ma il deck con leeroy/faceless/PO era chiamato combo perché la combo era l'unica win condition e infatti il resto del deck era fondamentalmente draw, removal e roba per non schiattare alcuni ci mettevano i giants ma erano giusto un aggiunta e manco sempre
cubelock ha dentro una combo, che però non è l'unica win conditon, il che per altro lo rende più sgravo, se l'unica win condition di cubelock fosse calare le doomguard con l'arma e usare i cubi, non sarebbe il deck che è, visto che come combo è facile da counterare, il problema ce l'hai perché tu puoi anche counterare la combo ma poi lui vince uguale con guul'dan e value enorme in late.
Spiteful Summoner e CTA sicuri, poi forse qualcosa del lock, che non distrugga completamente la classe, spero non il DK, magari tolgono direttamente il lackey.
Ma oltre ai nerf, io bufferei le carte meno usate - magari qualche quest o arma - ora come ora il pool di carte è troppo piccolo. Ho già voglia della prossima exp
cubo sicuramente non è un carta problematica, soffre talmente tanto i silence/poly effect che senza porterlo triggerare non lo tiri praticamente mai x generare value, anche xkè è un anti tempo incredibile.
basterebbe far costare 2 dark pact o far si che ti curi di 4/5 e già cubelock perderebbe un 10/15% di winrate.
tarim è la carta che dovrebbero rivedere imho, ti svolta la partita drasticamente e costa solo 6. almeno guldan costa 10 e devi essere riuscito a tirare qualche demone.
Quest rogue è una meccanica del cazzo con 0 interazioni, o lo burni prima della combo o perdi, ad eccezione di sculate assurde con alcuni specifici deck (e comunque devono pescare male e far scendere la combo molto tardi quando puoi creare stati di board assurdi ogni turno pieni di taunt)
han toppato proprio nel creare una quest così imho