[D4][S5]Season of The Infernal Hordes

Quando facciamo una season tutti barb? dai cazzo

ho giocato barb le ultime due season, sta season gioco dudu finche sono a casa e poi vado in ferie e sticazzi :asd:

Provato ora le Infernal Waves e non son malaccio, ogni wave è bella piena di mob che ti saltano sopra quindi è infinitamente meglio di quello schifo dei dungeon perchè non devi fare robe idiote per aprire portoni ma si mena i mob e basta che è quello che voglio fare in questi giochi.

A tier 1 son 6 waves e mi son serviti più o meno una decina di minuti per finirle più i tre boss finali e quindi la paura è che più avanti nei tier successivi si allunghi troppo perchè le ondate aumentano perchè onestamente così a T1 è il tempo ideale per completarle.

La nota dolente invece è che il masterworking fa ancora cagare a spruzzo con i troppi click, animazioni lunghe e porca di quella troia ancora zero possibilità di tenere l’affix precedente nel caso ne uscisse uno ancora peggiore che è una roba terribile, su D3 si può fare e invece qua la tecnologia per fare ciò sembra non sia ancora esistente.

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Allora, impressioni finora:

  • Mi dicono che c’era già a fine season scorsa ma avendola mollata dopo 1 settimana non l’avevo potuto sfruttare: il pet che loota la roba (gold e mats / currencies) è veramente comodo.
  • Le infernal hordes come idea non sono male e danno un casino di xp livellando. Aggiunta carina, vedremo come saranno quelle di tier massimo in endgame.
  • Il rework all’itemizzazione è splendido, per una volta sembrano aver dato in mano il gioco a qualcuno che ha idea di come mettere le mani sui numeri, gli item unici hanno un senso e alcuni loro affix / implicit sono stati talmente pompati che compensano il fatto che su di essi non si può fare tempering.
  • Poter summonare i boss a spam è la cosa che mancava, davvero, per il farming degli uber. Poter fare 10 kill di Grigoire / Varshan in letteralmente due minuti è una svolta.
  • Molto belle anche le modifiche allo skill tree, e qui però parlo solo per il rogue. Avere il flurry che si teletrasporta sul target è fenomenale per livellare, ma anche il fatto che dark shroud non possa perdere più di una charge ogni tot è meraviglioso perchè questo consente di tenere up sempre 5 stack 100% del tempo con il solo umbrous aspect su un pezzo difensivo qualsiasi del gear (prima si era letteralmente obbligati a metterlo sul neck e comunque in certi frangenti l’uptime, soprattutto vs pack con mostri che attaccavano veloce, non era ottimale).
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Aggiungo una cosa: le infernal hordes, che ora ho provato un po’ meglio, sono di gran lunga la miglior seasonal feature che abbiano aggiunto da quando esiste D4.

Sono divertenti E rewarding.

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Chi l’avrebbe mai detto che aggiungere una modalità focalizzata nel distruggere ondate di mob una dopo l’altra senza cazzate di contorno come raccogliere vasi per aprire delle porte fosse una buona idea, sono shockato.

Infatti ora fare i ND mi pesa ancora di più perchè vorrei solo potermi rinchiudere nelle Infernal Hordes e non fare altro. :asd:

Vabbè c’è da dire che con i blessing stagionali se fai le ND di livello alto nel giro di 2-3 ore hai cappato tutti i glifi e se vuoi puoi non metterci più piede.

La varietà in endgame ora però è diventata abbastanza apprezzabile. Ci sono:

  • Le bounty del tree (gold, boss mats)
  • Le helltides (exping, boss mats)
  • World boss / Legions (exping, prima fase di gearing, boss mats)
  • Il gauntlet (ladder per sboroneggiare)
  • Le nightmare dungeons (glifi)
  • Il pit (masterworking mats)
  • Le infernal hordes (tutto a scelta: o gold, o mats, o items)
  • Gli endgame boss (target farm uniques)

Davvero niente male.

Eh si sono ancora al 60 e ne ho fatti solo un paio perchè sto giocando poco però se potessi saltarli del tutto ne sarei infinitamente grato. :asd:

Voi che giocate Rogue che build fate? Io ho fatto giusto una manciata di livelli l’altra sera, da domenica ci dovrei riuscire a giocare di più, penso di fare barrage

io sto giocando rapid fire, macino tutto e mi mancano ancora praticamente tutti gli unici

ah @Madian2 ho droppato la razorplate

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In season 2 ne ho droppate 345 poi basta. Fine.

sto per mollare il baba che ho al 50 lvl.

Sono proprio impedito, non riesco ad usarla minimamente come classe …

sto seguendo una build su mobalytics, Whirlwind Dust-Devils, dopo aver provato Earth Shatter. Niente da fare.

resisti fino agli ancestral

soprattutto WW-DD questa season scioglie un po’ tutto

Cioè, hanno inserito delle ondate di nemici da sconfiggere come modalità ed è interessante?
Caspita… dov’è che c’era ’sta roba, a sì, in Diablo Immortal.
Dove dovevi difendere il castello della tua banda (quella una cagata, dovevano farlo di Gilda), dove mettere upgrade e far salire certi item.
Ricordi vaghi di due anni fa.
Prossimi step cosa fanno?
Accursed tower sempre prese da lì e raid?

Più che interessante è per lo meno più divertente che fare Dungeon o Helltides visto che stai li e ti arrivano le ondate di mob e quindi risulta una modalità piacevole.

Io però come al solito mi son già mezzo rotto il cazzo e sono solo al 60, infatti oggi ho fatto una trentina di minuti online e poi son passato a giocare altro. :asd:

Sono sicuro che un giorno ci riuscieremo a portarlo un pg al 100. :sisi:

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Mi sa che salto anche questa direttamente.
Ho realizzato ora che ne ho saltata completamente un’altra e non me ne son manco reso conto (quella dei pet citati sopra; btw furetti di d3, che poi erano stati dai a tutti. Un anno e mezzo per capire che era una buona idea da utilizzare).
Aspetterò, però vi leggo emozionatissimo.

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secondo me non ci riuscirai :asd: perchè è molto probabile che con l’exp dalle prime indiscrezioni rivedano i livelli e il paragon system, tornando ad una concezione più simile a quella di D3 dove raggiungi il livello massimo e poi expi la paragonboard.

mmm io ho finito la questline e non posso craftare gli horde sigils o come si chiamano, help?