A me spiace ma è come per le auto. Basta il marchio a vendere (OW Blizzard) che non è niente di che ma ha il marchio pesante e quindi pare na roba incredibile agli occhi della gente.
Ma invece differenze fra Battleborn e Paragon? Ho visto alcuni video di gameplay, e da quello che ho capito sono entrambi i classici moba con le lanes e i minion, però in versione action. Paragon mi ha più dato l'impressione di un Dota ma in terza persona, mentre battleborn più fps ma sempre con meccaniche da MOBA.
No comunque cose soggettive a parte, è come hai detto tu: Paragon è più vicino ad un moba vero e proprio. Se hai mai giocato a Smite, ecco è tipo quello solo con un ritmo più lento, un sistema di oggetti un po' strano e la grafica più bella.
stando a steamspy, a quanto pare si è fermato a 100k copie vendute, con picchi da 4/5k giocatori in contemporanea. il matchmaking sembra piuttosto scadendente, peccato. quel poco che ci avevo giocato in open beta mi era piaciuto, ma vabbè lì eravamo tutti noob e c'erano tanti giocatori
Se si tratta di paradise o di coldsnap (le due mappe in cui devi accompagnare i tuoi minion al sacrificio) è perché delle tre modalità è quella pensata meglio e con le mappe migliori, incursion è troppo a corridoio e capture rischia di snowballare troppo in fretta
Io ho sempre visto una mappa con modalità classica da moba, in cui bisogna arrivare a distruggere il robottone insettoide avversario, usando ovviamente i minion per avanzare. Classica mappa con 3 lanes, e ambientazione stile foresta tropicale.
Sì, sostanzialmente giocano tutti quella a sfondo verde e non arancio ( che tra le altre cose fino a che non rilasciano la patch risulta exploitabile ).
Modalità senza lane ( i creeps vanno solo in quella centrale ) ma con più accessi alla base nemica ( tunnel e doppio salto/teleport per alcuni eroi ).
Ci sono inoltre lamentele a proposito di Marquis, dal momento che molti giocatori vanno di aimbot ( si spera facciano qualcosa a riguardo ).