Guild Wars 2[MMO][CO-RPG]

Tranquillo che non metteranno oggetti random drop o con statistiche superiori ad altri. GW non intende accontentare quel genere di giocatori, e si è visto ampiamente dal primo capitolo.

Quanto all'end game pve, esisterà solo per i farmers di skins/achievements/titles/minipets/etc... , dal momento che una volta ottenuto tutto l'equip ( ad esempio 20 slots di equipaggiamento = 20 dungeons = 20 drops ) non avranno altro da fare.
Io non vedo il problema di aggiungere item con statistiche imba onestamente. Lo sarebbe stato in gw1 dove l'equip pve è utilizzabile in pvp, ma in gw2 il pvp competitivo è completamente separato dal resto del gioco.
Non c'è motivo di non accontentare "quel genere di giocatori" se non nuoce agli altri giocatori.


Veramente equip pve o pvp era la stessa cosa. Unico problema del primo gw era il dover sbloccare skills ed enchantments dal lato pvp, cosa che con gwII fixeranno al meglio. Uno farà pvp unicamente per divertimento e non ci sarà possibilità di avere equip migliore rispetto agli altri giocatori.

Dal lato pve, il nerd si troverà allo stesso livello di colui che invece gioca N ore al mese. Aggiungere items con statistiche imba significherebbe al peggio un dungeon nuovo aggiunto dopo N mesi di gioco, il che significherebbe dal lato pve un 20 run per equippare il pg al pari del resto del mondo. Imho aggiornamenti ne faranno, ma accessibili a tutti in poco tempo e con cadenza annuale

Penso che il concetto di fondo sia "se cerchi un gioco in cui nerdare per droppare equip sempre migliore, gw non è il gioco che fa per te". Oltre al fatto che poi non basandosi sul canone a loro basta che l'utente compri la copia del gioco e ci giochi quando ne ha voglia, figuriamoci se si mettono a fare gratuitamente un progress tipo wow


si pero' ce' pure un'altro rischio imho che dopo 1 mese hai fatto tutto quello che potevi fare ... se non settano bene il pvp ... il pve lo finisci subito e ti puoi scassare le palle velocemente ...

cmq spero sia un bel gioco ... il primo non lo presi adesso spero in questo


Il primo è un bel gioco, solo che non sono durato molto poichè ormai mi ero abituato a wow ( in gw niente salto e relative meccaniche ad esso annesse, non potevi buttarti giù dalle rupi e salire per altre vie, 7 skills, Skills da sbloccare e una gamma pressochè infinita di skills, autofollow in pvp, radar e sistema spell a radar invece che basato sul line of sight... quindi spells attraverso tutto basta che sia nel mio campo d'azione ). Però ci ho giocato un pò

Il problema del pve che finisce è lo stesso che c'era in gw1, solo che non hai idea di quanto nerdasse comunque la gente per avere l'estetica, gli achievements, trasformazioni usabili solo non in partita, e titoli vari... impressionante... imho se lasciano così ( mettendo qualche dungeon nuovo di tanto intanto, e qualche exp di tanto in tanto ) andrà benissimo. Poi oh, per uno che viene da wow e cerca un pve simile... ( uso wow come esempio perchè è il più giocato e conosco un minimo com'è strutturato il pve) ... imho resterà deluso o si disintossicherà dal mmo precedente


no si alla fine son d'accordo che ci staranno sempre i nerdoni ... il fatto e' che se si svuota di gente poi e' un casino giocare ; ma gia' si sanno come saranno i server ???


Ci ho pensato anche io. Appena logga darkcrusader su msn gli chiedo di rispondere quì sul forum ( tra le altre dobbiamo spronarlo a fare il mod della futura sezione di gw, anche se non vuole )


basta che non diventata come ogni altra sezione degli altri mmorpg che si svuota dopo 1 mese , cmq dico sui server gia' si sa' qualcosa ? saranno divisi per regione / lingua ??? ecc
E' quello che dico. E' il motivo per cui non esistevano equip imba in gw1. In gw2, equip pve e pvp non sono lo stessa cosa, quindi non vedo perchè gli item sgravi in pve dovrebbero essere un problema.


no ma ci sarà la diff di equip. quel che dicevo e che non sarà una cosa tipo wow (non so se l'hai presente come funzion il sistema dungeons -> heroics -> raids -> heroic raiids. roba che un casual che gioca 1 oretta al giorno si sogna tutto il content ), ma molto + facile, accessibile e con una fine.
Cmq bho continuano a farci vedere sti filmati contro i mob o boss all'aperto con quest di gruppo....
Io voglio capire come sarà il PVP!!! o qualche instance seria....
Non mi possono far vedere sti filmatini in cam dove c'è gente ridicola che ci gioca...
Cmq l'elementalist è la classe più riuscita...
dubito che un gioco che permette il sistema di sidekick in entrambe le direzioni possa mettere oggetti ultra rari e potenti perchè:
1) va contro alla loro filosofia skill>equip
2) dovrebbero strutturare le istance in base all equip ultra raro
3) se permetti ad un livello 10 con il sidekick di entrare in party con un livello 50 e fare roba di livello 50 nn avrebbe senso mettere equip assoluti

esempio

molto probabilmente le armi avranno effetti diversi non per questo devono essere piu' forti come danno o stats (ovviamente di pari livello eh)
altro video sull elementalista aria

Spoiler


veramente dinamico l' elementalista
il combattimento mi intriga sempre di più
altri video

Spoiler








qualcuno sa che monitor è questo?
maremma cane il mesmer, dov è il mesmer ?

i pc erano tutti della alienware...forse è questo modello qui anche se nn ne sono certo : l
http://accessories.us.dell.com/sna/products/Gaming_Displays/productdetail.aspx?c=us&l=en&s=dhs&cs=19&sku=320-8218


dovrai aspettare 1 o 2 mesi

Spoiler




ps. sara' un mesmer completamente nuovo visto che fatture/interrupt e rubare energia non esistono come dinamiche in gw2
altri video
parte 1
http://www.blip.tv/file/4886434
parte 2
http://www.blip.tv/file/4884558
parte 3
http://www.blip.tv/file/4887330


Spoiler












Cosa c'è di dinamico in un 1v1 contro un mob? Senza contare che il tipo è piantato.
Dai, capisco l'hype per il gioco, ma piantala di fare il fanboy