[CURIOSITA'] La top 100 di NGI

A me d&d e il cartaceo fanno nè caldo nè freddo, eppure mi piase bg e pure kotor che è basato a sua volta su questi concetti.

Comunque mettiamo un pò di ordine chiamiamo in causa Fallout 2.
The winner is!

Gioco creato da zero e non chiamiamo a testimoniare contro wasteland e jagged alliance perfavore


uhm
Bho..sarà..
Io non ho mai giocato a D&D cartaceo eppure la serie BG mi è piaciuta un casino, tanto che li ho rigiocati più volte



ma come...tuttora nel 90% del cRPG praticamente non puoi fare altro che scegliere se essere buono o cattivo
civilization


Son tutti personaggini, non sono "brutti", ma mi lasciano indifferente. Torment a livello di personaggi e di profondità (e non parlo solo dei pg del gruppo) era veramente, ma veramente un altro pianeta




libertà di scelta? nei dialoghi di BG1/2??? Ma dove? Potevi rispondere quello che ti pareva non cambiava mai nulla... tralasciando il troppo citato Torment, che aveva dei dialoghi da oscar (ma poi non lo cito apposta, anche perchè Torment aveva dialoghi così lunghi e pesanti che per molti potrebbero anche essere un difetto), già un giochino - sottolineo giochino - come Temple of Elemental Evil aveva un sistema di dialoghi e di scelte che Baldur's Gate se lo sognava... con i dialoghi che dipendevano dal tipo di allineamento del party, e con piccoli cambiamenti anche a livello di trama.
E sottolineo che a me ToEE fa cagare eh...

Tié: http://en.wikiquote.org/wiki/Baldur%27s_Gate#Baldur.27s_Gate_II:_Shadows_of_Amn_.282000.29_.26_Throne_of_Bhaal_.282001.29

Non credere: sono diversi i dialoghi che in BG compaiono solo in casi particolari (ad esempio solo se il personaggio ha una certa INT); inoltre, credo anch'io che Torment sia superiore a BG, ma ciò non toglie che anche quest'ultimo sia un giocone
li conosco i dialoghi l'unico personaggio che mi piace è Irenicus, che non è male
Comunque poi io sto generalizzando, però tieni a mente che distinguo molto tra BG 1 e BG 2: il primo per me è proprio un gioco del cazzo, ma gli riconosco un certo "valore storico", il secondo è sicuramente un gioco molto migliore ma lo trovo comunque piuttosto banale


draghi a mani nude? ma dove?
palle di fuoco da secchiellate di danni?




piu banale di sempre? già già si...
i forgottem realms in effett non merita neanche l'appellativo ambientazione.
Schifezza rende meglio
Come si faccia a definire il gioco che ci ha regalato il GO FOR THE EYES, BOO, GO FOR THE EYES!! un qualcosa di paragonabile ad un qualunque abandonware, è fuori dalla mia comprensione.

E mi fa anche girare lievemente i coglioni.
Eh ma c'è Bubble Bobble
che, come giocabilità, è lo stato dell'arte

un concept semplice, intuitivo e divertente.


io veramente ero ironico
cmq ora sono curioso....perchè ti fa cosi schifo? Perchè è una ambientazione di D&D oppure per altri motivi?
perchè non è un ambientazione.
Cioè darksun ha la psionia ha qualcosa che lo contraddistiungue.
Dragonlance ha i draghi.
forgotten reaml non ha niente, quello che ha è stato creato dal salvatore, il resto è banale, impigrisce la gente impedendogli di creare qualcosa di banale


Perchè è un gioco semplice nella sua interezza. Non ha trama, non richiedeva particolari doti di programmazione, è un gioco sempliciotto.
Anche i giochi platform in flash che ci sono ora sono semplici, intuitivi e divertenti, non per questo sono dei capolavori.


http://en.wikiquote.org/wiki/Planescape:_Torment

He doesn't speak, but with his touch, you suddenly remember your name. ...and it is such a simple thing, not at all what you thought it might be, and you feel yourself suddenly comforted. In knowing your name, your true name, you know that you have gained back perhaps the most important part of yourself. In knowing your name, you know yourself, and you know, now, there is very little you cannot do.



che non richiedesse doti di programmazione è un assunto tuo

anzi, sinceramente mi domando come facessero i computer da 1MHz del tempo a muovere tutti quegli sprites e quel barlume di IA che c'era dietro.

inoltre, dissento totalmente sul fatto che i "giochini flash" siano divertenti quando un "bubble bobble" o un "rainbow island". così come un "crysis" non è divertente come un "quake" non è l'affinità a piallare la qualità dei videogiochi.





Ecco perchè ha venduto tanto.
Quanta eresia

Continuo la mia saga per ownare di brutto le vostre tesi con un altro gioco, Darklands.
Questo invece parte dalla base delle religioni, paure e mitologie del tardo medioevo rendendole vere; invocare gli dei, creare pozioni particolari, tutto basato su racconti veri portato al fantasy.

Mannaggia c'ho l'ownage facile