Hearthstone: Heroes Of Warcraft

Ma ci sarà un sistema di trading/scambio o le carte saranno bindate all'account?
diciamo che a rigor di logica non stai comprando dei pixel ma dello spazio in un database

Non c'è trading, si possono solo craftare delle carte distruggendo i doppioni.
Inoltre nel raccoglitore ci sono tutte le carte presenti nel gioco, quindi le vedi anche se non le hai. Volendo puoi craftarle etc, ma nessun trade.
Il craft delle carte è un'ottima idea comunque.
Certo che alla blizzard hanno un pò il cervello che hanno, mettono la possibilità di scambio, commercio ed asta su diablo e non lo mettono su un gioco di carte collezionabili.

Come dire "sull'anatra ci piscio mentre nel cesso ci verso il succo d'arancia"


Sei serio?

Su Diablo 3 gli oggetti sono random, non troverai """mai""" due oggetti uguali e continunano a migliorare, questo porta la gente a comprare la roba con soldi per avere UN oggetto preciso.


Su un tcg QUALSIASI le carte sono sempre le stesse, se mettessero il trade che senso avrebbe prendere i pack, visto che li droppi comunque facendo arena. Non prenderebbero un soldo se no.

Anzi, mi sorprendo che abbiano messo il disenchant così che ti puoi craftare le carte
Day9 che sbusta 3 leggendarie una in fila all'altra, 1/1 000 000 di possibilità
Trumpets!
cmq è p2w come la merda, ma ha un paio di vantaggi in termini di gameplay.
Non ha problemi di risorse particolari, ha solo delle carte che velocizzano molto.
non ha 4x per le carte, ma massimo 2x se non erro.

Per il resto, l'arena ha comunque bisogno di essere un attimo ripensata, soprattutto in termini di costo d'accesso. Non si può pagare ogni volta 100 gold o 2 euro e poi sperare di far bene. E si perchè fai un tot di partite, e per avere un loot migliore devi vincere, non basta giocare.


Su diablo a meno di inutili sbalzi di testa di utenza che decide di comprare gold anche se se ne farmano a carrettate la bliz non prende una rupia.

Non solo, di base ci sono più modi di speccare e vestire un pg di diablo e si può raggiungere la perfezione di creazione ( lasciando fare l'idiozia della cosa, nella considerazione che fra avere un pg uber e un pg uber con 100 punti di statistiche in più non c'è differenza tra la terra ed il cielo, tra vivere e morire ) con vari equip quindi tutto sommato non è necessario droppare esattamente il meglio, si può fare tutto e progredire anche con un pò meno quindi il mercatone del supereroe serve e non serve, il gioco ed i suoi content sono accessibili anche ai vestiti media fascia.

Hai un gioco di carte dove il contenuto di buste è randomico, le puoi prendere farmando invece che spendendo ma è pur sempre randomico, inoltre la spesa anche massiva non ti assicura l'ottenere quello che ti serve con il risultato di non poter giocare un mazzo fatto come vuoi. Ottenere carte che non servono è più probabile che ottenere carte che servono. Ergo mentre su diablo senza mercato puoi comunque giocare come vuoi quello che vuoi su hearthstone senza mercato potresti non riuscire a giocare mai quello che vuoi ( che peraltro non deve essere necessariamente il top deck ma anche semplicemente quello che nella tua testa è il top deck ). Resta inoltre il fatto che un mercato di scambi richiede materia prima, una bustina al giorno non ti fa costruire un deck in meno di due mesi e magari scopri che è un legno tremendo.

Infine il fulcro del mercato dei giochi di carte sono da sempre le espansioni. Non devi pensare di vendere a vita le stesse bustine ma a produrne sempre di nuove aprendo nuove tattiche e controtattiche.
Con l'aumentare delle carte deve aumentare nuovamente la materia prima e se non si vuole passare i mesi a testare nuove idee si riparte a comprare.

E così via.

Ma se togli lo scambio diventa il fantastico regno del farm per farmare, senza garanzie, una specie di governo letta dove si perde tempo e si paga, si paga, si paga, per arrivare a fine serata e non saper nemmeno se poi alla fine se magna
Fuck it, ti avevo risposto e mi si è cancellata la roba, ci rinuncio.


http://hearthstone.wikia.com/wiki/Crafting

Tiè questo, così magari capisci. Ed il trading su sto gioco uccidere qualsiasi ricavo che potrebbe fare la blizzard visto che è comunque un gioco f2p con la possiblità di sbloccare carte e pacchetti gratuitamente.


Ecco, questo mi mancava, veramente insensato. Distrugge molto più il mercato questo di un onesto trade.
Con questo sistema trasformi biche di merda in scintillanti barrettine di cioccolata.
Veramente le scimmie cuoche nel cervello
cmq, un altra cosa carina è che ci sono le leghe, stile sc2.
Sostanzialmente,giocando un mazzo si entra in una lega, ed è quindi più probabile incontrare gente del tuo livello. Andando avanti con le partite, aggiornando il mazzo, si avanza di lega.
Rimane p2w, e si vede, ma almeno come meccaniche di base e matchmaking mi sembra abbastanza furbo.

Sul trade, si, l'assenza di trading è un bel deficit per un gioco di carte, ma stiamo pur sempre parlando di un gioco free, e soprattutto stiamo pur sempre parlando di un gioco blizzard
Io prima giocavo un TCG simile a Heartstone, ma moooooolto più deep come meccaniche seppur prendesse spunto chiaramente dal gioco di carte di WoW.

Aveva il matchmaking con le leghe e ogni settimana venivano premiati i primi 20, mentre il primo in classifica poteva scegliere una rara a piacere. A fine season in base alla lega in cui stavi ricevevi reward e carte usate appositamente in arena.

C'erano tornei ogni 2 ore che ti davano tot valuta del gioco in base al piazzamento e c'era una classifica globale che teneva conto dei punti fatti nei tornei. A fine mese c'era un mega torneo con i top 64 e si vincevano premi assurdi.

Aveva un sistema di craft molto elaborato, che non si riduceva solo a distruggere 4 rare per avere le dust per craftarne 1 al 100%.

C'erano raid pve fatti veramente bene, che ti premiavano con materiali per il craft e a fine mese le fast e first win ricevevano ricchi reward.

C'erano i 2v2, 3v3 e sfide tra clan.

Ogni mese usciva un'exp di minimo 30 carte e spesso c'erano contest in cui i fans potevano proporre carte e se venivano scelte, mettevano il tuo nome in fondo alla carta.

Bene il gioco è fallito e ha chiuso forever, mentre questo che non propone neppure la meta delle cose (ok è in beta blabla) fa miliardi e la gente si stupisce che zomg ci son le leghe. Seems legit.
Giochino casual da scazzo su iPad > gioco da nerd / secondo lavoro


ditemi un gioco di carte collezionabili che non sia pay 2 win

Io nella mia ignoranza conosco solo Magic, yugioh, Pokemon e quello di warcraft e (sicuramente per magic) chi ha i soldi per comprarsi le carte sgrave è avantaggiato


non è che sia scontato che un gioco di carte sia pay2win
dipende da chi lo sviluppa

Scrolls.


Dipende come lo giochi, Magic draft è una figata e non è p2w.
Ovviamente se ti presenti ai tornei senza FoW da cento euro l'una non vai da nessuna parte


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