[Here comes the Hype Train] E3 2016


Sì, già visti, è proprio quello che ha ispirato il post.
Ma ti pare un annuncio che valga quel tipo di promozione e una presenza in scena all'E3?
Se lo chiedi a me, questi giochini di carte sono soldi sprecati.
Ma visto che oggi sembrano andare discretamente bene, il mercato non la pensa allo stesso modo
Leggendo Reddit la gente è più infoiata col Gwent che col gioco stesso, i mazzi "fisici" sono andati a ruba anche perchè prima che li facessero la gente se li stampava a mano, è veramente un fenomeno d'isteria collettiva.

Basandosi su questo credo che ogni singolo centesimo investito nel marketing di un gioco sul Gwent si ripagherà molto velocemente.

Io devo ancora capire il perchè, è un bel giochetto divertente ma non riesco a immaginarmelo restare in piedi da solo senza il gioco dietro. Metà dell'appeal del Gwent è trovare le carte facendo altro.
Beh, HS ha evidenziato un mercato bello grosso, ha tutto il senso del mondo provare a tuffarcisi.
Mah è sempre la stessa faulty logic dei publisher: un gioco blizzard fa il botto, tutti a copiarlo.

Coi mmo abbiamo visto come è finita.

Stanno facendo lo stesso coi giochi di carte (ce ne sono due miliardi su steam) e sta succedendo la stessa cosa.

Non voglio neanche pensare cosa succederà adesso che è uscito Overwatch.

Le SH dovrebbero capire che i giochi Blizzard hanno un grosso successo.... perchè sono della Blizzard.
Però negli MMO ci sono esempi di giochi funzionali, pur non avendo fatto il botto.
GW2, Rift, SW:ToR comunque "vivono", non sono morti malissimo come tanti altri.

Considera che la CDPR vive su numeri comunque minori rispetto a quelli Blizzard - se il Gwent andasse a pigliarsi anche solo una frazione dell'utenza di HS, sarebbe verosimilmente una cash cow per loro. La fan base ce l'hanno, dopotutto - e c'è una fetta d'utenza che cerca alternative a HS.

Realisticamente quante possibilità pensi abbia il Gwent (anche presumendo una forte espansione e drastico ribilanciamento del gioco base, due condizioni per altro imprescindibili per renderlo anche solo presentabile) non dico di rubare la leadership a Heartstone ma anche solo di guadagnarsi una qualsiasi percentuale significativa della sua utenza?
Non ne ho idea, ma se devo basarmi su quanto accaduto in altri generi (MMO, MOBA), quando c'è un leader ben piantato sui piedi, quello che ottieni son le briciole - o gli avanzi, se tiri fuori veramente un prodotto della madonna e hai una fan base molto solida (v. Dota 2 vs LoL).

Il fatto è che altrettanto realisticamente, quanto credi che possano dispiacere alla CDPR le briciole o gli avanzi di un mercato comunque così ampio e che al momento non presenta alcun competitor "serio"? Insomma, se nella migliore delle ipotesi il Gwent sta ad Hearthstone come DotA2 sta a LoL... beh, è un'ipotesi più che appetibile.

Chiaro che il rischio che invece faccia la fine di un Age of Conan qualsiasi vs WoW c'è.
Beh oddio di competizione ce n'è ed è spietata.

E non vedo come la cdprojekt abbia bisogno delle briciole di HS quando hanno una fanbase infinita per giochi di tutt'altro genere.

Prendessero quelli che stan lavorando al Gwent e li mettessero a lavorare a Cyberpunk, se esce anche solo un giorno prima ne sarebbe valsa la pena
Oddio dire che Dota 2 s'è preso gli avanzi di LoL da un'idea un bel po' sbagliata di come stanno le cose eh
In effetti quei cazzo di billboards sono un po over the top per il Gwent , che non giocherà praticamente nessuno se non i nerd hardcore di The Witcher che vanno a letto con la vestaglia di Triss e medaglione del lupo.
Roba da facebook, mi meriterei il ban ma lo faccio per risparmiarlo a qualcun'altro


Spoiler

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A livello di utenza e di revenue, DotA è +- 1/10 di LoL.
Non sono le briciole, ma non è la portata principale.


Non c'è paragone, avrà maggiore utenza lol ma è perché è un gioco per casual.


Ma indubbiamente, però mettiamo le cose in prospettiva: DotA 2 fa comunque picchi da un milione di giocatori connessi regolarmente, e stiamo parlando di un gioco uscito 5 anni fa.
a livello competitivo dota 2 e csgo danno la paga a lol e il giochino

tra l'altro tra i moba dota 2 è davvero 100 spanne sopra a lol che nei tornei vengono pickati 25 eroi di media contro gli 88 di media di questo ultimo major.

LUL osfrog
soprattutto mi fanno morire i casual che si comprano il mouse di lol a cento euri per sentirsi pro
Gente, stiamo parlando di mercato, perché deviate il discorso a cazzo?
Nessuno vi sta toccando il giochino preferito.


fa più soldi l'international brò
Non c'è davvero paragone nei termini dei soldi che muovono i due giochi.
Chiaramente questo non significa "il gioco x è meglio del gioco y" - significa solo e soltanto quel che significa, cioè che LoL è il titolo dominante in termini di mercato, e che DotA2 nonostante sia un prodotto della madonna non è riuscito a fare il botto e a schiodarlo dalla sua posizione.

Che poi è quel che ha senso ragionare nel contesto del discorso fatto con Tuco.