Dragon Age 3: Inquisition


non sono stati costretti dal mercato ma è una cosa che hanno creato loro, mi sarebbe bastata una bella barra in basso, e tante spell, alla wow

ti sfido a dire che era merda pure l'ui di dao

Ci sono riempitivi decisamente migliori


la ui non era una merda e' tutto il resto che ci stava dietro , io vorrei un gioco con un regolamento con i contro cazzi , pero' purtroppo per adesso non c'e' un cazzo
Soon...

RGB endings incoming


infatti aspetto questo e i tanti altri progetti partit con kickstarte ( pillars of eternity ecc )

gdr con i contro cazzi ... sa robba che esce adesso mainstream puo' essere giusto un riempitivo mentre aspetti che ti streamma il porno
Pillars of Eternity...

Ma si dai, contando che poi esce anche Tides of Numenera, insieme a Geralt, direi che DA3 si puo tranquillamente skippare dai.


si ma w3 esce nel 2015 ... io me lo giochero' DAI vediamo come viene


Qui ci vorra una wiki per tutte queste abilità...


qui la colpa e' delle console , pero' se guardi bene sembra che sopra hai 5 menu' ... ed ha lato segna " battlemaster " , vedo 2 scudi magari sono specializzazioni tank ... ecc insomma aspetto a vedere come e' alla fine per spalare merda , se hai 5 menu' per ogni classe con quel ramo di abilita' non e' male alla fine
In realtà il fatto che siano tornati indietro dando la possibilità di scegliere la razza è un buon segno, non dico chissà cosa però io un minimo di fiducia in questo gioco ce l'ho. Niente preorder sia chiaro (anche se da fan sfegatato del primo sarà difficile resistere alla CE) però lo giocherò al 100%.

Nel mentre mi interessa davvero solo Wasteland 2 (sto aspettando uno sconto).
No vabbè, a parte gli scherzi, credo sia il menù delle specializzazioni per la classe del guerriero.
Almeno, voglio sperare che sia così

Il menù resta comunque un orrore.
Mboh a me non dispiace, ovvio che se mi aspetto un concorrente dei vari PoE, Divinity o Wastelands 2, non devo guardare a Dragon Age. Il discorso consolle vale tanto quanto, KOTOR era un RPG nato per consolle eppure non ha certo fatto schifo come gioco. Non per niente il primo DAO più che il "successore spirituale di BG" era molto più vicino a KOTOR come stile di gioco.

Questo DA3 alla fine lo proveremo e vedremo come sarà, tanto l'80% delle persone che qui lo perculano se lo compreranno
quanta complessità
Mah, ti dirò.
La complessità non è che sia sto gran pregio, anzi.
Spesso e volentieri è fine a se stessa.

Considerando che è un gioco da 1/2 playthrough in media, un tech tree complesso sarebbe una sciocchezza a mio avviso.
ok ma perchè separare le varie spec e renderle degne di un gioco flash su kongregate? che poi fanno pure due finti rami dato che uno non preclude l'altro, meglio starcraft2
sempre scelte dettate dal fatto che è sopratutto per console, ma non è una novità

il sistema di da2 aveva migliorato quello di da1, ma ha questo stesso difetto oltre ad avere delle icone orribili
qui hanno migliorato le icone, sembra, ma la sostanza non cambia
Non capisco cosa c'entri il discorso console.
A quello possiamo imputare la navigabilità dei menu, ma non la struttura del sistema di gioco.

Cioè - se è pessima è pessima perché è stata una scelta mal indirizzata o esageratamente semplicistica, non perché è stato fatto "per le console".


ci sarà una cosa simile alla galactic readiness di me3 anche in inquisition
Speriamo che sia fatta con altrettanta profondità e impatto sul gioco