Half Life 2: Episode One

Un articolo molto interessante QUI

Manca pochissimo!
L'idea di continuare la trama mi intriga, sono curioso di vedere come va a finire... se andrà a finire...
Pare che nel preload dell'EP1 ci sia anche un trailer dell'EP2 ...
Non è che pare... c'è.



Quello che non capisco è cosa ci faccia li.
Di solito se è solo un filmato promotional lo farebbero scaricare da steam poco prima del lancio del secondo episodio. Alla fine non pesa molto.
L'unica è che sia una specie di filmato finale di Ep1, ma il titolo non pare confermare questa tesi e sopratutto nella saga di Half-Life NON C'E' MAI STATO un filmato. Nessun momento in cui Freeman non fosse sotto il nostro controllo. Difficile pensare che cambino schema ora.
C'è proprio scritto EP2_Teaser, è un semplicissimo filmato di presentazione dell'EP2 ... non fa parte del gioco ( dell'EP1 dico )
Forse è un premio x chi finisce il gioco, oppure è semplicemente li x chi vuole vederlo.
Capita pure che a volte quando comprano dei giochi nei CD/DVD si trovino delle promo per altri giochi, li c'è il promo per l'EP2
Io spero tanto di vederci le luci dinamiche in quel promo ... qualcosa che mostri delle nuove feature che il Source sta per portare
Cioè su Shack uno sul forum ha detto una cosa....


E' vero che il GMAN è Gordon Freeman da vecchio ?!?!?!


boh mi ricordo che era una delle tante teorie che sono uscite fuori finito hl2...però se non sbaglio era stata ampiemente smenita con prove e documenti inconfutabili
Carino ma nulla più, ho giocato i primi tre capitoli in circa 2 ore (i capitoli sono 6)

Non si sopporta davvero più impersonare un muto idiota che non proferisce verbo. A volte è imbarazzante, davvero, le scene e alcuni dialoghi sarebbero anche scritti bene, ma così diventano grotteschi.

(ps, per ora di trama e di spiegazioni neanche l'ombra... l'unica cosa che spiegano è cosa sono gli stalker).

edit: il source con l'hdr fa la sua porca figura, ancora. Negli interni però è un mezzo disastro, specie perchè hanno avuto la brillantissima idea di fare un po' di sezioni al buio dove devi usare la torcia...
Beh, c'era anche la famosa gif con il gman che diventava Freeman.
In effetti alcuni tratti da quella foto parevano molto simili.
E poi GMAN -> GfreeMAN

@coma: beh dai, all'inizio si vede cosa significa level design. Se sai lavorare fai grandi cose anche con un motore vecchio.
Si vede chiaramente che la grafica è migliore di HL2 e se il Source lo aggiornano può tenere ancora per un bel pò. Poi dipende dalla mano di chi ci lavora, logico.
Guarda le foto di Messiah. Evidentemente ci sanno fare. Invece con Vampire e SiN (stesso motore) il risultato non è stato all'altezza.

Mi hanno detto che il video finale è abbastanza curioso e come da tradizione esclami "EH?!?"
Il livello al buio quoto, potevano evitarlo.
Ah, dicono su Steam che il commentary mode meriti davvero.
prime impressioni (sono appena arrivato al secondo livello): molto bello e divertente! grafica all'altezza (l'hdr è troppo sbav e il motore è veramente fluido...l'hanno migliorato un casino!) e level design meraviglioso...certe trovate sono geniali!! Indubbiamente è veramente un ottimo acquisto (per ora)
Scusate se non ho letto i post precedenti e magari è stato già detto, però vi chiedo...

EP1 è un gioco a se stante o è necessario hl2 per installarlo ?
è a se stante....xò ti consiglierei di giocare prima ad hl2 se vuoi capirci un minimo della trama..


Ma infatti la grafica riesce ancora a lasciare a bocca aperta in certi frangenti, è solo che si sente troppo la mancanza di illuminazione dinamica, imho. Il primo pezzo all'esterno è da sbav, con la cittadella in fiamme e l'hdr che si spreca. Ma nelle sezioni all'interno imho non convince (tecnicamente). Comunque son seghe mentali, eh, le mie

(è spassosissimo dog )


Ah bene, non tocca riscaricare quella porcata di HL2 per provarlo, allora?


a me era piaciuto molto


Quando sposta i massi e mette dentro la testa.

Quando fa da antenna invece è
Sapete se si può giocare in Cooperative mode?

credo proprio che nn si possa...
Giocato ancora un'oretta e finalmente sono uscito all'aperto.
Be', è davvero carino, a tratti proprio bellino. Mi piace anche molto l'atmosfera di imminente distruzione (hl2 invece non sono ancora riuscito a capire che cosa volesse comunicare e nel caso lo faceva comunque male imho).
Avere Alyx tra le balle non so se sia bello o brutto. Invece mi piace la complicazione di avere pochissime munizioni.
Continuo però a pensare che non far parlare Gordon sia una vaccata considerato come è "scritta" la sceneggiatura. Fa sembrare Alyx stupida, parla da sola e ha reazioni che non sono contigenti. O meglio lo sarebbero con una nostra risposta, espressione, verso, vocalizzo, gesto...
Dovevano far parlare Gordon o far star zitta la pollastra

(l'hdr è davvero reso bene. Al contrario di Oblivion e altri qui il passaggio di "tonalità" è più lento e graduale, mi ricorda molto di più il modo in cui l'occhio si abitua alla luce per davvero. Negli altri giochi è troppo repentino).

ps sbaglio o in alcuni punti hanno buttato lì qualche luce con relativa ombra dinamica (dello scenario) - per esempio la stanza che si incendia e dobbiamo saltellare sui tubi? Che stiano aggiornando anche quello?

(ora taccio, scusate lo sproloquio, ma vista l'ora...)