Epic Games Store

[QUOTE=Ɍorschach;19742313]Ah beh si pensa te quanto sono stupido a farmi dare una prova di 10 ore gratis del gioco completo, gioco che potenzialmente poteva interessarmi, prova con cui ho potuto testare tutte le mappe e tutte le modalità che nella beta non c’erano, al costo di un tweet “elemosinato”.
Ah già cazzo, ho dovuto scaricare 40 giga. Pensa te i problemoni.

Te sei veramente un mentecatto che va solo insudiciando ogni thread con stronzate da bambino di 8 anni.
Comincio a pensare che tu lo faccia apposta perché se cosi non fosse qua la situazione è preoccupante.[/QUOTE]

si meglio riprovare per l’ennesima volta un gioco che gia’ conosci e lamentandarsi sempre che sia una merda :v

Io lo dico, secondo me di sto passo la valve mette limitazioni a sti developer cashgrab, che prendono i soldi, provano il colpo su altri launcher e mal che vada poi si infilano su steam a distanza di mesi per andare in pari e/o guadagnarci, tipo:

"puoi pubblicare su steam solo se il tuo gioco approda in simultanea insieme ad altri storefront oppure devi aspettare 1 anno dalla pubblicazione su di noi"

Senza diventare il second citizien dei launcher come vacca da mungere quando le cose van male

[QUOTE]

Thank you for contacting Epic Games Player Support! This is an automated response to your selected issue. We’ll be happy to assist you with your refund request. Before we can do that, we first need some more information to verify you own the account. We need you to please provide the following information:
Your public IP address(es) (IPv4), which you can find by searching “What is my IP address” in your internet browser; if you use multiple devices, please include all IP addresses
Date when you created your Epic Games account
An invoice ID for any Epic Games purchase you made on the account (the Invoice ID begins with an “A,” followed by 8 digits; example: A12345678)
Locations (city, state/province) where you made purchases on the account
Original display name for the account
Last 4 digits of the first payment card used on the account
Date of your last login
Names of any PlayStation, Switch, Twitch, or Xbox accounts connected to your Epic Games account and the dates when they were connected
We’re serious about player security, so if we’re unable to verify you own the account, we won’t be able to make any changes.
[/QUOTE]Bella la loro procedura per un refund.

Lucas, potresti mettere un link o uno screenshot, è veramente difficile leggerlo cosí
Sbagliato a copiare
Anche il nuovo SMB forever non esce su steam, spero di vederlo non troppo in la quando cambieranno idea o poi mi dimentico che è uscito un sequel

[QUOTE=Lucasart;19742539]Bella la loro procedura per un refund.[/QUOTE]

vogliono pure che gli fai un pompino ? :rotfl:

ma fallissero male sti peracottari del cazzo " 88% ai devs :dentone: " e a me sai che cazzo me ne frega :asd:

Q&A con uno dei dev di Ravel Galaxy.[QUOTE]
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Rebel Galaxy Outlaw is 12 Month Exclusive for Epic Store (possibly other titles too)
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dex3108
dex3108
Member
20 minutes ago
#1
Well there it is
Q) So that means it’s not going to launch on Steam or GoG? What gives?

A) Yes, Rebel Galaxy Outlaw is going to be exclusively on the Epic Store for a while. Eventually it’ll make its way elsewhere. (Console releases are not tied to this)

Q) You’re being a coy bastard. How long, and don’t be a weasel.

A) 12 months from launch.

Q) Exclusives are anti-consumer, why would you do this? (you monster)

A) OK, so that’s a little complicated. And our answer is long-winded. Bear with us.

So, before Valve and the 70/30 split it was pretty darn rough to be an indie (both in terms of royalty share and in terms of the ability to sell things without a publisher). We can all thank Valve for using their leverage to make that happen, and usher in the era we have now. We think it’s safe to say that a large percentage of the games made today wouldn’t exist without it.

Epic is using their leverage to push that even farther, to 88/12. That’s another whole strata of developers who can survive.

Would we like that to become the new standard?
Yes.

Can that be done without leverage?
No.

Is some form of exclusive content required to get the momentum to make that happen?
Yes.

And we’re willing to get on board to make that happen. The only way this gets any traction is with some exclusive content and we’re willing to be one of the canaries in the mineshaft.

Do we hope there is a big upside for us? Sure. That’d be amazing. But we also hope this is the start of establishing a new standard.

Q) OK, maybe this is good for developers, but how is this good for customers? (still a monster)

A) From our standpoint as customers, a curated store with a more limited selection of quality games is a plus. Having the ability for you to share your emails with us (optionally) so we can communicate directly with you is hopefully also a plus for you. Competition for Steam is a plus. And in the longer term, achieving Epic’s goals on the royalty front means more developers succeeding and surviving and making more good stuff. That’s a longer play, but we think it’s still meaningful.

Moreover, it doesn’t remove Steam or other stores from the equation. We’ve all got big Steam libraries that aren’t going anywhere. Yes, this is exclusive right now, but that’s all sort of bound up in the store’s launch and this specific point in time.[/QUOTE] “Uno store con meno giochi è un plus per voi”.
Ma andate a cagare…

[QUOTE=Lucasart;19742681]Q&A con uno dei dev di Ravel Galaxy. “Uno store con meno giochi è un plus per voi”.
Ma andate a cagare…[/QUOTE]
In verità è così, i primi indie su Switch han fatto una vagonata di soldi, tutti a gridare al miracolo, semplicemente non c’era altro sullo store :dunno: Probabile che per questi “pionieri” dell’Epic Store l’esclusiva sia altrettanto vantaggiosa ma è solo questione di tempo.

[QUOTE=raz3r;19742689]In verità è così, i primi indie su Switch han fatto una vagonata di soldi, tutti a gridare al miracolo, semplicemente non c’era altro sullo store :dunno: Probabile che per questi “pionieri” dell’Epic Store l’esclusiva sia altrettanto vantaggiosa ma è solo questione di tempo.[/QUOTE]

non c’è altro perchè i giochi non indie sono meno di 20. :asd:

[QUOTE=raz3r;19742689]In verità è così, i primi indie su Switch han fatto una vagonata di soldi, tutti a gridare al miracolo, semplicemente non c’era altro sullo store :dunno: Probabile che per questi “pionieri” dell’Epic Store l’esclusiva sia altrettanto vantaggiosa ma è solo questione di tempo.[/QUOTE]

Hanno fatto i numeroni perché non c’era letteralmente null’altro :asd:
I giochi che escono su Epic devono competere con i nmila giochi che escono su steam.

[QUOTE=raz3r;19742689]semplicemente non c’era altro sullo Switch[/QUOTE]

fixed for you.

1 anno di esclusiva su epic store, per RGO?

Elamadonna, pensavo 1 o 2 mesi.
Chemmerda.
gl ad epic quando fortnite diventerà obsoleto
https://multiplayer.it/notizie/rage-2-niente-steam-esclusiva-launcher-bethesda.html

Se qualcuno avesse ancora dubbi riguardo Bethesda... Forse è il caso che Steam cominci a fare qualcosa?

[QUOTE=Lucasart;19742681]Q&A con uno dei dev di Ravel Galaxy. “Uno store con meno giochi è un plus per voi”.
Ma andate a cagare…[/QUOTE]
Competition for steam is a plus… 3 giochi in croce da prendere a prezzo pieno perché non ci sono le key, si si che farà concorrenza a steam :asd: .

[QUOTE=raz3r;19742782]https://multiplayer.it/notizie/rage-2-niente-steam-esclusiva-launcher-bethesda.html

Se qualcuno avesse ancora dubbi riguardo Bethesda… Forse è il caso che Steam cominci a fare qualcosa? :asd:[/QUOTE]
Steam ha già abbassato la propria percentuale a 20% per quei giochi che superano i 10milioni di guadagni.
Per la Beth non è mai stata una questione di split, ma il pieno controllo su mod e microtransizioni.

[QUOTE=raz3r;19742689]In verità è così, i primi indie su Switch han fatto una vagonata di soldi[/QUOTE]

non fatico a crederlo, ma l’epic store non è la switch:asd:

dubito che uno store trainato unicamente da fortnite, il cui target primario sono ragazzini interessati al f2p, riuscirà a rendere dei titoli indie un successo commerciale.

daranno giochi gratis quindi ben venga lo store

[QUOTE]Super Meat Boy creator Tommy Refenes confirmed Epic Store exclusivity on the game’s official Discord channel. “Super Meat Boy [Forever] is coming to Steam April 2020, a year after it launches,” he said, adding that the new store was “desperately needed to get Steam to give a shit”.

"I understand people don’t like change but…the end result of this will mean better games for people. It maybe more launchers [for players], sure, but a small price to play for a developer community that doesn’t feel like they have one choice on PC.[/QUOTE]Questi giochi dopo un anno dalla release andranno a morire su steam.