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1)Contrariamente a quanto si poteva pensare, il finale canon è quello in cui il non-morto prescelto si è immolato nella fiamma. La cosa viene suggerita dalla descrizione "d'osso sublime" e dai commenti extra ti tirano fuori le tre vecchiacce ( La fiamma arde ancora, ma è destinata a spegnersi).
2)L'identità della Peccatrice perduta viene anche suggerita. Si tratterebbe "di ciò che resta" Della culla del caos, dopo essere stata presa a calci dal non morto prescelto. Anche qui si fa il gioco del "figlio perduto di Gwyn dando varie informazioni e possibilità. La peccatrice possiede equipaggiamenti da piromante, ma il punto in cui è segregata è vicina alla campana ( che è stata eretta in onore di una principessa perduta). Il mago della bastiglia ci rivela che la sua punizione è per aver provato a riattivare la prima fiamma.
"riattivare" o "ricreare"? Il vermetto , poi assomiglia tanto alla creaturina del bad of chaos.
3)Le tre vecchiacce, non sono tre. Sono quattro (viene rivelato dalla cameriera), l'ultima sorella è quella che volutamente attira gli sventurati con la storia della leggenda. Mi fa morire come le altre tre, sembrano riferirsi all'ultima di loro come se fosse una sorella scema o la più pezzente della famiglia (o quella più truffaldina).
"Ah si... hai parlato con lei... pff.... ha ha ha ha ha (Coglione)"
4)L'ultimo saluto ad Ornstein è un grosso omaggio al personaggio (c'è pure la musica figa epica quando lo si affronta), ammesso che sia davvero lui. La cosa interessante è che utilizza poteri dall'abisso, un pò come Artorias.
Viene lasciato al giocatore la libertà di credere a ciò che vuole. La descrizione è veramente vaga.
5)Quelli della FromS sono dei bastardi allucinanti. Ti danno pure informazioni direttamente in contrasto tra loro. Ci sono alcuni oggetti che suggeriscono che Draglaic sia in realtà Lordarn ricostruita, se non fosse che i personaggi si contraddicono a vicenda. Particolarmente interessante la descrizione del Dragoncrest ring che sembra suggerire che Draglaic sia in realtà Vinheim ( ma questo va contro la descrizione di altri oggetti come l'armatura oscura).
Probabilmente il mago della Bastiglia è la fonte più affidabile di informazioni, e Vinheim (la città degli stregoni)ha sempre usato il drago come suo stemma. E' anche vero che le due campane da suonare (una alla bastiglia, esattamente dove si affronta la razza dei gargoyles e l'altra ad iron keep ( dove si presume ci siano i resti di Scarica infinita e l'accesso a Izalith) sembrano suggerire che Draglaic sia Lordran.
E' ovvio che hanno messo info contrastanti per creare mindfuck.
6)L'amata del Duca, Freya... Con tanto di ossa di drago accanto.
VAAAAAAA bene...
7)La maledizione della non morte era stata effettivamente debellata dopo il sacrificio del non motro prescelto, ma qualcosa l'ha nuovamente "riattivata".
8)E' abbastanza ovvio che tutti i mali della storia provengono dalla malvagia regina, che probabilmente ha aizzato lei stessi i giganti contro Draglaic. Da notare che se ci si avvicina al suo dipinto, si viene subito maledetti
Quanti di voi hanno provato a spararle contro una freccia quando la si incontra la prima volta ? Non succede nulla, ma scometto che in molti si aspettavano qualche casino. ( Solo io l'ho trovato inquietante l'udienza fatta in quel modo?) Capisco che non potevano fare un'altra Gwynevere fasulla, ma non si sono neppure sforzati di rendere la cosa un pochino più sottile.
9)Gli "scorpioni" sono stati creati da qualcuno... Qualcuno ossessionato dall'ottenere qualcosa, qualcuno abituato a creare cose perverse. (avevo comprato l'anello per parlare ai mostri alla prima occasione, sapevo che sarebbe servito) Facevano prima a nominare direttamente Seath. Un colpo di scena , se mai, sarebbe stato scoprire che non è stato lui a crearli.
Piuttosto che diavolo solo quelle urne che ridono? (lo so ti maledicono, ma non ho trovato oggetti che spieghino a cosa siano a livello di storia).
E' tutto un grosso omaggio a Dark Souls.
Dov'è la campana nell'Iron keep? a parte non riuscire a camminare sulle parti iniziali dove ci sono le piattaforme di lava non capisco dove guardare
Per qualche assurda ragione ( perchè non è difficile a conti fatti) , anch'io ho avuto difficoltà a trovarla.
Luha mi ha dato un aiutino.
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MilfaNITO
Considerando anche che
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hanno un anello con il potere di nascondere le loro fattezze da non morto e apparire umane
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Nito
Ho accoppato le tre sentinelle (martello preso nella cassa del fabbro+resina elettrica ed è stato easy win) e il Sinner (gran bel fight), ho visto che
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c'è di nuovo il boss fight con i gargoyle, che con quello di Ornstein fanno due riciclati dal primo, su tanti che ce ne sono per adesso non è un problema ma spero che non ce ne siano altri
Comunque finito stamattina, mi mancano 3 boss opzionali, soul level 120 più o meno una sessantina di ore. Boh, per me giocone, magari ds1 verrà ricordato per situazioni più 'epiche' vedi smough e ornstein, i 4 kings ecc., però Ds2 é migliore dal punto di vista della grandezza e esplorabilità, oltre alle tantissime nuove feature (power stance, armi, miracoli incantesimi e hex). Io l'ho trovato più difficile , probabilmente colpa mia che ho voluto fare il primo playthrough senza scudo.
Ultima cosa gli npc, purtroppo nonostante siano di più non hanno un decimo del carisma di quelli di dark Souls 1 (Solaire e onion Knight tanto per citarne un paio), anche la stessa emerald Maiden é la più debole delle 3 (Maiden in Black ).
Mhn... si, concordo però non poi così male. Lucatiel è un bel personaggio. Davvero particolare come design ( sta donna che va in giro volutamente con questa maschera e l'abito da moschettiere) e ha una storia con risvolti tragici come vuole la tradizione di dark souls.
Tragica è anche la figura del fabbro non morto, anche se non così drammatica come Lucatiel. Andrè era un bro e quindi sta più simpartico, ma anche il fabbro di questo capitolo non è male.
Poi ci sta la sacedotessa che un lol continuo ed è una paracula che levati.
Mi viene in mente anche quest di Pute che prende risvolti interessanti quando si incontra il suo compagno di viaggio e la questione si rigra più volte di 360 in base alla versione dell'uno e dell'altro.
La Emerald maiden è in effetti il personaggio più banale , ma gli altri non sono male. E' anche vero pero che personaggi molto "carismatici" come Lautrec erano in realtà una copia di personaggi già presenti in Demon's souls e in questo capitolo non potevano rifarsi troppo.
Forse, in questo capitolo ci sono npc troppo amichevoli , quando invece in Demon's e dark, quasi tutti avevano un qualche segreto o un doppio fine.
Qui, francamente c'è la piromante zuccherosa che mi da solo frasi d'affetto, ma non posso credere che sia davvero così buona.
Dici a me? Parliamo degli stessi mostri? Quelli che stanno sulla spiaggia dove sta il sarcofago per cambiare sesso?
Io ne ho pwnati 3. Uno prima della casa delle 3 vecchie e 2 sulla spiaggia.
Penso che anche io proverò a seccarlo