Heroes of Newerth

voglio fare 14vs14, tutti pudge
appena fatto un game

eravamo 5 contro 15 tipo, asd. ho fatto thunderbringer, score 15 11 26. con una ulti ne ho tirati giù 5
omg, mettere duplicate heroes e prendere 10 thunder bridge


Certo certo.
Non a caso i moderatori di HoN hanno criticato aspramente la cosa.
Non e' una cheat, e' semplicemente un exploit che verra' arginato.
Vedere piu' mappa mi permette di muovere meglio l'hero.
Micro piu' precisa = vantaggio tattico indiscutibile.
Sono sicuro che avete cambiato tutti quel valore perche' NON vi da nessuno vantaggio, certo certo.
Ma non vi ci abituate, ritornare al valore corretto potrebbe essere piu' traumatico di quel che pensate.


Direttamente dal forum di Hon, post del moderatore:

"It's a huge advantage, and S2 has directly stated that they would disable all camera manipulation on the default maps by retail.

It is cheating--it's an exploit a feature that should not be in there, because it destroys the gameplay style this game is specifically built already.
"

Serve altro?


10 madman e il lvl 6 lo vedono con il lanternino
lista dei cmd da console:

http://honwiki.net/wiki/CmdList



l'altro team aveva 2 tb, quindi l'opzione probabilmente era attivata.


10 pharaon e diventa una roket arena


ovvio che i mod dicano che non si dovrebbe usare, è chiaramente un exploit ma questo non vuol dire che se lo usi vedi prima la gente e lo puoi paragonare al maphack, se poi tu hai problemi a giocare con la cam bassa e guardando la minimappa allora ok forse ti può servire, ma ti assicuro che dopo 100 game con la cam a 1650 cambiarla da solo che fastidio (io l'ho provata per 2 game e mi faceva cagare a spruzzo)

è come la macro che setta la max distance della cam su wow a 50 invece che 30, o una cosa molto simile, ovvio che poi su hon conti di più

comunque ti assicuro che c'e tanta gente che non ha mai provato dota o giochi rts simili e gli da fastidio avere la cam cosi "vicina", quindi imho dovrebbero mettere la camdistance nelle options di default giusto per arrivare a 1800-1850

ps: c'era anche su dota un hack simile, l'ho scoperto adesso

dal 3d di hon:
"Playing on 16:9 instead of 4:3 lets you see more of the screen too.

Nerf widescreen monitors zomg black bars on side"

vince abbastanza
Vedo che e' inutile discutere.

Dico solo questo. Maggior zoom = Maggior area cliccabile senza spostamento di schermo = Meno tempo perso = Piu' reattivita'.

Per il resto aspettiamo notizie dai S2. A me frega poco se ficcano lo zoom a 2300 o 1800 o 1650. Basta sia uguale per tutti.


nella minimap non vedi le barre della vita
Senza contare che nel caso il tuo eroe non sia perfettamente al centro dello schermo, vedi prima un eventuale avversario che entra nella tua visuale...
Alla faccia del vantaggio insignificante.

Comunque, visto che qui c'è gente che spantega bravura a destra e a manca, non c'è bisogno di ricordarvi che è considerato cheat in tutte le competizioni di videogiochi, a partire dagli FPS fino agli RTS & company (ai tempi non potevi superare o i valori min/max di default dei settaggi, oppure un range stabilito dai regolamenti CPL). In CS, UT e in altri tornei c'era la squalifica a vita per queste lamerate...


ma stai parlando di hon?
perche 10 madman contro 10 zeus al liv 6 non ci arrivano, finisce prima il game.
vincono gli zeus eh
boh 3 cosi che ti arrivano da hiddati ti tolgono meta' vita(prob pure segano ai livelli bassi durante l'hide) e poi ti chain stunnano?
Riuscite a giocare stasera? O solo a me dice che il server è morto?
ma a parte che fai comprare una ward a uno e fotti tutti, il mad non ha vita ed è melee, è probabilmente l'eroe che soffre di piu i caster.
non puoi fare discorsi del tipo 20 stun 20 hide ecc, perche vale per entrambi i team. hai presente il range dei fulmini? ecco madman visto madman morto.


come fai a vederlo prima se la fog è la stessa? dal tuo ragionamento allora io dalla 1ma torreta delle sentinel mettendo 30000 di range potrei vedere i creep nei boschi, in verità vedi solo la mappa nera


... prova a pensarci bene su, sforzati un poco.
Peccato che e' tutto down seno' avrei gia' fatto gli screen.
Che offra vantaggi e' palese, pero' ripeto ... basta sia uguale per tutti ed il problema e' risolto.

Per farvi capire meglio.
Ricordate diablo?
Ricordate la modalita' zoom?
Ora prendete uno che gioca normale VS uno che gioca con lo zoom attivo.
Secondo voi quale dei due suca alla grande?

Bene, ora che avete la risposta ribaltate il ragionamento e capirete perche' aumentando lo zoom chi puo' usare un valore maggiore e' avantaggiato rispetto agli altri.
guarda sincerametne l'unica cosa che mi può venire in mente è che puoi vedere cose che potresti vedere solo spondando la telecamera (ad esempio un tuo ally in lane che ti da la sua fov e tu vedi la lane senza spostare la camera dai woods, insomma la stessa cosa che diceva il tipo nel post sul monitor 16:9/4:3)

io uso tantissimo la minimap quindi boh... in effetti potrebbe anche essere utile ma non mi pare sto cheat poi non so perchè piangete tanto su sta cosa visto che tanto la levano nella release

Non hai capito: dipende tutto da quanto è grande l'area di visuale dell'eroe (dove per area di visuale intendo la parte di mappa libera dalla fog of war).

Mettiamo che hai l'eroe esattamente al centro dello schermo: se con max-distance standard (1650 o quello che è...) e zoom minimo, l'area di visuale è grande quanto lo schermo, non cambia una virgola. Se invece l'area visibile è maggiore di quella coperta dallo schermo, aumentando la max-distance, senza scrolling copri un'area più ampia...

E' come per lo zoom, no? Se zoommi, il tuo schermo copre un'area molto piccola della visuale dell'eroe; se togli lo zoom, il tuo schermo copre un'area più grande.
Come dicevo prima

Zoom 1650 = area visibile X
Zoom 2300 = area visibile X+n

Cio' comporta meno spostamenti di telecamera dato che l'area cliccabile e' superiore.
Inoltre permette una miglior gestione di quelle skill che a zoom 1650 raggiungono i limiti della visule, come il blink di magebane, lo guardo del pharaon, l'uncino del ciccione petomane etc etc
Insomma vantaggi assolutamente non trascurabili...