C'è da dire che le armi base vanno più che bene, specie se non inizi col pilota.
Non sei potenziamento dipendente come in Isaac, è più "tipo" dark souls, lo puoi finire con l'arma e armatura iniziale o poco più se ti impari bene il pattern di ogni mob e boss e usi bene il dodge roll.
Le armi non base tendono a bere proiettili. Se inizi a usarne una appena la trovi rischi di arrivare ai livelli veramente difficili (dal 4° in poi) con pochissima roba decente. Invece conviene usare qualche arma forte solo contro i boss fino al terzo livello. Cosi' prendi confidenza con l'arma iniziale che tanto ha colpi infiniti e non è malaccio, con l'huntress che ha la balestra ottima per i boss o qualche mob più tosto.
Ho letto questo consiglio e pensavo fosse una pazzia, un hard mode non necessario in un gioco già abbastanza tosto, invece mi sono dovuto ricredere. Adesso è quasi una passeggiata arrivare al 4° livello con 5-6 armi.
Una parte neanche grande comunque, per la maggioranza son efficaci, varie e divertenti. Stasera poi ho trovato il Serious Cannon, devastante e bellissimo
per quanto riguarda le scorciatoie: vabbè che è decisamente skill based come gioco, ma al momento al massimo partirei dal terzo piano, non oltre
battutto finalmente il boss "finale", minchia se ce ne sono voluti di tentativi. Immagino sia tipo battere Mom di Isaac comunque, c'è ancora tantissimo da fare e da sbloccare
Comunque ormai lo rinonimo come Nuovo Isaac appunto, ma migliore quasi in tutto, grandissimo gioco
Comunque sblocca più armi e upgrade possibili, prima o poi trovi quelli che fanno la differenza. Un paio di personali consigli son di non usare generalmente chiavi per chest marroni o blu oppure di non comprare blanks, soldi sprecati imo.
La sinergia tra gli item e la loro varietà è un punto di forza di Isaac, non lo metto in dubbio. Il resto credo siano perlopiù preferenze soggettive comunque. Per esempio a me l'impossibilità di finire una run snowballando piace, senza voler passare per il pro che non sono, semplicemente trovo più divertente il dover sempre impegnarsi.
È che però come shooter lo trovo più entusiasmante
avrei una domanda. sarò io poco capace ma non sono mai arrivato oltre i terzo livello e il fatto di dover ricominciare tutte le volte dall'inizio mi scoraggia un po' a continuare a giocarci. consigli?
stessa cosa, la cosa di dover riprovare più volte mi da noia, capisco che faccia parte del gioco, e dei rouge in genere, ma una restrizione messa li per rendere più difficile il gioco non la sopporto
ci sono giochi che son difficili pure se ti metti a salvare ogni secondo, non mi sembra il caso di forzare la difficoltà eliminando il salvataggio, anche se ripeto lo so che con i rouge non ci azzeccano...
C'è il modo per sbloccare delle scorciatoie per arrivare direttamente ai livelli successivi al primo, ma richiedono un sacco di item per sbloccarli. E' una cosa che si può completare in più partite ma almeno una richiede di finire il boss che si vuole saltare senza essere mai colpito. Una volta che si libera l'npc dal secondo livello in poi quando scendi dal proiettile/ascensore ti butti nell'androne e ti ritrovi nella sua stanza.