? Fanculo.
Non so te ma io, dopo aver perso il primo save, tendo a fare un export save giornaliero
c'è un modo di abilitare autoclicker senza scaricare programmi?
Non che io sappia. GS Autoclicker è la via
not bad molto più easy così

ho fatto una run drow per sbloccare l'heritage, non male coi demons, partendo con 1Sp di gemme sono arrivato in poco più di un'ora a 2Oc

volevo sbloccare anche un po di trofei degli edifici neutral prima di reincarnare.
con una reaincarnazione fatta è fattibile sbloccare almeno 1000 edifici per tipo?
i mercenari sono un altro gioco pazzesco.
concordo. anche giocandoli a cazzo non c'e paragone
:Velavevodettoio:
Chi ha sbloccato il trofeo dei 300m/s con la build mananarama potrebbe dirmi quanto ci ha impiegato per ottenerlo (se si ricorda) ?
Hello everyone!

We have been working on the new Realm Grinder expansion for quite some time now, and we are finally ready to say we have reached the last testing phase. We will give you a brief recap of what’s new in the next update:

As we did announce in an earlier forum post, there are no new factions this time. Instead, we will be introducing a new progress system, unlocked by reaching a certain Reincarnation threshold, which will allow for massive customization for each Vanilla faction. Think of it like this: we are taking the power, variety and fun potential of Mercenaries and re-applying it onto the first 6 factions, making them the new realm-grinding powerhouses of this game stage.
The new progress system will also feature faction exclusive upgrades and mechanics along with the new build customization options. We still want all the factions to feel unique and viable – expect some amount of rebalancing (of the positive kind).
While we won’t reveal the name and nature of the new progress system at this time, we can announce the introduction of a new feature: Unique Buildings. Each Vanilla faction will be able to upgrade a particular building into a new powerful one, which will be pivotal for the new mechanics involved in the expansion. They will also get unique effects and graphics.
Literally hundreds of new upgrades and trophies. This is the largest content update so far, we are adding way more stuff than we did in any previous expansion, possibly even more than when we first released the game.
We have talked a lot about Vanilla factions, and as you may expect, the new progress system will also apply to other factions in future expansions. Titans, Faceless, Drows and Mercenaries won’t be forgotten, and they will also be joined by new friends at some point before the end of this game stage.

The technical side is also rich and plenty of healthy news for all players:

We will be implementing a Cloud Save feature. You will finally be able to store your progress on an online server which doesn’t wipe itself when you clear cookies or change browser/working station, either intentionally or accidentally. Note: you will still be able to use the existing save and export features if you so wish.
New preloader screen which will handle login and sync systems better, preventing some issues which occasionally caused incorrect working of premium features for some players.
Lots of performance improvements.


Giusto per continuare a perderci tempo
si stan facendo una sbatta pazzesca cavolo. bravi
Veramente. Ed è un "idle-game".


con bloodline mi sembra intorno le 20 ore

Io l'ho sbloccato stamane dopo 2 giorni e mezzo abbondanti (con bloodline). Ho fatto un double check ma la roba era giusta. Avrò scazzato qualcos'altro secondo me.


Io credo di averci messo molto, ma molto meno, ricordo meno di un'ora ma potrebbero essere state un paio, però ero a tipo R13 e con 10Vg gemme...
Io l'ho fatta a R7, appena sbloccate le bloodlines.
Sono ansioso di vedere che cambiamenti introdurranno con la patch nuova.

Se penso che quando ho cominciato a giocare c'erano solo le fazioni buone e cattive, neppure le neutrali, e la reincarnazione non c'era... Quanta minchia di strada hanno fatto.
cmq Contingency è una cagata atomica: 20m di mana per sta roba? E' quasi inutile. Il fatto che praticamente tira tutti gli spell che riesce con il mana settato e poi basta, lo rende decisamente poco interessante.