Unico neo si nota il copy/paste di location per allungare il brodo in alcune missioni secondarie.
a me sembra che del meglio non ha proprio un cazzo.
Da survival horror che era il primo e' diventato l'ennesimo sparatutto tritatrita americano che va tanto di moda in sti ultimi anni.
Ma del resto finche ci sara' gente che compra sta merda fa bene l'EA a spremere i polli np.
per adesso lo parcheggio a tempo indefinito
Sia come diretta evoluzione del primo e del secondo a livello di gameplay, sia come evoluzione della storia.
Non è vero che non fa paura, non è vero che non c'è più la parte esplorativa, non è vero che la storia è scontata e banale...spiega ed evolve un percorso videoludico e narrativo intrapreso nei primi due.
E poi vogliamo mettere il tocco di stile finale della canzone di chiusura?
Ephemeral dei Pelican
Per il resto mi è piaciuto come gli altri due, anche se il primo rimane il più figo.
Comunque abbiamo lasciato correre tutti i titoli di coda (2 ore e 37 minuti, inseriscono TUTTI i reparti EA del mondo...) e... [spoiler sul finale]
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...mini-"dialogo" bonus (2 parole, proprio realmente 2) che aggiunge ancora più tristezza al finale.
Il 2 non spiega nulla Lev, ridice le stesse cose dell' 1
Me lo spoileri plz? Non ho voglia di rifarmi il boss finale e guardarmi tutti i credits
Spoiler sulle 2 parole finali dopo i credit:
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Si sente Isaac, dopo essere stato scaraventato nel vuoto a seguito della scena finale, urlare prima "Ellie!" e dopo un pochino, con voce ormai calante di tristezza "...Ellie...", lasciando intendere che era rimasto vivo nello spazio, ma Ellie non riesce comunque a sentirlo e parte.
O perlomeno così l'ho inteso io. !
yt questo sconosciuto?
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minuto 9.58
Non l'ho giocato ancora, in ogni caso imho:
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Isaac si salva e hanno fatto questo finale solo per distaccarlo da Ellie ed aprirsi nuovi orizzonti narrativi.
Non voglio spoilerarti più di tanto...
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ma dubito fortemente! Se dovessero farlo, si può cestinare direttamente tutto Dead Space in quanto a credibilità della storia...
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Ma si che si salva! Sia che facciano il seguito sia che non lo facciano io sono certo che si sia salvato, nella campagna ci sono tutti i presupposti che ti fanno intendere che ha modo di andare via dal pianeta, la fonte sono io che l'ho finito tre volte.
Il poveraccio che secondo me è morto è il compagno coop
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Isaac diventa l'anti marchio , la sua antitesi, ma in realtà questa è una idea mia basata dal 2° episodio
Perdonami ma
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una volta disattivato il marchio, fra le varie randellate fanno vedere che Isaac ha la testa con gravi lesioni, l'attivazione del marchio ha sospeso nel vuoto e frammentato tutta la piramide dove loro si trovavano, e senza astronavi visto che era la struttura interna di tutta la zona (e visto che Ellie si prende l'unica disponibile, ossia quella del cattivo), senza contare che l'elmetto del simpatico ingegnere, a differenza di quello di Carver, non funzionava più a causa degli urti: ora, se per sbaglio Isaac si dovesse salvare, Dead Space avrebbe la coerenza narrativa del fieno per conigli.
Ma ARDO', lo dici avendo finito il gioco o sei ancora alle prese?