[!] Crysis [FPS] [parte 1/2]



un fake di un paio di utenti di neogaf, ma si sapeva dalla sera stessa
strano che non l'abbiate ancora postato, nuova preview hands on su ign:
http://pc.ign.com/articles/802/802131p1.html

c'è anche un nuovo filmatino nella sezione video(sempre di ign)


Crysis di qua
Crysis di la


E si scordano l'ombra dell'arma...
lol
bruttarelli sti ultimi filmati però, han preso il footage e applicato il 16:9 in fase di post-editing video
io ho visto il video postato sull'hands-on di gamespot (o era ign? boh). era un po' che non vedevo roba relativa a crysis e l'impressione a pelle che ho avuto è che la grafica non sia più devastante come la ricordavo.
downgrade?
leggevo su un articolo di prestazioni DX9 vs DX10 nel capitolo Crysis che quello che usa il suddetto gioco non e' nulla che le DX9 non possano fare altrettanto bene

apparte questo,i video snon come i cazzotti ,bisogna vedere come hanno settato il gioco
io ne sono sempre stato convinto, dopotutto le cose aggiunte dai dx10 nn sono molte, e l'engine è dx9 nel cuore, tutto quel ke han fatto negli ultimi 4-5 anni è ottimizzato sicuramente in maniera assurda, indi per cui dubito ci possano essere dovute molte differenze come molti vogliono far credere
Ehm, non è che semplicemente la MS vuol far passare la semplice evoluzione delle schede ( "HARDWARE" ) come invece un incredibile magia delle DX10 ( only Vista ... )

Per quanto per qualcuno possa essere ovvia questa cosa, mi sento di scriverla ... proprio per mostrare questi fatti da tutt'altra prospettiva.
diciamo che lato programmatore le dx10 rappresentano un effetivo cambio generazionale e non un semplice 10 anzichè 9 e introducono i geometry shader che nelle dx9 non esistono

lato "consumer" probabilmente non rappresentano poi quel gran vantaggio visibile a livello di qualità grafica o degli effetti
Ma secondo me i vantaggi ce ne saranno tanti,ma non adesso,ho la sensazione che sia tutto volutamente o meno col freno a mano tirato.

Insomma,far morire le DX9 subito non conviene ne alla M$ per via della 360,ne ai programmatori che ormai hanno dei validi sistemi di programmazione,ne agli stessi produttori di HW alla fine perche' se le CPU non gli stanno dietro spendono trilioni di $ in GPU nuove ogni 2 anni.
ma i protagonista di questo gioco è uno jedy?
salta piu in alto delle case, corre piu veloce di un jeep, lancia barili di metallo e persone come fossero giavellotti...
Ha una supernanotuta che fa tutto per lui
Cmq, non saprei dire, ma sembra veramente qualcosa di esagerato.
Sicuramente morirà anche, ma cosi è un po troppo.

Spero che tutte queste potenzialità della tuta vengano abilitate pian piano
Developer Walkthrough

Parte 1
http://www.gametrailers.com/player/22195.html

Parte 2
http://www.gametrailers.com/player/22212.html

Parte 3
http://www.gametrailers.com/player/22238.html
in questi ultimi graficamente fa abbastanza impressione, ma mi rimane quel non so che che non me lo fa vedere uber come qualche tempo fa.
sono dx10 questi, giusto?
si
Bah...
Vedendo tutti questi ultimi video sono sempre più deluso....

La salute si rigenera, le AI (come al solito) sono stupidissime, il nostro protagonista, come già detto, è velocissimo, potentissimo, diventa invisibile, salta 3 metri ect....

Ma la cosa che mi sembra peggiore è il fatto che pur essendo colpito da 3-4 AI che gli sparano contemporaneamente la salute, non solo scende di pochissimo, ma si rigenera pure poco dopo!

Forse è un modo per rendere la dimostrazione della demo del gioco più semplice, però sembra che ti sparano e non ti succeda nulla o quasi !!
Penso proprio che le demo le facciano in god mode altrimenti sai che fdm...
Al livello Hard mi sa che al primo colpo che becchi, schiatti.
Esatto, sai che palle una dimostrazione dove ricarica una ventina di volte per dieci minuti di gioco

Comunque coma, non noto quello che dici, mi sembra stempre sugli stessi livelli, non farti trarre in inganno dalla compressione indecente del filmato.