Dragon Age 3: Inquisition

su neogaf han postato un paio di video lunghi se a qualcuno interessa

edit erano in prima pagina

C'è la pausa, ci sono altri video che la mostrano.
Personalmente, non mi piace questa via di mezzo...
Vuoi fare un action? Bene, sviluppa il gioco al massimo in questa direzione.
Vuoi impostare il combattimento sul party e sulla tattica? Bene, sviluppa al massimo in questa direzione.
Perchè, nella migliore delle ipotesi, una delle 2 modalità verrà meglio e, nella peggiore, faranno cagare tutte e due

E' lo stesso principio delle due modalità di telecamere nella serie TES, i combattimenti fanno cagare sia in prima che in terza persona.

Quoto, al limite puoi fare una roba tipo lotr war in the north, un action puro con gli alberi di abilità. Punto e fine, il resto è tutto tagliuzzamenti etc.
Altrimenti esce na schifezza come xcom the beauauareuau
o mass effect
Effettivamente è vero, na via di mezzo tra picchiaduro e tattico ne esce fuori un gioco mozzato, ma se invece ti danno la possibilità di scegliere nelle opzioni prima di lanciare la campagna , tipo gioca in Modalità Hack N Slash oppure gioca in Modalita Tattica, non sarebbe poi cosi male
Scusate il piccolo OT: il due com'era a livello di gameplay? Ricordo vagamente di aver giocato l'1, e mi sembra fosse più stile Baldur's Gate se non erro, nel senso che tu davi le azioni al tuo party durante la pausa e poi la levavi e vedevi l'azione svolgersi. Ricordo male?
Graficamente sembra effettivamente tutto fatto di plastica.

E non è la stessa cosa, scusa?
2 modalità di combattimento diverse da realizzare e testare, uno spreco di risorse inutile.
Si potevi mettere in pausa e dare gli ordini con tutta calma, giocarlo al livello nightmare nei dungeons finali era impossibile se non mettevi in pausa e sceglievi con cura maniacale cosa fare soprattuto i dungeons dei nani se non mettevi in pausa eri morto.


Ma non è vero, accontenti sia i fan dei picchiaduro che i maniaci delle tattiche
Sì certo, con le 3 modalità di Mass Effect 3 han proprio accontentato tutti
Perchè devi tirare fuori fail di giochi diversi, magari lo sviluppano meglio con DA3 che ne sai

Scusa, ragiona un attimo.
Cosa cambia, in termini di programmazione e testing, dallo switchare tra le due modalità e lo scegliere quale usare ad inizio partita?
Sempre 2 diverse modalità di combattimneto devono realizzare
Ma è meglio averle in modalità separate e complete che metterle assieme e mozzarle tutte due..
Giusto, perchè separarle non le renderebbe mozzate, certo
Boh comunque dovevano farlo solo come al solito.
E rimettere la cazzo di visuale isometrica libera.

Già che in da2 non c'è rompe parecchio il cazzo
Perchè devi darlo per scontato scusa , magari si decidono a programmarle bene, comunque sia non ha senso lo stesso fare una via di mezzo.

Bioware che programma bene una modalità action?
E comunque non ha senso fare 2 modalità separate, già normalmente si fa fatica a programmarne una decente.
Sembra bello ma speriamo non venga fuori un action alla dungeon siege o un sandbox vuoto e di cartone alla amalund