Guardati il video, comunque l’ho scritto qua sopra.
Trick 2 pot + bolts (se ne hai abbastanza) e farnare il “giusto” livello di ND.
Ovviamente prima vai in t4 meglio è, che andarci a lvl 60 è da stronzi.
Io sono andato in T4 al 33 (penso?) e ho leechato fino a quando ho messo l’equip ancestral e poi ho iniziato a sciogliere tutto pure io.
Bash Barb here.
Credo di aver iniziato a fare le ND90+ intorno al livello 85
Ogni tanto qualcosa oneshottava, ma almeno dovevo starci un minimo attento…
Stai descrivendo un po’ tutto il mondo mmorpg/arpg … concordo che nel secondo caso la noia arriva prima, ma in genere è ripetere robe all’infinito per maxare aspetti marginali, che però nell’insieme portano a far “menare di più”, vedere i numerini che ti permettono di farmare più velocemente e/o più facilmente quello che stavi già farmando… and repeat
Si può ragionare se sia più divertente fare - per rimanere in casa Blizzard - una M+ a livelli alti di Wow o l’endgame su D4 (io la risposta ce l’ho, e forse è uguale alla tua) ma il concetto di base è quello
Uno dei problemi più enormi del gioco è che la curva di progressione del gear è pensata malissimo. Sembra fatta apposta per farti rompere il cazzo ancor prima del dovuto.
Hai degli upgrade esaltanti in tutta la fase iniziale del leveling e più o meno finchè entri a WT4 e fai una decina / quindicina di livelli lì e diventi full ancestral.
Da lì la curva già inizia ad essere meno ripida e quando hai il gear “normale” con tutti i pezzi con gli affix a posto (cosa che mediamente avviene quando il personaggio è tra livello 90 e 100) è soltanto una questione di:
- Sculare i greater affix giusti
- Sculare i tempering
- Avere borzilioni di gold per fare i reroll di masterworking e “crittare” la stat giusta 2 o 3 volte.
Il tutto per avere upgrade che diventano sempre più infinitesimi quando invece ogni livello di Pit sopra il 100 scala del 30% di HP dei mob.
Se ci avessero messo King Hippo a sviluppare 'sto gioco probabilmente il design complessivo sarebbe stato migliore di quello attuale.
questo sicuramente, ma purtroppo è una cosa che ho sempre visto succedere su tutti i diablo
a me manca cmq uno “scopo” che ti spinga a farlo, faccio un esempio con WoW anche se siamo su un genere diverso ma alcuni concept tra mmo e arpg sono condivis
in WoW farmavi gear per 2 motivi essenzialmente:
-ti servivano per arrivare preparati al content successivo, infatti solitamente i periodi più “mosci” erano i periodi dell’ultimo raid pre-exp, dove ovviamente sapevi che il gear si resettava e non aveva tanto senso farmarlo
MA subentravi il punto 2
-barbie gira la moda, volevi il gear per gli aspetti grafici, che poi nel tempo si sono trasformati nel fatto di avere la trasmog, ma anche in WoW vanilla/tbc/wotlk c’era chi lo faceva con le Macro, dove girava con item scrausi per l’effetto grafico e poi con la macro switchava per i combat
in D4 purtroppo non abbiamo nessuno di questi “motori” , con le season resetti tutto, ma anche all’interno della stessa season non hai uno scopo che ti spinge a “perferzionare” il PG, non hai “reward” nel farlo
allo stesso tempo la parte “cosmetica” del gioco è stata TUTTA regalata ai $$$, tra pass e shop, non c’è praticamente niente di cosmetico se non i set super base che richieda “giocare” e basta, quindi anche questo scopo viene a mancare
e quindi in definitiva manca “l’end-game” che almeno per me non vuol dire che esiste un boss livello 200 o una classifica insignificante da scalare, è se fare quel boss livello 200 o salire la classifica mi danno “qualcosa” .
Madonna, rende davvero bene come sia Lammerda.
Ma anche il processo di reroll dell’affix, tutti quei click e cambi di schermata, quando sarebbe bastato mettere “reroll” affianco.
Poi sì, bel filotto.
L’avevam già detto ma ripeterlo non fa male, il fatto che non si abbia la possibilità vedere l’outcome e decidere se tenere o cambiare l’affix è da prenderli a schiaffi perchè è il peggior feeling possibile brickare l’item così perchè ti senti veramente impotente e in balia dell’rng quando con un sistema di crafting vorresti avere più controllo sulle scelte e possibilità che si hanno di modificare l’item.
Sì ok la rottura del cazzo dei roll del temper che rompono gli item, ci sta.
Ma il problema di sto gioco secondo me è che arrivato ad un certo livello non ti dà più soddisfazione fare nulla, non trovo motivi per continuare è un farm fine a se stesso.
Ma forse è colpa mia che continuo imperterrito a giocare gli h&s
In generale in qualsiasi gioco il farm dell’equipaggiamento figo è un po’ fine a se stesso il punto è se farmarlo è divertente o un tedio.
Mi sembra propendere troppo verso il tedio ultimamente e quindi per me non ne vale la pena. Ma magari sono io ad essere cambiato.
Di base questo tipo di arpg sono ovviamente farmosi come struttura che sia D4, PoE, GD o LE quindi da questo non si scappa.
Il problema enorme di D4 però a mio avviso rimane la progressione che trovo fatta veramente male, non ci sono dei “goal intermedi” a lvl 40 in questa season il mio pg era già “finito” perchè i tre aspect fondamentali per sparare tornadi li avevo già dopo pochissimo tempo quindi da li in poi è stato solo un minmax per aumentare il dps e le difese ma progressione intesa come crescita del personaggio nell’acquisire nuove abilità e modificarle dopo un paio d’ore è diventata inesistente e quindi quel senso di more of the same arriva troppo velocemente.
L’altro problema che è correlato strettamente al primo è l’itemizzazione che è assolutamente anonima, con questa patch è diventata più funzionale senza tutto quello spam visivo di affix ma è ugualmente poco interessante, non c’è stato un singolo momento in cui è arrivata la botta di dopamina per aver trovato un item figo in questa season e come ho già detto un po’ di post fa il sistema di aspect da infilare sui giallini o legs è terrificante sotto questo punto di vista perchè diventa solo un guardare al numerino più alto per fare altri numerini più alti.
Sarà soggettivo ma un arpg che non fa bene queste due cose è condannato inevitabilmente ad essere troppo noioso in particolar modo se ci nerdi un po’ mentre magari da ultra casual che ci gioca due ore a settimana riesci a mandarlo giù meglio.
Boh, io starò diventando un vecchio di merda, ma concordo soprattutto con questo aspetto.
Poi loggo PD2, gioco con una grafica pleistocenica dei primi 2000, mi faccio la mia season e quando vedo cadere una high rune o un item raro tipo Griffon’s o Mang Song mi gaso e sveglio mia moglie perchè faccio casino.
Qualcuno mi ha parlato di effetto nostalgia causato da PD2. Col cazzo, è proprio un gioco che è fatto meglio perchè risponde a tutti i punti fondamentali che un titolo di questo genere deve avere:
- Quality of life come se piovesse
- Itemizzazione fatta bene
- Senso costante di progressione del personaggio anche ad alti livelli, varietà di builds e bilanciamento delle classi
- Dopamine injections casuali
- Endgame da affrontare divertente, vario e di difficoltà crescente (mappe T1, T2, T3, dungeon T4, uber boss)
- Reward unici per chi riesce a raggiungere determinati obiettivi (fare livello 99 ti dà un’aura sbriluccicosa attorno al personaggio, oppure essere tra i primi 3 che fanno le kill degli uber boss, o vincere i tornei PvP high level / low level)
E gli manca solo la grafica. Di cui francamente, quando gioco ad un hack’n slash, non mi frega un beneamato cazzo. Se voglio la turbografica loggo Elden Ring o un single player qualsiasi coi controcazzi, non un game in cui il mio scopo è zappare mob in modo brainless per farmare currencies e loot.
In Diablo 4 di tutto questo non c’è assolutamente un cazzo. In questa patch hanno migliorato solo qualche QoL (e non tutte, manca ancora troppa roba, come ad esempio un item filter di cui si parla da… esattamente quando il gioco è uscito), ma tutto il resto è a dir poco lackluster e disappointing, per usare due termini cari a Reddit.
La grafica è figa ed il sound design pure. Ma sono le uniche due cose che mi piacciono davvero di D4. Troppo poco per restarci a giocare più di una settimana ad ogni season (e manco tutte, visto che ad esempio la scorsa faceva proprio merda da tutti i punti di vista e quello ci può pure stare, pure PoE caga fuori delle season che fanno schifo abbastanza spesso, come quest’ultima attualmente in corso).
Esce anche prima di quanto pensassi l’exp già disponibile dall’8 Ottobre, hype sotto zero almeno per me dopo sta S4.
Ma la season 4 non finisce tipo il 6 Agosto? Cosa fanno dopo, un’altra season che non dura manco 2 mesi visto che poi esce l’exp?
Sì, la chiameranno: “Loot Reborn with a Vengeance” a cui seguirà “Loot Reborn Live free or Loot Hard” e infine, proprio prima del lancio, avremo “Loot Reborn: A good day to loot hard”.
In ognuna ci saranno micro-modifiche spacciate come chissà cosa, helltide di colore, ATTENZIONE, VERDE e con tutti con affix veleno, in più metteranno il bottoncino per rifare il tempering giusto GENIH.
Così sparso a caso.
Comunque non so cosa tireranno fuori per quei due mesi tra S5 ed exp però fino ad ora a livello di design, temi season e soprattutto contenuti non ci siam proprio, la S2 ok passabile ma nulla di memorabile, S1 e S3 schifo assoluto, la S4 invece è a tema Maccio Capatonda stile “Ci sono storie che non esistono” però ancora nelle orecchie mi ronzano le parole dei devs nei video che raccontavano di come sarebbero state grosse e meravigliose le season a differenza di D3 e invece proprio su quest’ultimo le ultime due season non son state affatto male sempre al netto che D3 dopo tre giorni mi tritura i coglioni però gli devo dare atto che tutto sommato non fossero malaccio.
per quanto durano realmente le stagioni almeno a me, 2 mesi ne possono fare anche altre 2
cioè giuro in sti giorni ci ho pure provato a farmare per arrivare a fare i boss200, ma sarà complice la build del druido scelta che non è sta gran performer, sarà complice il fatto che fare 20000 run di obelisco per farmare i materiali per il masterworking mi paiono interessanti come infilarmi un bastone rovente nel costato, sarà che anche solo pensare di respeccare il pg e dover cambiare tutto l’equip e rifargli upgrade mi pare peggio che andar di notte, sarà quel che sarà ma la mia S4 è decisamente finita
La mia è finita quando ho centato. Boh, non ho più avuto lo stimolo di loggare.
Li odio alla blizzard, io amo Diablo e lo distruggono così. Mortacci loro cazzo.
bo ripeto, manca un endgame, ma sinceramente mancava pure a d3, farmare rift dopo una certa era altrettanto noioso e infatti quittavo
con gli affix raddoppiati, per dire hanno creato si item “importanti” che quando li trovi “ti esalti”, ma non hanno calcolato che poi una volta che sei euqippato con quelli, il 99% di quello che droppa è spazzatura, e che se vuoi respeccare una build diversa devi praticamente farmarti un nuovo equip da 0